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小议生命法师的操作
2007-07-06            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 爱莉斯娜 关键字:

首先感谢17173和各位网友对我在前些时间发表的《我眼中的生命法师(上下)》的关注与支持,在此我对大家表示由衷的感谢!


 


自己前不久刚练满70级,总算可以放松一下了,自己也有了更多的时间去回味这些日子所走过的路。这次我挑的是一个不太好写的主题,毕竟关于生命法师的操作和意识的表达可谓千头万绪,下面我还是试着先从最常用的技能运用来叙述(以下以本人的技能的实际情况为主,其具体应用与效果仅供大家参考):


 


在帝国军的重重包围里。


倒下的人早已停止了呼吸,未倒下的几乎是在凭着本能在支撑和抵抗。一位身受重创、身形摇摇欲坠的战士下意识地回过头来,忽然,他清晰地看到她嘴里在念着咒语,胸前的光芒越来越耀眼,周围的一切都几乎被掩盖。战士猛地回过头去,即使身上依然负着重伤,即使眼前的敌人凶残至极,但是,他眼中的光芒却无比地闪亮。


 


技能运用篇(不涉及PK


 


单个技能的操作就不再赘述了,网上已有很多,在这里我特别讲下几个传统技能的组合(括号里的数字是自己的相关技能等级):


 


治愈之手(10+ 神圣之手(8):


“死神的镰刀在向队友逼近,那我就尽力用自己的一双手来为他抵挡!”我以自身的名义发誓。


这应该是最实用的技能组合之一了。在一位队员在迅速掉血或突然受到重创的情况下(尤其对自然法师),此组合一般可以在最短的时间内为他止血或再帮他回血,要是还不行的话,如果环境允许,再用个天使之手,这时候被加队员能不能撑过这2秒的施放时间就看他的命运了。如果天使之手也最多只能帮他止血,并且他自身剩下的血已所剩无几,就算他自己也喝血,也许一切都已经晚了。


 


治愈之风(10+ 各种单体治疗术


某位生命法师在放了一个治愈之风,又放了一个群体治疗后,就几乎再也没为他人具体做过什么,并且解释说:“就算队友死了,我也没办法,谁叫他们自己为了省钱故意不喝血?”我看着自己手中闪亮的法杖,透过耀眼的光芒,我看到了很多。


这是个很考验生命法师的经验和操作的技能组合。如果整支队伍的多数队员都在较大幅度失血的话,一个治愈之风后,再为掉血最多的两三个队员用各种单体治疗,以稳定局势。如果形势依然控制不住的话,放个群体治疗,然后再做其他应急措施。这个组合对于生命法师无疑是最累的操作,许多人选择了放弃。“有必要这么累吗?”许多人问我,“我不想看到任何一位队友倒下,因为,所有人都在保护我。”我坚定地回答。


 


治愈之风(10+ 群体治疗(1


在冰风谷的最后BOSS处:


“小爱,退后,你是队伍的希望。”


“没必要,我会和大家站在一起。”我从未如此的自信。


如果连续用这两个技能做组合的话,一般会在两种情况里:生命法师图个省事;整个队伍到了危急的时刻(多数队员大幅度失血)。我在发表的头一篇文章里的关于群体治疗的介绍里特别提到了此技能组合的一种运用,在这里我讲一个实战的应用:以打冰风谷最后BOSS为例,先放一个治愈之风,然后立刻释放群体治疗,在4秒释放的时间内密切关注局势,如果在此期间没有受到群攻,在第3秒左右及时取消释放,然后再次释放此技能,重复上述做法。如果队伍在这段时间里一直没有受到群攻,那么最多3次这样的循环就可以等到治愈之风的冷却时间结束,然后再释放治愈之风,这样不断地做大循环。如果在释放群体治疗的时候就受到群攻,我会直让它释放出去,这种技能组合在很多时刻对全员被冻住再受到群攻有着奇效。


 


单体复活(8+ 天使之手(1


“单体复活可以不加高吗?”


“当然可以!”虽然自己已经加高,但我还是会这样回答。


之所以在复活队友后再来个天使之手的最大原因是可以有效地弥补低级复活术所带来的血量不足,用在法师身上的效果尤为显著。队友在复活后有个2秒左右(此数据仅供参考)的无敌时间,用一个2秒施放的天使之手是比较保险的,并且比先用其他单加技能的叠加或直接放治愈之风的效果强多了。如果有高级别的单体复活,此技能组合的效果会更好。在施放复活术前,先用个治愈之风是个不错的意识。最后顺便提一下,单体复活有条件的话最高就加到8级,毕竟已经可以恢复一半的血和蓝了(战士只能回血),满级就看个人的喜好。


 


逆转乾坤(1+ 治愈之风(10


“那一刻,生命法师真正成为全队的灵魂主宰。”


我希望这个技能组合用得越少越好。影响此技能组合效果的最大关键也在于逆转乾坤的等级高低(治愈之风不会没人加高吧?)。在此我稍微改变了一下在前面文章的观点,后期如果条件允许的话,即使对不常参与PK的生命法师来说,加高3级左右是可以适当考虑一下的,在高级副本里如果碰到团灭的情况,此效果的组合真的是很好,自然法师既可以提高防止刚被救起不久后又立即被秒的概率,又可以感受到治愈之风的雪中送炭,并且自身还拥有必要的蓝资源,这样对立刻地扭转危局实在是最好不过了。要注意的是再施放此技能前要注意自己的盾最好是新的,自身也要有一定量的蓝。当然,由于很高等级的逆转乾坤在目前来说暂时没大的必要,所以我还是一句话,只有技能点相对宽裕的条件下可以考虑是否把它加高一些。


