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战士进阶篇之双修路
2006-06-27            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 爱伤了你 关键字:

     天翼公会TY酋长原创 首发17173转载请注明 谢谢


    看到网上战士粉丝都抱怨战士经验贴太少,别说是新人了 就是像我二测过来的“中年人”(一测叫老人吧)也希望多些有价值的经验贴可参考 把握好练级方向和加点。二测到现在所有职业的技能都有很大改动,现在已有的经验贴不是很老了就是一些技能解释贴和战士职业分系贴(比如战士分四个系的,而这些只要练到10级就知道怎么回事),现在有技能虚拟配点程序,又方便玩家知道下一级应该先加什么 不会耽误出技能或穿装备。所以防御系技能我就不想再重复了 只想说一点的是公测战士的SP被改动 原来二测的时候战士只要砍三下SP暴满,现在没有了战士的整体能力被减一半还不止,相信玩过二测的朋友都有体会,当然了要不然心转这个技能就可以去掉了。


  今天我要说的就是战士前期双修问题,相信新老玩家都会喜欢这个话题。首先我个人观点:没有技能的职业是垃圾。也希望得到广大玩家的肯定和掌声!!!所以战士四个系当中力量敏捷系和力量体力系俩个系可以抛掉,要说的就是狂暴系跟防御系这俩个双修。到底先修哪个呢?当然防御系啦(以下简称奶爸),因为奶爸跟奶妈一样受人喜欢。说一下原因吧,大家都知道现在死掉不会掉经验只会掉装备的持久,有奶妈在的副本里大家也特别喜欢冲进怪堆乱砍 因为这样打怪的效率会快些,


但是死一次掉5点持久,而前期装备的总持久度不高,死个5次等你打BOOS的时候个个都是穿着皇帝的新装 没有攻击没有防御BOOS一小巴掌就把你扇趴下,而有了奶爸就不一样了 在等级差不多的副本里奶爸给大家一次生命之光700点血外加特殊护理强愈40点体力=360点血,自己算一下你现在是以多少血跟同等级的怪打,就算被怪围血来不及加也可以轻松的打几个字:奶妈给我加一下下血。而打BOOS时更可以轻松跑开而不怕被连续二次暴击就挂掉,也可以这样说有奶爸在的副本里任务的成功率和轻松度都大大提高了。也不用怕进房间被人T而身心受创,这对于没有工会固定组的或朋友不在线又或单身玩家在线升级时间有很大提高。以上就是奶爸受人喜欢的理由。


  接下来就说一下狂暴系,在所有的职业中前期打怪最慢的就是战士,输出攻击没有弓手跟法师高,攻击速度又没有骑士快,可以说前期狂暴系在副本里只能说是鸡肋可有可无,有人会说起码比其他职业血多能顶BOOS,但你要知道目前所有的BOOS都有群攻 你能顶得了 但是其他职业都跑开去加血了,剩下就你跟BOOS大眼瞪小眼了,只怕你不跑也不行(以上所说的对比都是在相应等级副本任务里)。所以狂暴战士在房间被T的几率相信都会超过其他职业,单刷低级任务副本也不现实。所以单身玩家练这个系艰难程度可想而知。


  开始先修奶爸:纯技能加点也就是说都加在防御技能上不加力量,到26级的时候总共有130点防御技能-生命之光10级需要130点技能点刚好(生命之光可以持续7分多钟), 强愈加满10级(这个持续4分30秒),剩下就7点技能升级点了,几个攻击技能就别加先,因为你这时候连1阶衬衣都穿不上就别谈攻击了, 还是加在辅助自己的技能上,具体哪几个自己看着办,如果你能加到嘲笑技能上面,队友出现危险的时候可以把怪的注意力转到自己身上那大家会更喜欢你的,全心全意做好全职奶爸吧。按上面所做你已经是个能加1060点血的专家级奶爸了,又会有新人朋友问那你装备都没,怪打一下就会去你很多血,这个放心既然是奶爸了打怪不是我的主要工作(你有见过奶妈打怪的吗),帮队友加完血就可以跑到后方去 看看哪个敢鄙视你?那你就别给他加血。26级本身900左右的血总共是1900多的血 就算是BOOS暴击一次给它900点血也算够意思了吧,你也有足够时间躲到角落扶平自己的伤口。
 
