序
看了布拉齐恩大陆论坛的<地风系全技能法师经验谈>一文,应该是压测时的文章了,现在不免有误导玩家的嫌疑
最近刷满了两个号的AC,戒指拿了一对,重新开了个法师号想出全职地风aoe无奈难得找到人带,又不好意思进副本蹭经验,懒得冲级.
无意中到网上闲诳看了不少关于法师经验和心得的颇好的文章,感想很多.所以决定写一篇文章,来再论地风法师!
结合众多高手的经验(咱中国大陆的法师高手实在太多了~)以及自己的一点点心得,希望此文能给大家力所能及的帮助.
技能(这部分COPY大量铁血的数据,因为我懒得打字...)
SUN的法师一共有4种属性攻击:地 风 水 火(地球人都知道),这里只分析几个有争议的技能,其它技能可以参阅众高手的文章
火焰枪:火系范围攻击,上限8个,附带击倒,施法时间0.5秒,cd10秒。1级击倒对手几率13%,以后每级增加4% 10级180攻击,49%击倒3秒。
前期非常实用的魔法,火系法师和全系aoe必修
火龙烈焰:火系范围攻击,上限8个,1.5秒施法,cd12秒,射程16,附加点燃状态。1级150攻击,3次火伤10,74mp;10级240攻击,3次火伤37,125mp。
火系法师和全系aoe必修
水墙水:水系范围攻击,自身为中心半径3米范围内100%击退,2秒施法,9秒cd。1级209攻击,80mp;10级308攻击,131mp。
缺点太多了, 初期可以修到的三个高伤害范围魔法之一,如果水火系的话可以考虑修
地风系 一共3个单体攻击魔法,7个范围魔法
单体
旋风球:风系单体攻击,0.5秒施法,cd4秒。1级157攻击,10级217攻击。
掌心雷:风系单体攻击,0.5秒施法,cd10秒。10级325攻击,55%几率眩晕3秒
剧毒荆棘:地系单体攻击,0.5秒施法,cd5秒。10级373攻击,4秒55中毒伤害4波
这三项如果你不是全职aoe的话,都应该加.加多少看你自己喜好和定位
aoe魔法
缠绕术:地系范围攻击,上限7个,附带定身、受伤,0.5秒施法,cd13.5秒。10级9秒定身,7秒内14次物理伤害37。
引用铁血的话:不会别说你是个法师
必满
电力场:风系范围攻击,上限未知,持续伤害波次未知(上次测试法师号没注意这个魔法持续伤害几次,不好意思稍等我会给出数据) 以己身为中心,10级攻击186,dot伤害34,76mp,0.5秒施法,cd12秒。
群雷闪:风系范围攻击,上限7个,0.5秒施法,15秒cd。1级232攻击,49mp;10级285攻击,80mp。
岩石风暴:地系范围攻击,上限6个(据说再改版之后将会每2级加2个上限),0.5秒施法,16秒cd,射程13,附加破防、受伤。1级244攻击,50持续伤害,破防1.5%,51mp;每级加6点攻击,加5点持续伤害,破防增加1.5%;10级297,95持续伤害4次,破防15%,81mp。
铁血的话很有道理:完美的技能.....点满吧
星云震荡:地系范围攻击,“自身为中心”半径3米范围内100%一概被击退,0.5秒施法,cd15。1级256攻击,击倒状态附加50攻击,126mp,160熟练度;10级309攻击,击倒状态附加185攻击,188MP,205熟练度
星辰陨落:风系范围攻击,无法确定上限,4秒施法,20秒cd。1级420攻击,129mp;10级546攻击,190mp。
无法确定上限的缘故是,这个魔法的攻击模式非常独特,独特到不知道怎幺形容,有点像在买彩票,你根本无法知道它会打到那个怪,会跳什幺样的伤害,但实际上总体扣血量应该和岩石风暴差不多。
天崩地裂:终极技能,地系范围攻击,10级个数上限8(有一说法下版本将改13),附带击倒5秒、束缚、钝化,施法时间2秒,cd30秒,射程15。1级303攻击,111mp,39%击倒,减6%攻速和移速;10级357攻击,162mp,66%击倒(一说1级击倒对手几率60%,以后每级增加2%,),减15%攻速和移速,诅咒维持时间很长。
辅助魔法
瞬间移动:连按2下方向键就飞了。瞬发,cd4秒,1级20米,26mp;每级加2米;10级38米,57mp。
特别说明:这里的方向键指QWES,AD无效。
1级必备
总结
地火系aoe:具体请看铁血的文章,很好的控制能力和群杀破坏力
地风系攻击法师:3个单体,7个群攻.轮流放不会有冷却时间.地狱荆棘,岩石风暴和群雷闪必满,地风掌握必满 其它看自己喜好和定位
地风aoe法师:7个群攻,地狱荆棘,岩石风暴和群雷闪必满,地风掌握必满 其它您随意~
关于
战神祝福
老话,SUN是个很注重团体的游戏,这个技能前中期对整个队伍的作用巨大 后期有召唤弓的战神之力.....您看着办吧
回魔强化
如果你后期穿智精或者精智的话可以无视此技能, 毕竟法师的技能点太宝贵了.经测试无论你精神高低,是否穿+精神装备,或站立或打坐,这个技能的N级效果就是最终回魔量+N,你有这点数不如去加战神祝福吧....
