技能弓箭手在奇迹世界的现有的4个职业中,个人感觉可以说是弊端最少的的职业,虽然我只在韩服玩了1个多月,但在这一个多月中4种职业的主流练法我都分别练了,平均级别25级左右,防御战士、技能龙骑、技能弓箭手、技能法师、奶妈,应该也体验的比较全面的了,在这众多的职业中,我唯一可以一直手操作的职业就是技能弓箭手,这么说绝对不是虚张声势,由于弓箭手属于远距离攻击,而且不像技能法师那样攻高防低,并且法师多元化的技能和吟唱时间使法师本身很容易挂。技能弓箭手本身加点一般都是穿要求技能点和敏捷的那种装备,这样可以穿起高级装备,本且弓箭手加敏直接影响弓箭手的防御和闪躲。所以我完全可以左手+键盘控制弓箭手。
之所以我今天谈到武器是因为我自己在体验弓箭手的时候有一个新的想法。这个想法就是弓箭手武器双修,轻弩为了PK,重弩为了练级。
先说说为什么这样:
轻弩的攻击速度是都肯定的,加上轻弩的不可忽略的群攻技能浮空吹飞,我就说一个技能排列把,冲击波+阻击+浮空吹飞+精准+月亮腿+连环腿+吸魔,一套出来应该对手还没有出手,当然这是理想化的排列,很难打出来,但是浮空吹飞在单P中绝对不可以忽视。
重弩:小范围群攻武器,在你攻击目标周围3步的范围内的怪都受到20%-30%伤害,加上重弩的几乎高出轻弩一倍的攻击力,绝对是练级的最好选择,没什么队伍在一只一只的杀怪吧。有3个重弩在队里的话一个火焰箭一个阻击循环放的话,大家自己想吧。还有奇迹世界现在可能还是单P稍多,但是看以后要开竞争还想还有攻城什么的,我想以后还是群P的机会多些。
下面谈说一下技能点问题:
能有那么多点数解决双修的技能点问题吗?当然,因为弓箭手有这个资本,这种资本的来源倒是因为技能弓的技能攻击力并不是那么高,并不是很多技能要+10的原因。让我们来看看双修的话需要加的技能,主要看攻击技能,精准,铜墙铁壁,火焰箭,浮空吹飞,阻击,集气蛋,震天动地,这几个技能精准也就一般+5,铜墙铁壁+1,火焰1就好,浮空为了PK+10,阻击+10,集气蛋+5以上,震天动地从现在来看不使用1也就好,再加上5个被动技能,技能点绝对是够的。我没说到的技能如冷冻箭什么的如果为了PK的话+1就好,在这提一下飞天血雨,本人觉得这个技能特别的鸡肋,除非你是在配合好的队伍,要不冲过去飞天血雨+旋风腿+铜墙铁壁后奶妈不提前加血你一样是死,而且攻击力真的挺低,这个技能也就是刷低级副本耍帅用,当然配合很好的队伍单说。
就说这么多,合不合适大家自己看吧,有不同意见的话最好,我希望得到不同意见