首先必须要说明的是,玩游戏最主要的几个要素你必须清楚。
第一:你自己的游戏心态,也就是说你自己是一个外向还是内向的人,外向的人一般喜欢进攻,内向的一般喜欢防守。也许你可以说我说的不对,但是性格决定你的选择和持久力,一个外向的人,如果要他操作一个辅助系,老是帮人++++他会很郁闷,不用说,玩不了多久就放弃或者选择重新游戏。所以你必须了解你自己是想玩攻击型的自然还是辅助型的生命法师。
第二:操作技术和对大局的分析,一般玩法师,对键盘鼠标操作的技术要求是很高的,不同战士死冲,弓手远距离狂射,法师必须随时进行任何不同形势下的不同操作,所以如果你不是一个对鼠标键盘操作很灵活的人,你要玩好法师,我相信有点难度。还有就是大局观,无论是自然还是生命,你对大局的控制是一定要有的,因为团队里面最需要闪躲、进攻、配合等各项任务都是对法师要求最高的,特别是前期脆弱的生命法师,不了解和熟悉形势和控制好大局,很容易导致灭团。
第三:你要了解这个游戏。说句老实话,中国90%的游戏玩家其实如盲头苍蝇一样。他们玩之前不是先去熟悉和了解游戏,而是一开始就进游戏里面练啊练啊,然后过了一段时间,发觉效果不理想,然后放弃,重练,然后又不理想,又重新练。如此反复,最后还是没一个好的号让他玩出乐趣。其实与其这样浪费时间,你为什么不上官方或者一些专题网站那里看多点资料和别人的经验,这样一来,你就可以挑选适合你自己的最好发展模式,何乐而不为呢?
切入正题,下面是生命和自然法师的一点基本资料和个人理解,后面会比较详细解释下加点的理由。只当参考,不作为教科书,但是前提是必须说明,我对生命和自然的理解就是,辅助和进攻,不存在双修或者NNN种技能的四不象,这样的号,或许可以说这样那样,但是正如人家说的,你会好多技术都没用,但是没一样专,还不如一样专,专到底,起码也可以成为这个领域的优秀人才,不知道你们是否认同这种观点,但是这个游戏吗,还是专一点好。你想辅助,又想进攻,那2样的效果都不好,何必呢。
生命法师
单体复活 1
特点:没什么好说的,必点1J,复活后无敌时间,对方可以自己吃红或者帮他单加,加多了没有意思。
烈焰之力 1
特点:团队的时候,战弓多数技能属火,加1点可以提高5%,后期战弓攻击力高的时候,提成很可观的。
大地之力 1
特点:同上,自然法师目前终极法就是地属性,加1点效果绝对好。
----------------------合计3点
敏捷祝福 4
精准祝福 4
速度祝福 4
特点:不需要解释的技能,任何一个队伍如果有这样一个可以提高属性的朋友,绝对第一时间找你一起玩。
----------------------合计12点
治愈之手 5
特点:省蓝,但是冷冻时间稍长,要6秒,但是效果和差不多,5J配合神圣,足够单加任何一个队员。
魔法恢复 5
特点:不需要解释了,蓝是法师的生命。
法力护盾 10
特点:能够让自己瞬间成为队伍里面的超级坚强后盾,没理由不满。
治愈之风 10
特点:快速的冷冻时间、有效的群加、可观的血量、熟练要求低,无一不是群加的NO.1技能。
神圣之手 10
特点:消耗蓝比较多,但是3秒的冷冻时间是非常吸引的,10J加470血,加5J治愈的240,6秒时间可以加470X2+240=1180的血,不加满何以做队伍首席医生?
