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守护战士只能当副坦克
2007-05-17            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: leung289 关键字:

论坛上众说纷云,狂战一职大多讨论有关守护的文章,本人也不落后於人前也来一篇关於守护的.


练守护的人,大多是充着”肉盾”这一词而来的,为的是做好肉盾之职,成为保护团队的坦克,吸引着敌人向自己进攻,保障法师或其他队员免受敌人攻击.


关於当肉盾的条件,可以按重要情度来分述如下:


1.      肉盾必需具备吸引怪攻击的能力,试问一个铁皮血牛如果不懂吸引火力,血再多,防再高,也就是一个多余的装饰品,於团队毫无建树.只有能吸引火力,保护团队才能称得上为肉盾.


2.      肉盾必需皮粗肉厚,血量必需要高.很多人觉得为什么不是防先行呢?其实这是比较好理解的,试想想,即使是十来级的副本,BOSS往往都会很多技能,有无视防的攻击,也有魔法攻击,如把只重视防而忽略血量,无疑於对付魔法攻击或无视防禦的攻击时会显得很无力.


3.      肉盾一定要有危险时的坚刃与毅力.在顶着强大的BOSS时,肉盾的血量往往会大幅下降到30%左右,这时,补血职业往往就因为这20%,差1秒就能补上血,偏偏就是这1秒之差,肉盾挂了,大家也团仆了.所以肉盾一定要学会危机防禦技能,这技能就是那1秒之间的缓冲,能阻一下掉血的时间,好让补血职业及时上血.


说到这里,不知大家同意以上的看法没有? 如果不同意的话,也就没看下去的必要了,但若果你认为有点道理的话,请再看看我对守护战士的肉盾定位.


以下我例些简单数据供大家参考


同是60级穿上6阶最普通+0的装备情况下:


纯守:                              体力战


血1970防422攻80-169     血3900防497攻78-138


当然,以上还没考虑被动技能所加的防际效果,由於体力战只需用1点来出1级嘲讽,所以他可以把技能点全加在被动技能上,这样无论攻和防都能更上一层楼,若以60级为例,把被动技能都点完,有接近557的防呢.


我们一再强调这游戏是团队游戏,先除开PK不说,单以副本而言,体力战是更适合作为主坦克的,而纯守只能当副坦克:


这是因为纯守的防和血不能跟体力战比,即使加上10级生命之光和10级强身,也就只多了1050点血,即使这样,也不要开心因为这是你已经"BUFF"了后的血量,体力战士还可以再"BUFF"呢.至於防嘛,守护就更没得比了


守护主要作用是作副坦克,当主坦克不幸挂掉后,由於其10级嘲讽每一下加1000仇恨,故能在短时间内拉住BOSS而不致於让其"暴走"从而争取时间让主坦克复活并进入状态再次抗住BOSS,而其独一无二的血BUFF能为主坦克及其他队员再增加1050的血量,故此在团队中,守护也是必不可少的.如果一个团队有齐守护和体力战士,那么这个团队基本只需要一个奶妈就能轻松下掉很多副本.


再加上纯守本身就有很多的攻击技能,而加力量本身而言攻击力也很不错的,本人觉得纯守是作副坦克的不二之选,安全时候可以提供不错的DPS,各种状态攻击,以及各种加血的BUFF.危机出现时也可以帮助一一化解.


游戏就4个大职业,但组队的位置往往有5-8个之多,打副本时,如能有纯守和体力战一起配合的话,无疑团队的生存机会必会大增,这样更多人就会愿意挑战适合自己等级的副本甚至越级挑战,而不像现在这样,大家都以刷低级副本为乐…………都快30级的人,还混在15-20的副本,有乐趣么?

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