  到26级防御系的技能算是练完了接下来就是狂暴系,当然不能像防御系也只加技能,力量跟狂暴系技能一起加跟着狂暴系装备走,这时候好处就显现出来了,当你能穿狂暴系1阶全套的时候防御系1阶的装备你也能穿。大家有时候因为没有打到自己所需的加属性装备而去合去买去升级都很花钱的,因为每个职业都有都有四个系4*4=16,掉出你所需的装备几率是16分之1,有时候是战士职业的又不是自己这个系的,郁闷吧!而你一开始打算双修的所以防御系跟狂暴系的装备你都可以用,在26级以前把防御系跟狂暴系的1阶2阶紫装收齐,跟别人比你的装备掉出率或在市场出现比别人多一倍。1阶2阶紫装也便宜(紫装我跟新人解释一下:比如1阶的普通盔甲防御是10那么1阶的紫色盔甲防御就是20,而要求穿戴的属性不变),虽然你36级也只能穿齐一阶的狂暴系或防御系紫装,但是你的防御等于是人家2阶普通装备了 而且不用花大量的钱在装备升级合成上,一件好装备合成所花的钱不是2阶3阶的时候看的出来的。
 
   而狂暴系的前期几个技能不加
  
   心转不加 理由:前期打怪你帮不了什么忙 一般都在后方所以你有大量的时间在那唱歌把SP加满


   怒斩不加 理由:前期的一个底攻击技能附带威胁水平效果,想要攻击的话还不如去加防御系的最后一个技能猛虎落地而且又帅,而威胁水平防御系里的嘲笑已经有了,重复的当然不用想了


   冲击加 理由:绝对实用的技能 玩战士的朋友知道,只不过攻击不高加一点意思一下就好了 我加满到10级也没见过可以多撞一个怪。


   狂暴不加 理由:10级狂暴 150秒内提升攻击力30 移动速度200 减少防御力50。看看吧花掉10个技能升级点换来的却是这样的效果。


   地旋斩不加 理由:也是个底攻击技能附带回避率下降,多砍几刀就补回来了


   致命攻击不加 理由:同上都是底攻击技能追加10秒持续伤害最高也才28 同上多砍几刀


   雷霆之击不加 理由:算是中攻击技能,还是这句话如果大家想加攻击都加在猛虎落地技能上


   雷神剑不加 理由:名字好听,但是看不出哪里附带雷电效果 什么SP增加16也没看出来
  
   (目前我只学到雷神剑,以下就按目前网上标准来说)


   狂风之击加 理由:群攻技能附带3秒击倒效果 击倒BOOS3秒意味着你可以救很多人包括你自己


   贯日加 理由:又是一个击倒 就看它附带3秒击倒效果加吧 目前为止战士有击倒或击晕技能四个 踢晕-冲撞-狂风-贯日,玩过狂暴战士PK的都知道只要对方先被我们撞到接下来就是攻击技能然后等他爬起来又是一个踢晕再加攻击技能为止对方没有机会发技能,除非你网速不好延时了。现在四个晕技能中间如果再各插4个攻击技能跟对方PK,想象一下是什么样子吧,不怕你杀不死他就怕你SP不够用。


   接下来的都是高攻击技能 特别是出血技能非常好10级的时候减少对周围目标HP9.5%,不管BOOS多少血在它最后剩9%的时候可以一刀秒掉 飞斧跟旋风斩就狂加吧,当然双修到了这个份上你也差不多120级了。以上双修50级以前,狂暴系早期技能强烈建议大家不加把省下来的技能升级点加到被动技能或姿态技能上或几个好的防御系技能上,以进一步增强自己的生存能力,因为前期的狂暴系攻击技能就跟前期的装备一样都算过渡装备到最后都不会用的,就算你SP够用你快捷栏也放不下,不如加在盾上面多10点永久防御。


   总结一下吧,第一比走狂暴系战士路线的练级快,因为你被人T出房间的几率几乎没有(除非房间已有奶爸)。二 狂暴系战士前期必定得加几个中低级攻击技能用来打怪,而这些你又可以省下来加到被动技能上面去了或加强防御系技能上面。三 30级以上的时候升级速度开始放慢,狂暴系战士为了自己更耐抗也会去合装备或升级装备,而你作为奶爸再加上你本来换装备的速度就比别人慢26级,可以花很底价买到别人早已换掉的底阶紫装省了一大笔(而且防御系狂暴系的装备你都能穿选择余地多了),加上你攻击不高打不打怪都无所谓,穿一套闪闪发光的底阶紫装跟在后面就好啦,不过看见怪快死的时候也可以上去踩几脚提高一下士气。四 到50级比单纯走防御路线的奶爸攻击强,这时候你也可以参与打怪了 以上几条也可以适用。总之这样的一条双修路把技能升级点浪费降到最底,钱到最后也会是你最多。


   最后想说一下所有职业到最后都会归到双修这条路上,只是前期练级方向不同而已,而那些想练敏捷战士跟体力战士的人我想对你们说:一个没有技能的战士在奇迹世界里面什么都不是,虽然你敏捷高体力高防御也高但是你只有基本攻击能打别人多少血?而技能战士快捷栏里的一排技能已经发亮只等SP暴满!
  



 PS:说的比较笼统但是玩过韩服二十级左右的战士们相信都会看的懂,大家如果还有郁闷的地方可以加我QQ84192638做一下纯学术性滴探讨,谢谢。


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