1.双手斧精通:增加双手斧使用时的攻击力.[一级时双手斧攻击力增加10.之后每加一点点多增加10..最高增加100...喜欢斧头的话可以考虑在有点点的情况下加加....争议话题.....希望给点意见....讨论讨论是否加.....]
2.双手剑精通:增加双手剑使用时的攻击力.[一级时双手剑攻击力增加8.之后每家一个点点增加8...最高增加80....同上]
3.防御强化:增加基本防御力:[一级时增加5.之后每加一个点点增加10...最高增加95...准备发展防御型战士的可以加满.毕竟增加95防御还是很好的.]
4.魔力强化:当SP到达%100是追加攻击力.[一级时增加5.之后每加一个点点增加5...最高50....带过....不加]
5.生命强化:HP恢复上限.[一级时HP恢复上限加1点...之后每加一个点点增加恢复上限1点...最高增加到10点....不加...]
6.最终防御:当HP降低到%10以下时防御力增加.[一级时HP降低时防御力增加10..之后每加一点点增加防御力20...最高增加170....同防御强化技能一样...]
姿态:
1.普通攻击<双手剑>:公共技能.
2.防御提升<双手剑>:拿双手剑者的防御力提升.[一级时防御力提升10点..之后每加一个点点提升10点....最高100点....防御型战士加...]
3.多重攻击<双手剑>:给予多个敌人范围攻击.[不管几级效果都一样....不过有个几率大小问题....无法计算.....讨论讨论....本人觉得有点点的话可以加.....]
4.逃脱<双手剑>:提高击晕敌人的概率.实现逃跑的可能....[效果同上.....不加....有伤战士形象哈....]
5.普通攻击<双手斧>:公共技能..
6.破除防御<双手斧>:提高攻击时无视对方防御力的几率...[效果都一样....从在概率问题....狂暴战士的好技能...个人认为....讨论讨论....]
7.多重攻击<双手斧>:给予多个敌人范围攻击.[效果同上.....讨论.....本人觉得有点点加]
8.重击:击晕敌人.[效果同上......斧头击晕相对比剑高....讨论.....]