共同的条件如下:
1.龙舞必备
建议最好有两个才能让神圣封印不间断
2.元素必备
不管是几组人打
建议要有4个以上
LV66冰之女王则建议要5-6个以上
3.加速药水[增加攻速]&幸运药水[增加致命率]必备
当然有神圣跟格斗能帮加是比较省水
但是施放的时间往往是造成时间内无法打死的重要因素
所以还是建议能自己喝水就自己喝
4.空手攻击
这点应该大家都知道...
除了神射能拿小枪例外
5.严禁用视窗讯息聊天
这点可能大多数人都不知道
当你看到有讯息传来的时候
只要你去点那个信件打开讯息视窗
你的人物就停止攻击了
因为会把锁定目标变成自己造成攻击停止
或许你觉得只是看个讯息回个话而已
但是实际上已经浪费掉XX秒时间了
所以请尽量用"密频"或者是"公会频"
6.禁止使用其他技能
除了以上提到的技能
其他如格斗的"卓越"、元素的"祝福"、战斗的"无尽之力"
等相关辅助技能
以及相关攻击技能
请一律不要使用
除了神射的"速射"有六次攻击能跟上普攻的速度
不过还是建议纯用普攻就好
比较保险
7.请勿发呆~_~"
这点相信很多人都遇过
有时候可能是因为LAG
有时候可能是去拿个东西暂离而忘了说
不管是什么原因
反正只要大家在打而你发呆就有可能造成失败
所以有事暂离 即使是只有3-5秒的时间也要讲一下
LV11
最少攻略人数:10人 大约8分半-9分能打死
保险攻略人数:15人 大约7分-7分半
LV22
最少攻略人数:20人 大约9分
保险攻略人数:25人 大约8分-8分半
LV55
最少攻略人数:25-28人 大约9分-9分半
保险攻略人数:30人 大约8分半
LV66
最少攻略人数:40人 大约8分半-9分
保险攻略人数:45人 大约8分-8分半
以上幸运怪都会有某一特殊性质
就是7分过后会机率性逃跑
随着时间增加 机率慢慢加大
此外
元素绑的时间必须维持在三秒以上
幸运怪施展逃跑会从固定时间剩余三秒时开始
当时间归零的瞬间就一定会马上消失
所以保险绑住的剩余固定时间为3秒
这也就是为什么认为有绑住还是会被跑走的因素
因为有时候可能是剩下三秒了才施展地域荆棘
等到施放出来了 可能已经倒数到0秒了
虽然理论上是有绑住状态的
但实际上还是会被逃走
如果能确实在3秒以上绑住怪
即使幸运怪有逃走的现象产生还是有极低的机会能绑回来
但是时间超过12分钟之后 不会有此现象产生
最高纪录是打过一只11等幸运怪 花了11分半
期间再8分半左右他有逃走过一次但是被绑回来
[这点本身有遇到过 当他快速冲刺的时候还是被绑住了 只是机率很低就是了]
除了得到AC外,幸运怪还有机会掉落价值RMB80元左右的圣光水晶
另外[以下限定奥特*** 其余***不得而知]
如果有两三团以上的人一起打幸运怪
採用"轮流制"
假设ABC三团的人一起打
第一场假定由A先吸
那就是先由A组开打 其余BC两组"退队伍状态"帮打
也就是总共会有20团1人的+1团10人的状况再打幸运怪
这样才不会造成A团吸不到
接着依此类推到B...C...A
掉落物品一律由轮到吸AC的那团的"队长"负责捡
当打完一轮甚至是两三轮之后再来竞标打到的物品
接着再把全部所得金额均分给所有队员
另一种情况是
一样轮流制
但是第一只则大家一起打 由系统来判定是哪一团获得AC
也就是ABC三团10人的一起打第一只
假设系统判定由C团获得AC
那物品就由C团队长捡取
而第二只就是AB两团10人+C解散10团1人来打
让系统去判定由A或者B获得AC
第三只就由最后未获得AC的那团来打
其他20个人为个体帮打
打完一轮之后就有固定的顺序了
这样比较不会有第一只由谁先打的纷争产生
只是要推举一个人出来倒数就是了
这样才不会乱...
另外
不管是哪个***
打幸运怪请听队长的指令来行动
不要我行我素各跑各的
要集合全部的人可是很花时间的事情...
而且打幸运怪都会开设一个专属频道
此一专属频道用来告知幸运怪位置以及一些注意事项
所以请勿在此专属频道聊天、发表无意义的话
以免造成时间上的损失
PS
注意事项
1.找幸运怪时队员最好是用跟随队长的方式
不要各自散开找怪
比较不会花时间在集合人员上
2.当专属频道开启时
不管是断线还是换线找幸运怪
请记得先加入频道
方便队长掌控队员动向
3.最重要的一点
多多配合总召集人以及带队的各位队长
毕竟打幸运怪可不是像在打首领
就算装备再好 等级再高
一意孤行、没团队精神的队伍也是没办法吃掉幸运怪的!!
以上
如有不足地方请提出讨论
奥特汉姆 ***
驭雷狂骑
不定时开团打幸运怪
如有缘跟到我的团
请多多配合
感谢~~~
以上资料来源于台服战魂,一切数据以游戏中为准!