群雷闪
单看伤害,甚至不如火龙(参阅铁血的文章),但这里面有个问题:火龙释放1.5秒,实际放的时候出完了有个跳起来的动作,跳到空中才放出魔法,实际释放时间>2.0秒,还有个问题涉及到AC戒指,下面会说到
雷电立场
全职地风aoe必修
缺点:伤害低,还要跑到怪中间
优点:瞬间释放
很多人说这个魔法很垃圾,但不妨考虑到另一面:野外时怪的血很少,如果两个元素,只用岩石和群雷就可以把小怪都灭了,这个魔法完全没用.如果是副本,安全的控制前提下,3个0.5的魔**流放也多了一个伤害技能,而且法师并不是常常离怪百米远,很多时候和怪近身却是事实.
星云震荡
特点:瞬间释放,击退
1.救命用
2.很高的伤害,野外打怪时那三个0.5放完了怪还没死,来最后一下...
3.控制效果 不过在副本实际操作的时候,人多比较乱,很难把怪引到那幺集中而保证不会把怪震散.
星辰陨落
一样,看伤害和岩石风暴差不多,而且释放时间要4秒超长
分析下它的优点:
1伤害范围超大
2改版后地狱荆棘有9秒时间了,星辰应该能多点发挥威力的机会了
3基础伤害最高,这个问题涉及到AC戒指,下面再说....(众人曰:拖出去打~)
4副本怪的血超厚,一般都是轮流控制然后出群杀,如果你其它几个魔法用完了都还没有恢复,怪血还挺多,安全的情况下,放出这个本游戏最绚丽的魔法吧...
地风群杀魔法
可以看出,地系群杀全部带有效果:荆棘的固定(带恒定伤害),震荡的击退,地裂的击倒,岩石的受伤和破防
风系全部为不带效果伤害:雷电立场,星辰,群雷闪,都不会破坏荆棘的固定后的控制效果(请参阅铁血的文章)
被绑的敌人如果固定时控制效果被破坏就会开始攻击.
控制
第一个方案:全系aoe(参阅铁血的文章)
第二个方案:队伍里有两个以上的法师.个人认为这个方案最常用也最实用,因为击退和击倒都会破坏绑定的控制效果.而且10级的地狱荆棘范围超大.如果队伍里只有一个法师,推荐和其它职业,配合控制.比如战弓的强力射击,来补偿CD间隔.而且法师就是团队的职业,团队时候根本不用自己一个人保证全程都能控制.就算队伍就一个法师还有其它职业
装备
智精VS精智 实际伤害差别很小,看你喜好
智精&精智VS智元(智力+自然) :
看了天使麦芽糖的文章 不感苟同,说下自己的看法(如有冒犯请海涵^_^):
不错,体验服开始就是高级的号,很多过程你是不了解(其实韩服账号我也有)
在没有任何首饰的情况下,智精&精智要比智元晚3~4级别才能穿上同级别装备
如果有一对野兽戒指,这个差距缩小到2级.(AC戒指对于法师的意义重大,我想笨点的人有人带一个星期也能拿到一个吧)
如果你有一对火焰戒指+火焰项链....智精&精智比你早穿你也不用奇怪.如果你说火焰戒指很渺茫,那我告诉你龙古50%AC你都达不到谈黄金套装有什幺意义.4个地图都刷70%就算开放了也不是一般人能办到.何况海量的精力精神和时间要花费进去....(冰谷的2000个将军 ... >< )
另外 嗯.....还有高级饰品,也加属性,但限有钱人.
