,突然想到的这句话....
由于今天杀人被官方停号30小时,所以有时间出来说说属性点装备的合成的浅见...
从热血江湖一晚上出4,5把WG120/100,Q4的武器到惊天一身双刀2K爆套装..我一直都在研究每个游戏的合成法则,这是我的乐趣,网络游戏唯一能留住我的地方
玩过好多讲究操作性游戏,所以SUN公测一上来就比较习惯,但是属性点和技能的冲突,装备和技能的冲突令我想到研究做点+属性点的装备....武器最多+7敏捷/力量/体力智力,装备最多+4点 都是A,C等级时候出的...这毋庸置疑,系统设定的
拿格斗弓箭手来说+敏捷是最主要,初始任务给的+1弩刷点小钱,就商店的嘎活吧...拿个+7敏捷的平民弓才是修技能而又穿T1不影响效率的正道(大家都知道的),所以论坛上,贴巴里面都喊着问着怎么样合成.很多人说的都有道理确实也实实在在的实践过了...大家拿出来讨论吗~~~
钱,不是问题,有点钱你就能做,就看你有没有细心摸索,这是我说的...
买20几把25G的平民弓这钱你要没有就没必要听我说了...要合的是+7敏,上去一顿省级武器吧,出来3,4把+3敏的D级就留下合B等级时候用,中间合出来的垃圾属性弓垫手用..什么有合成系统的游戏,职业点的玩家都懂得垫手的意义..要基本说明下:+3力量/攻击力/命中的属于比较好的C属性垫手物品..由于在合C属性的不可能出于D属性一样的属性,所以C属性有志向的人会选一个好一点的属性,能有点影响效果...
现在应该有3,4把敏捷+3的D等级平民弓,还有10来把对于弓手来说属性垃圾的弓..这时候考验你的观察能力...首先在第一个槽放一个属性垃圾弓,第2个槽再放一个升级到C等级看看是哪个武器的属性在前面,以次试验3,4次,系统稳定了,就按照这个顺序放入你保留的敏捷+3弓,这样敏捷+3轻松上第一个了..
悄悄说一下:经过我研究用+3力量/攻击力的,C等级出命中/攻速+3的可能性大..不是绝对..精神也有可能出..用抗X属性+3合C等级,暗抗出C等级减对方防御12的几率大一点..RP系统循环的问题..现在就要出B等级+4敏捷了.还是上面的方法用垃圾的垫手,看先放那个槽能保留原来的D属性又能保留下一个装备的敏捷..就这样..+7属性点的武器出来了..就是一个观察和耐性的问题..职业点的合成玩家必备..
WT2/5区3线的暗雨葬香魂