空虚之地是法师4 50级冲经验的好场所,怪多好引,一个守护+龙舞+几个法师效率敖敖快!这也是充分利用指挥棒的场所。
但是,不爽的是狩猎就必须要竞争,输的走人!一般法师队尤其是级别低的队不会选择死亡和生存,怎么能赢得计时狩猎呢?本人不才总结了点经验供大家参考。
首先,大家都知道按Z显示每个人的杀怪数,但是这杀怪数是怎么算的呢?有不少玩家郁闷从一开始就打这个怪拼命地打为什么最后却算到别人头上?后来经高人指点知道是最后一下打的就算自己了于是就等着怪打得差不多的时候开始放缠绕,以为持续攻击最后一下肯定能算到自己头上,其实不然,偶经过多遍反复研究发现好像是最后几下(不是一)攻击高的算了谁头上,再经反复推敲试验发现最后一下用石头砸死的怪算自己身上的几率是95%以上!如果怪血剩个15%~20%~(就是10级石头一下就解决的范围,
当然根据等级和智力多少这个范围还有出入)用石头砸基本这群怪就属于你的了,初练如果把握不好 或者旁边也有些对方像我这样阴的干等最后一下的可以在怪血趁30%~35%的时候放石头,然后马上追加一个星云,而且是在怪中间放,理由比较龌龊,石头打剩的血用星云解决掉,如果星云也没解决掉的话把怪退出去也不能让对方法师全占便宜,这也是最后一下建议用石头+星云(前提是和对方法师抢,在自己窝打跑中间用星云是要挨骂的)而不用群雷的原因,所以怪的前50%的血就交给那些不会玩的没看过这篇文章的打吧嘎嘎,或者是自己用一些释放慢伤害高的帮着打打,比如天甭,星辰什么的,石头也行但一定要保证能在最后一击前冷却好,因为抢怪就靠它了。
然后一点心得就是用星辰抢怪,当两队场面比较混乱的时候怪比较分散的时候,不停地按TAB看周围怪的血量情况,大约在40%~50%的时候而且有其他法师在造成持续伤害的时候,开始放星辰,过完4秒怪基本被其他人打得差不多了,一片火雨放下去时间把握好了能收获颇多!再和战士龙骑抢单个怪的时候就是毒藤+石头,没解决掉再来个掌心雷。当然最重要的是把握好在怪什么血量的时候放,这个只要不是及其笨的玩家杀几个怪练练就有数了。会抢怪的法师会满地图地跑,一直按着TAB观察周围怪的血量,看哪些怪该出手了,哪些怪还不到打的时候。还有就是BOSS,也一定要把握好,前90%的血让煞笔们打去,进了10%了该回来等了,差不多在3%左右开始放石头,当然这数据不是死的,要看周围人一起打这怪的攻击速度了,一个BOSS大约会相当于7~8个小怪的数量,所以绝对值得一争。
这就是我打怪数从个位数到现在的一局稳定在70~80左右的一点心得,好几次对方的一些法师打到最后奇怪自己的守护明明把怪拉到一起来,拼命得缠,石头,天崩,群雷,火龙等等用个没完最后怪却不是自己的,而我却这转转那转转,这打下那打下,杀怪数却高得惊人!嘿嘿,那个时候总算在这游戏上找出点成就感来了,希望一些级别低的法师少走弯路,也不用一看对方法师级别比自己高许多就吓得要退,抢怪要讲技术的哈!客场棒子不好使,那就拿对方开刀,狩猎成功的经验20000+也舒服得很呢。。。
希望给大家带点实惠,有更厉害高招的朋友也出来讲解一下,共同学习,共同进步。本人2区3服半仙儿,希望大家来找我玩哈!