----------------------合计40点
法力再生 5(被动技能)
特点:同上,蓝是法师的生命,虽然平时效果体现不多,但是紧急时候需要连续群加或者高耗量单加的时候,效果就体现出来了。
----------------------合计5点 最后共计60点
PS:
上述组合相对比较合理,另外一种方法就是法力再生+4点,留1点+净化术。不过个人认为以6秒1180的血,就算中了负面效果(例如持续燃烧),只要不是秒死,瞬间满红是没问题的。
这样加点的理由是,由于生命法师是辅助系的,既然要辅助,就发挥她最强大的辅助功能。有人会问为什么要加2个XXX力和3个XX祝福,道理如上面说的,既然你要玩生命,就把她定位在辅助上,一切可以提高团队效果的技能都是你应该发展的技能。首先是2个加攻击力的技能,由于弓系和自然系目前配置的技能中,火属性和地属性占了多数,而且目前主修技能也是这些属性的技能,你2个各加1点,虽然看上去效果好象不是很大,但是想一想,如果一个战弓300+以上的攻击力,然后用火属性技能,那5%的提成是多少,分分钟是多100以上的伤害数字,别看这些,5分钟内你每一击都多100,5分钟你多了多少?如果同样的队伍,30分钟刷一个副本,那么加了这属性,也许就因为打怪快了,你25分钟甚至20分钟就刷完一个副本了。而且法师开始的火龙也是火属性的,唯一的缺点是单加,所以不适合+太多点在上面,如果是群加的,这些技能可是必修满的。
另外再来看看3个祝福技能:
技能名称:精准祝福
技能描述:范围之内队友的命中率增加。
技能名称:敏捷祝福
技能描述:提高周围队友的敏捷。
技能名称:速度祝福
技能描述:使用加速魔法,使移动速度和攻击速度上升。
上面可以看到,命中=攻击力的增加;敏捷=闪避率增加,也就是MISS的机会增加;速度=攻击效率增加,由于是群加技能,作为辅助型的生命法师,你同时拥有这3样技能,如果你是生命以外的游戏人物,你会选择这样的队友作为你的搭档吗?答案是100%肯定的,尤其是当2个同J的生命法师在一起对比的时候,这样的想法就更强烈了,因为效果很明显你为团队带来了最优秀最有效率的游戏效果。所以这些点是值得加的。
最后说说生命法师的主要使用技能,群加不用说,从冷冻时间、效果、MP消耗比来说,治愈之风是最价廉物美和实用的,没必要点后面那个群加技能,浪费点。单加方面,3秒冷冻时间的神圣是最吸引的,唯一缺点就是耗蓝比较多,前期会吃力点,但是配合治愈之手,6秒时间加起来的效果还是不错的,所以有这3个技能足够有多了。
自然法师
瞬间移动 1
特点:必学,杀人越货、逃离站区都有非常好的效果,唯一要注意的就是操作的时候要慎重使用键盘的↑↓键,别一个不小心,突然飞到N多怪的地方引来N个怪,导致灭团的恶果。
火焰枪 1
特点:初期可学可不学的技能,如果不学,必须要等到出火龙才能有个比较理想的攻击法术,个人认为+1点配合火龙,还是比较划算的,毕竟火龙之后要等很久才出岩石风暴。
火龙烈焰 1
特点:在岩石风暴风暴出来之前(裸练到30J),比较理想的攻击法术,特别是刷魔练的时候配合缠,绝对最佳组合,12秒的冷冻时间有点长,中间可以+火焰枪连续攻击,一直到岩石风暴出来。
天崩地裂 1
特点:看中的是他的附带效果,可以玩玩,但是不必过度关注。
----------------------合计4点
星辰陨落 10
特点:目前法师的终极技能,最高的伤害,你不加满?那怎么成为首席自然法师?
