这次在兴致勃勃地下客户端之前先留了个心眼,特地询问了一下是否有网通区。答案是有。感动啊!要知道在这个问题上我有过惨痛经历。当初《激战》、《***》之类一系列封测内测,统统只开电信区,把网通用户当成空气。虽然在几天或者几个月之后都有补开网通区,但是我心灵的创伤已经无法愈合了……
下载安装无需再说了。更新完毕之后速度进游戏。但因为下午三点就已经开服了,所以好名字已经被抢光……没办法,上班族就要有上班族的觉悟……
职业自然是圣射手,为了贯彻我的弓箭手之道,当RY也在所不惜。
性感的圣射手
在正式进入游戏之前,一共需要经过三次Loading画面。新手请多看看左上角的小Tips,有不少有用的信息。
终于刷出游戏画面了。我的妈咧,好TM多的人。我为了要个号费尽了心机磨短了舌头,为什么还会这么多人有号?是感叹运营商对媒体太抠还是对玩家太大方……
嗯,这个话题暂且搁下,以后可以另外专门写文来讨论=。=目前还是继续体验手上的《奇迹世界》。
画面!似乎不如我想象的那么精美绝伦……可能是我机器的配置也稍微有一点欠缺。如果以《天堂Ⅱ》当作参照物,那么大概是同一水准。也算是目前游戏画面顶级的作品了。不知道机器配置高的玩家,是否会有更直观一点的印象。之后应该会有截图放出来,到时候再看吧。
然后是文字。老实说字体很难看……这种字体与游戏感觉有点格格不入,算是一个缺陷。记得当初魔兽汉化之后好像也改过几次字体,所以想必这个缺陷会在正式版中改掉,目前看起来不爽就忍了吧。
界面操作之类的,正是目前流行的趋势,没什么好说的。不过那个跳,我虽然现在玩游戏不能跳就浑身不自在,但这里跳的动作也太飘逸了一点……看来游戏角色们都是在塞亚星上长大的,对于地球上这么一点点地心引力可以完全无视。另外,跳的动作在实际操作中似乎没什么作用。有障碍的地方是跳不过去的,想从桥上往水下跳也是没有可能的。其实它的作用就是,让你可以跳而已。可见游戏公司对于我这样袋鼠转世的玩家是很体贴的。
做任务的人们,满城尽是圣射手……
任务系统没什么特别,而且地图导航功能很强大,有任务的地方都在地图上标出来,这样玩家基本上不用担心找不到做任务的地方。
不过即便如此我还是做任务做的很郁闷……为什么?因为中国人口实在太庞大了……野外刷怪点上统统站着一群人,怪刷出来生存时间不超过两秒。所以,想要完成诸如杀XX个XX怪这样的任务,是需要一定的恒心和耐心的……
游戏角色成长,这个应该是《奇迹世界》的亮点。完全开放式的成长方式,属性点、技能点都由玩家自己决定如何分配。这样一来,每一个职业,都有至少四种截然不同的配点方案。骨灰级玩家一定很喜欢这种设定,因为可以量身打造自己独一无二的游戏人物。可是菜鸟一点的玩家估计就会比较郁闷了。因为这游戏是没有“洗点”一说的,一旦加错点,人物就废了,之前的心血就毁于一旦。所以,就我所见,到了10级左右还不敢加点的玩家大有人在……
这个刷怪点是我的!
那么我稍微提点一下:这个游戏是标准的韩式游戏。装备的作用是至关重要的,所以,要参照装备要求来加点。而每种职业都有一个关键属性,比如我的圣射手,关键属性是敏捷,就是说无论何种配点方案,敏捷都是一定要加的,只不过是加多加少的问题。然后,在对自己的职业有了一定的认识以后,要考虑自己以后的发展方向。每种职业有两种主技能分支,因为技能点很有限,所以双修基本上是不可能的,要选定适合自己的一种。而人物属性中,有两种熟练度属性与主技能分支相对应。比如,圣射手的主技能分支是战斗和召唤,属性中相对应的则是战斗熟练和召唤熟练。熟练度属性直接决定了能够使用什么等级的技能。所以,加属性点时也必须考虑这方面的加点。
好像说的很复杂的样子……不过到了游戏中看看具体说明,应该是可以了解的。这里就不详细说了,有机会另外写文说明。
对了,在装备的选择上也要注意。即使是同一个职业同一个部位同一个种类同一个级别的装备,装备的要求也是不尽相同的。对应不同的加点方式有不同的装备要求,所以,请慎重选择适合自己的一款=。=
初始装备不用急着购买,有任务会给,打怪也会掉落。即使没打到适合自己的装备,也可以尝试跟别的职业交换。交流沟通是很重要的,以后还有团队任务要做呢。
说到交流,今天好像大家都不太爱说话……可能都忙着升级。不过,似乎《奇迹世界》没有世界频道这种东西,这样也好,耳根清静不少……
好吧,今天就写到这,太晚了该去睡觉了,年纪大了顶不住通宵了……等明天再接着写吧。
帅吧?
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