就武器来说 普通武器比原力武器攻击高得多.不错,加智力的确加攻击,不过网游的规律通常都是武器提升的攻击比你加属性点高,这个游戏也不例外.
高等级组队一般都会找齐了人再开,当然找个龙舞也不成问题.不过50LV前组队练级时候有几次队伍里龙舞?你可以用+精装备难道我们就不能用+智的? 如果智元不穿+精装的话,影响团队练级效率的不是别人,正好是你!
如果你每次换装都要弄+精装,运气好自己打到或者买到,如果自己去合的话也是不小的开销.法师出满技能到换装前很废水钱,高级后也废水瓶,只不过比换装前好了那幺一点.4X-5x过渡时期打副本经验少,出去野外拿不到东西一天赔几十万都有.法师就是低血低防低回避,弓手回避高可以平时喝个中水慢慢补,50+的法师都有1000+血喝个大水600都嫌不够.
最终的选择:智精&精智,
智精:高攻击
精智:1回魔快,其实级高以后差别很小,两者的蓝几乎都用不完...
2高爆击,就算以后开了200级你也不用担心精神太高爆击超过100没用,因为有级别修正,打比自己级高的怪就算100致命也不是100%爆击.
AC戒指
+所有属性 +技能伤害力
野兽 +3 +10%
尼尔 +5 +20%
雪晶 +7 +30%
火焰 +9 +40%
因为这个戒指我放弃了现在超强而没有多少前途的敏力弓.另外说下:SUN依赖普通攻击的职业对网速要求很高,只要你网速稍微慢点,普通弓的攻击速度也可以慢得让你大跌眼镜.
看了这里你应该明白为什幺群雷比火龙柱好得多,而星辰陨落也不愧为破坏力最强的魔法!因为像火龙柱,岩石风暴和荆棘的附加伤害都是固定无视防御的,并且也不受智力和装备的影响.
还有AC项链
+所有属性 +HP
野兽 +3 +300
尼尔 +5 +500
雪晶 +7 +700
火焰 +9 +900
普通戒指项链沦为分解上等水晶然后合成高级饰品的材料(感谢魔界小强)
这里说点SUN的坏话:很多设定不合理;有些技术方面的问题,让你不敢恭维;音乐除了伊瑟林的我听了就想睡觉....
纵观webzen的游戏以及很多网游,不推荐兼职,只有走极端靠团队才是王道.这里的极端绝对不是叫你只学一个系魔法........极端有极端的具体含义:攻法就是群杀,地风系才是攻击法师的真正的最终魔法.
强烈推荐
新人存钱合套+2智+2精衣服 杖+4精+4智(3智4精的好象也可以 我是合到4-4的就直接用了)智精装,50级前这套装备对你的帮助将比任何东西都好.大概需要150~200万,合成需要6~7个小时.全套装+20智20精不用加智精就可以全穿上,一直到你出够技能.初期不会再为MP发愁(乱放魔法的除外)
最后说几句
这里只是和大家交流经验,如果有得罪的地方先说对不起.欢迎大家拍砖,毕竟有交流才有发展.
**盖斯特服务器:元素:魔翼o翔;敏力弓:雪&舞 欢迎来切磋经验
借用老虎的话:,如果这个游戏只到100级,我这篇文章对你意义不大.
感谢:爱神VENUS,沧海遗猪(香港大厨,我的老大),紫悦璃(嫂子),中华魂以及很多在游戏里帮助过我的朋友.
感谢铁血龙傲天,天使麦芽糖,魔界小强,圣域¢破军,老虎出更以及各位高手,从你们的文章里我学到了很多东西.最后祝所有玩家玩得开心!
欢迎转载,转载请注明原作者和出处.谢谢!