岩石风暴 10
特点:一个可以减少防御力的实用技能,PK刷怪对方-少15%是一个可观的数字,而且攻击力也不弱,必修技能,没理由不加满。
剧毒藤蔓 10
特点:单体最高伤害技能,一定要满,打BOSS或者单P都很实用。
缠绕术 10
特点:这个不用说的,自然法师最最需要的技能,没这个技能的高级法师如果有人组的话,你可以去买彩票,保证中500万(前提是对方知道你不会这个)。
----------------------合计40点
地掌握 10
特点:由于目前法师最主要和最终极的技能都是地属性的,能够提成55的攻击力,没理由不加的,事实上到后期这样的提成所带出来的效果不是低级法师所可以看到的。
----------------------合计10点
法力再生 6
特点:蓝就是法师的生命,没蓝你再NB也是一个废物。。。。
----------------------合计6点 最后共计60点
PS:
作为自然法师,进攻型辅助就是一切,所以所有技能都以这个为要求来分配,技能方面,由于30之前出不了岩石,所以火龙+火焰的搭配是必须的,否则你这样的法师是肯定不会有人组你去练的,那么你要刷到30J直接到岩石,相信要花不少精神了。缠这个技能也是非常重要的,所以一有机会或者看到怪都集中一起的时候,就必须立刻使用,还有就是看到队友有危险,使用后立刻让他退到后放回红也是很有效果的。什么时候放,这个要自己多注意,别只会乱杀,只一个概念,有法就放。这样是不行的。瞬移是个好技能,但是千万要注意我上面说的,别失误造成引来一堆怪导致自己死亡或者灭团的后果,否则你的名声肯定会流传开来,当然不是好的。这样对你的游戏之路不是一个好事情。
总结:
生命法师的要点就是随时想着怎么把蓝用掉(就是加状态加血),因为生命法师其实大部分时间蓝是多到用不掉的(因为很多人都不会想着去用 :<。。。 悲哀吧 )。而自然法师就相反,随时想着怎么节省蓝,因为自然是消耗蓝巨大的,所以一发现机会就应该回蓝(例如蓝只有50%以下了,只有1、2个怪,一队人杀,那么你打不打其实不重要,还不如坐下来回蓝,能回几秒是几秒)能时刻保证你的蓝在50%以上,你就是一个合格的自然法师了。如果能多数时候时刻保持80%那你就是非常会运用操作和对大局观察很到位的法师了,当然我说的不是要你不打来做到这点,而是进攻中同时又能做到这点。
另外就是上面说的,大局观要强,善于分析当前局势,该进的就进,该退的就退,别犹豫。自然法师还好点,生命法师一定要谨记一条铁规律,保证你自己和另外最少一名攻击手不死,因为你本身是没攻击力的,所以必须保证一名以上攻击手不死来帮你清除危机,然后再慢慢救团队成员。另外就是保证对游戏场景熟悉,特别是知道有陷阱的地方,一定要保持自己血满,不然突然没血又卡了下给怪顶过来,你就88了。我见过很多次刷副本的时候,一些操作烂的生命和自然,血只有80%以下的时候不吃红,打算等他慢慢回,但是团队里面有个楞头不懂规矩猛冲,结果触发陷阱,那些法师就给秒死了,尤其是那个连续落石3次的通道上,见这些场面不下20次了。
生命法师还有点要注意的就是,时刻布置好你团队里面成员的任务,或者提醒他们要注意的事项,因为毕竟生命法师是比较算空闲的职业,所以作为领队是最合适不过的(偶次次都是担当这样角色的),只要你熟悉游戏,他们是很愿意听从你指挥的,当然语气必须谦卑和谐点,别用指责的语气。遇到楞头喜欢像召唤那条傻牛一样横冲直撞的家伙,我给你的建议就是不要加他血,让他死,死过一次后,再用相对温和点的语句让他了解到他的错误,这个时候通常比你说他N次来得有效,而且你的队友肯定站你一边的,毕竟没有谁愿意队伍里面有这个这样的蛮牛到处引怪危害自己安全的。另外如果队员有挂了的,要根据情况来救援,如果情况是一群怪围攻队友,队友在奋战中,别救,时刻看队友血量单加或者群加,直到危险解除,再救。挂了的人虽然会心急老打99999等字,但是别管,什么信息都别回,把注意力集中在解除危机上,事后再救援,另外剧情开始后,利用有空的时间,先跟他们说明这些情况,包括危险时候要自己喝红,别老等着加血,还有没血要撤退一下,挂了等安全再救等等的情况都说一下,那大家就都会配合你工作了。
