虽然从网游出生以来,就没有哪一款可以长期存在的。但是拥有了固定的玩家数量,一个游戏就能长久的生存下去。玩家数量,决定游戏寿命长短。“留住老玩家,吸引新玩家”一个网游生命力是取决于固定时间内的“新玩家加入数量”和“老玩家流失数量”之差值。一般来说,越好的游戏其差值为正数的时期,持续时间就越长。而一旦差值为负数就证明该游戏玩家在持续减少。奇迹世界为什么会出现玩家流失现象呢?我们从所有网络游戏共有的几个关键字来分析下吧。
关键字:练级-装备-PK-公会-市场
练级
目前70级满级,按冲级时间算所有玩家分3个梯队,8天-15天为第1梯队,15天-30天为第2梯队,30天以上为第三梯队。奇迹世界获取经验值的3种方式:1野外刷怪,2刷副本,3做任务。
第1梯队在短时间内野外冲级,依靠野外无人抢怪优势迅速满级。第1梯队应该是骨灰级玩家了,一般来说网游第1梯队玩家流失现象很少发生,因为有等级优势,赚钱打宝等有占很大优势。但是奇迹世界满级后上线理由无非就是刷AC和杀boss。相信不少流失的第1梯队玩家都是刷AC刷到恶心离开的。
奇迹世界野外地图相对来说显得过于狭小,俨然成了各大公会的PK场。所以第2梯队和第3梯队的部分分玩家不得不选择刷副本升级。打怪升级的过程是占一个玩家玩网络游戏时间很大比例的。网游的特点无非是抢怪、抢地盘、pk...而刷副本的过程并无以上特点。固定队刷关卡副本感觉好象是几个朋友一起打暗黑破坏神等RPG。刷狩猎副本感觉好象是打CS或者魔兽、星际。相信有很多流失的第2梯队和第3梯队玩家,就是在刷无聊副本反复被踢情况下离开的。
小结:野外地图狭小,抢怪激烈。无大公会撑腰只能选择无聊副本,部分职业持续被踢,无奈离开比例较大。
装备
满城尽带黄金甲?在奇迹世界里是个神话。一套3阶以上的+12装备是一个非RMB玩家的幻想。排除极少数BT的非RMB玩家。一个普通的玩家练到70级能赚多少奇迹币?能赚1亿的没几个把?不说6阶紫A了,就是普通紫3阶你1件都合不出来。什么?你目标是+12紫A凤凰套?女神套?2个字扯淡。非RMB玩家只能做梦时候想想。天价的合成费和惊人的宝石数量令人望而生畏。有人说“反正练级穿垃圾装也一样练,pk穿垃圾装还不怕爆”只是为了发光而穿高级装备似乎理由有点牵强。
小结:贵就一个字,除了极少数玩家,大部分玩家放弃顶级装备追求。“装备”曾被比喻成网游的“灵魂”
PK
奇迹世界pk教条:动手变蓝名-蓝名随便杀 只有白名掉装备几率渺茫(貌似传言白名被杀也爆过装备)这表示有人恶意pk你的话,你就只能站着不动让人家杀,或者逃跑。因为你一还手就变蓝名,变蓝后被杀还可能爆装备。
奇迹世界pk居然没有模式可以选择,要么按ctrl就全体攻击,要么就啥也不攻击。群攻技能不按ctrl也攻击蓝名。这就意味着你练级时候要是有人站在你攻击的怪物附近乘你放群攻时变蓝名,你群攻放上去你就也变蓝名。这个就是“害蓝名”你变蓝后人家杀你就随便杀了。直接导致野外练级装备穿大白板垃圾,出去pk装备穿大白板垃圾。
小结:穿垃圾装备、死亡不掉经验、可以原地图复活。某种意义上奇迹世界pk成了“无赖式pk”。“pk系统”应该是网游的魅力所在。
公会
传说中的红龙、老头、大狗、主人等boss靠几个玩家力量是难以击倒的,因此奇迹世界各大公会发展迅速,所有服务器上几乎看不见高等级的无公会玩家。人越多的公会杀boss越有优势,大公会吞并小公会。各服务器小公会基本消失留下的都是几百几千人的大中型公会。所谓一山难容2虎何况3虎4虎N虎,大公会之间战争从来就没有停过。
一般来说2个或几个大型公会开战都是在某一安全区附近先打一场大型会战,“人海式无赖pk大战”无赖式pk肯定是难分胜负的,接下来就是24小时无止境小规模“无赖pk骚扰战”70级大号队带上个pk专用红名号,我去123线清理你的练级队,你来456线清理我的练级队......无数无辜的小号惨死。最后就是就比谁时间多谁能无赖到底了。
大型公会人数众多一旦开战,“无赖pk骚扰战”期间公会成员想在野外练级成为泡影。副本练级也只能和自己公会人组,敌对公会的房间就是不踢你,你能一起刷副本么?如果一个服务器几个大型公会都在战争,那么一个普通玩家不加入公会更本找不到队练级,加入了公会野外也练不成,刷副本还得找自己公会房间。这种状态下的服务器还有新人进来玩么?
小结:公会战争使得70以下玩家野外副本没队伍练级造成玩家流失。使得70级满级玩家无法正常组织杀boss,不刷AC不喜欢pk就无事可干,造成玩家流失。
市场
没有寄售系统,还是原始摆摊,怀疑存心浪费玩家电费。造成城市仓库附近店海,机器配置不高的玩家不敢去特林格仓库。一个个商店看,不少玩家的最恶心由刷AC变成逛商店。
送宝石送戒指活动造成宝石泛滥,大量玩家升级装备,瞬间消耗服务器大量金钱致使所有服务器市场低糜物价大跌。刷AC本来就是70级玩家继续留在奇迹世界的一点点理由,现在这一点点理由都被送戒指活动给抹杀了。
看了“龙傲天”的《终极目标缺乏和宝石风暴引起的经济紧缩——浅谈SUN经济系统》一文感觉该文对SUN经济系统写的很透彻。市场部分我就不多说了,有兴趣的朋友可以去看看“龙傲天”的帖子,地址:http://bbs.17173.com/topics/2547/200706/15/349724,1.html
小结:原本应该是练级过后轻松的逛街,现在是头昏眼花的恶心,9c肆意的破坏市场平衡,剩下的是一个畸形的耗电系统。
总结:
练级的无聊-装备的无奈-PK的无赖-公会的无方-市场的无度,造就了一个无本之木的SUN,继续下去就真的无可挽回了。
随手写写 本来有改稿习惯 4点半了 不改了 难免错字 凑合着看吧
北帝小娟娟
2007-6-16