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敏力技能龙骑心得
2007-02-28            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 快乐的猪仔 关键字:

先自我介绍一下,本人电信1帅帅的猪仔,内测开始很久了才拿到号,之前一直在台服玩,现在国服各个职业(除战士)都有20左右的号,台服练了个40+的格斗龙,装备普通,混的马马虎虎。今天来说说本人的另类格斗龙(目前另类,但将来可能成为主流)咔咔。


相信很多人都看了格斗龙技能加点那个文章了,就是属性分配115点到格斗,其余留下来分配到人物属性,人物属性影响到穿哪套装备,那到底怎么加呢,目前的主流都是穿格斗装,属性加力量跟格斗,这样就能最快的穿上相应等级的装备,伤害输出貌似是所有龙中最高的,但如果你真这样想就错了,为什么?慢慢看(PS,本人和平主义者,爱好PK的下面可以不看)


本人选择的是敏力+技能之路,穿敏力装,人物属性点前期都加敏力应付装备,后期补精神,之所以这样加是因为敏影响暴击,回避,攻速,加敏力的龙骑后期回避跟暴击几率是十分的可观,对付小怪几乎可以做到100%回避跟暴击,如果加上10级的神圣力量,理论暴击伤害达到228%,想想龙骑单体技能超高的伤害加上暴击是十分恐怖的,但要使这个伤害在FB里产生作用除了敏捷外,另一个因素就是SP,大家都知道龙的SP经常不够,跟我下FB的龙很多都蹲地板,很多人为了省SP连神圣力量,幸运印记这些辅助技能都懒的放,实在是可惜,其实龙骑也可以像射手那样技能随便放的,只要加些精神。SUN里HP,SP/MP的回复不是按最大量来算的,而是每5点精神就多回复1点SP/MP,别少看这1点,龙骑不加精神,就算你100级了还是每2秒回复3点SP,这是肯定不够用的,为了保证稳定的伤害输出,一定要加精神。在游戏前期,人物属性点紧张,可以搞一两套+2精神的防具,起码把精神加到20,这样,每次可以回复5点SP(出生12点精神,每次回复3点,15精神4点,20精神5点)而且精神上限也相应提高了,20来级下FB基本够用。30来级如果还不想加精神,可以考虑继续用加精神的防具,反正以5为单位的加,我49的龙骑30点精神,400+SP,每次回复7点,下FB可以一直放技能不用坐地板。具体多少足够大家可以下FB试验了再加,哪怕蹲少一会地板伤害输出就多了不少了。


这样练有相对传统的格斗龙有2个优点,第一是伤害输出高,哪怕格斗龙的力量再高,对伤害提高,但龙骑每7点力量提高1点最少伤害,每3点力量提高1点最大伤害,想一下,140力的龙比0力量的龙最少攻击只高了20,这对后期上千HP的怪算什么。第二是伤害输出的稳定性,足够的SP是放技能的根本。第三(这里说第三,但我可没说是优点啊)闪避高,打小怪,站怪堆里发短信,咔咔。对付BOSS是不行的,因为技能是100%命中,不过反正BOSS有战士顶着,也不怕。缺点2个,第一穿装备比较晚,差不多要比同等级的龙慢一阶,但实际经验是,格斗龙300防才能混的地方,敏力龙200的防足已。所以比你低一阶也不怕,只是要遭人白眼,叹:人靠衣装啊。第二是PK不行,因为PK大家都是放技能打的,就不存在闪避问题了。防高了自然好点。不过再次强调,本人和平主义者,你要PK我可不管。


最后简单说说技能:被动左边三个加满,格斗:剑舞1,神圣力量10,幸运印记1(因为后期不放也够暴击了),音速刀锋10,龙之分身10,龙牙刺7,灵之眼1,烈焰双刃1,其他看个人喜欢了。

游戏截图
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