自然法师方面,要注意的地方就是看大局然后根据实际情况来放技能和配合队伍里面的战术。特别是多自然法师的时候,要会和他们打配合,轮流放法术,2个的时候就轮流,3个自然的时候,自己放了立刻坐下来休息2、3秒,利用第2个法师放的时间来回蓝,然后第3个法师放完,立刻接过去,那么你就是TOP1自然法师了,而且合理的利用冷冻时间来休息,是必须也是一定要做的事情。操作方面一定要好,观察一定要仔细,让自己在最适合的时间进攻。
操作方面,双方都要求高,但是自然法师相对比较好理解点,这里说说生命法师的操作,平时没事的时候就是坐地板回蓝,然后加血加状态。加血方面,别看队员减少的少就不加,只要对方一少血,哪怕只有10%你也加过去,总比你没事傻站好,遇到群怪围攻和自己队伍也群P进去很混乱的时候,从后面冲前一个群加,然后立刻按跳跃和后退键躲远,坐下,然后冷冻时间一过,立刻又冲过去群加,反复这样的操作。如果队伍中因为有人顶打大BOSS的时候,由于怕被秒掉,所以冲之前先观察BOSS是否要发动攻击,我一般选择就是BOSS一放技能完了后那时冲过去群加,然后立刻跑掉的,因为这个时候不可能连续放,而群加是有施放时间的,所以就必须要趁这空隙立刻施放,如果不幸给打,立刻吃红,别犹豫和小气那瓶红(冲前施放的时候其中一个手要放到回红的快捷键去,眼盯着自己血,放完立刻换成跳跃+后退键逃跑),到处都可以搞N瓶回来。
另外就是生命法师没事要留意状态的有效时间,快没的时候就要提醒大家杀完什么怪的时候就要准备集合加状态了,如果有不听从的,一律放弃,别因为一个不服从纪律的散漫家伙而让团队受到伤害。对于乱引怪的家伙,提醒他,如果不改再继续乱来,将不在为他加血,强制要他服从你和队伍的安排,记住一条,团队利益高于一切,而团队利益很大程度由你的存活率来决定,所以你就是团队的最高统帅,必须做好统帅应该做的任务和事情。当你的队友能说一句,XXXXX是我见过最好的XXXXX,你就是NO.1了。
至于练J,有个尴尬的就是,生命法师刷魔练的时候未必有人愿意加,一般都加自然,但是如果你能通过你的操作让一群人加你的话,那么练J是没问题的了。记住好的操作才是法师的最高境界。
本人玩过4个职业,召唤、战弓、自然、生命,虽然J不高,但是都很多朋友,我主要是以体验和研究职业乐趣为主(平时就研究游戏资料和看别人的经验总结适合自己的游戏方法,毕竟公测,随时准备找个适合时候重新慢慢玩的,现在以了解和体验为主)。因为操作和指挥能力都还OK,所以刷副本都是我指挥的。装备方面,我建议前期实在不需要加点,就是去合,武器+4就OK了,其他+2就可以穿齐了(钱不是问题来的,只要你刷任务,钱还是有D,我基本是有5W就去合,运气好合多几件的就去高价卖,毕竟有人不想浪费时间合的),操作好不会容易挂的,所以别老是担心自己会给秒,给秒的时候是很少的,只要你操作好,你上线N多人M你去刷副本。尤其是我用生命法师的时候,从来不会缺伙伴的,自然就更不用说了,缠和火龙出来后,没人组是笑话来的。特别是到了20多J刷魔练,人人求着你去啊,不过自然体现不了个人太多价值,因为操作都差不多,生命要求操作好,所以好的生命法师,真是每个队都喜欢的。我有几个朋友都说我是他们见过最好的生命法师,其实要做到不难,自己多熟练操作,多注意,就好了。
最后鄙视下奶妈这个名词,不知道谁这么没文化发明了这么一个粗俗的叫法,简直就是没读过书的人所为,我以前玩梦幻的时候,人家都叫这个职业为医生(ES)。通常叫我奶妈这个词的,要么下次开始改,否则别想我给他加血,后来都乖乖的打ES或者医生了。所以啊,有时候人还是必须争取下尊严D。