 


 


团队配合篇:(如未特别说明,以下以关卡副本为主)


 


1、尽量多关注所有队员的血条。


操作生命法师当然要注意自己的安全,在能确保自身相对安全的情况下,把剩下的精力都放在其他队友身上吧!如果有朋友不习惯这样在多数时间里总是盯着血条,请再多锻炼一下吧,这是操作生命法师的必备素质之一。


2、原则上是先关注法师的血量,其次是其他职业,最后是战士。


原因我就不再多说了。我自己只要感觉到屏幕左侧有队员的血条在下降,一般就会立即先关注队里法师的血量。这个原则也不是绝对的,一切都与战场的实际情况为准,我也经常会从受攻击的队员的惨叫声来立刻作出相关反应。随着日后副本的难度不断加大,前面所有的操作过程都往往要求在极短时间内完成,这也要求操作生命法师的玩家得高度集中注意力和不断地提高自己的操作熟练度。选择生命法师确实要失去很多,付出很多,但我坚信,只要真心地去为此付出,你收获的将会更多。


3、对于脱离大部队较远而又身处险境的队员,根据实际情况考虑是否支援。


这是考验生命法师决断力的地方。在副本里,经常会遇到经验不足的队员掉队或过于冒失而离队伍太远。倘若他们身处险境,生命法师得立刻对大部队的现状做出评估,如果实在自己不能离开的话就只能为那位队友祈祷了,如果局面相对稳定的话,别再犹豫了,立刻去援助那位队友吧,不管他(她)是脆弱的法师,还是血厚的战士(如果自己有瞬移的话更是如虎添翼)。更切忌抱着漠视的态度去对待掉队或冒失的队友,有几个不会经历这样一个过程呢?


4、要为队友加血时不要犹豫,什么技能最有效就用什么技能;有什么技能就用什么技能;相信自己的第一判断。


这是个涉及到意识的问题,需要长时间的经验积累和用心体会。个人觉得,总是考虑得太多的生命法师往往把队友的生命直接交给了死神。有时我们的确不能想到那位队友或整个队伍下一刻会发生什么,但是趁这一刻还有机会,就尽力去做自己该做的,这是自己最能把握的,尤其对生命法师而言。


5、即使队伍里有召唤,自己也要当队伍里没有召唤。


把握其他队员生命的生命法师最好不要有任何的侥幸意识和麻痹的心理,毕竟,没有任何一种技能是万能的。


6、除非必要,生命法师不需参与引怪。


在队伍里,这个责任一般都是交给守护或战弓。生命法师虽然有个强力的魔法护盾,但就是担不起个万一。所以在不是特殊的情况下,自己还是在队伍里做好自己的本职工作吧。(引不引也是个人的自由选择,这里我只提出自己的看法)


7、在中低级副本里,生命法师多站在队伍的后面;在高级副本里,多站在队伍的中间。


在一开始生命法师没有法力护盾或盾的级别不高的情况下,自身的安全无疑是要第一考虑到的,所以生命法师的站位显得很重要;在后期即使自身安全有了较为可靠的保障,站位问题还是同样的重要。


8、在寒冰宫殿的狩猎副本里,一般情况下,生命法师跟着带路的守护走,当守护停下时,先放个治愈之风。


此狩猎副本对于60级左右的朋友来说有一定的难度。这条经验也是我用许多队员的鲜血换来的。它的前提是守护得有经验,如果守护不行的话,自己去带路引怪吧,别忘了自身的安全。这条经验在关卡冰风谷里也是很有用的。


9、个人认为关卡隐者之路是个分水岭,生命法师的气质在此时应该初步成形。


在这里我所提到的“气质”是个笼统的概念,大家从我的文字里能感受到些什么吗?


10、蓝不足时要多坐下休息回蓝。


11、一定要尽全力地保持随时有盾的状态,危急时刻注意自己喝血,有必要的话自己给自己用加血技能。


在关键时刻生命法师要学会变通,自己给自己加血并不丢人,能继续更好地履行自己的职责是最重要的。


12、如果自身蓝不足,要立刻告诉大家,让其他队友提高警觉。


13、,在危急时刻,如果自身只剩下最后一点蓝,要么留给自己(以维持法力护盾),要么用在他人身上,一旦决定了选择哪一条,就不要再去更改。


前一种选择是“留得青山在,不怕没柴烧”,后一种选择如同我在第四点所讲的,生命法师的安全与否与全队的安全与否是息息相关的,很多时候,保护好了他人,就等于保护好了自己,命运的改变也许就在自己所把握的那瞬间一刻。


14、不要去做一个像许多平时只会释放魔神印记的龙舞般的角色。


四个字,态度问题。偷懒就是偷懒,没有什么解释的理由,更不存在什么理所当然的事。


 


 


也许很多人会问我为什么要花这么多的篇幅和心思来写几个治疗技能的组合运用,在我看来,生命法师的所有技能都是为了从不同的方面和角度来保障全体队员的生命安全,不论是加速度敏捷或某属性的攻击力等。作为所有人自身最核心的安全的根本来说,就是血的多少,这个事实是永远不会改变的。我听到不少朋友说生命法师到了后期就是以加状态为主,加血变得次要了。而我依然相信,大家在自身的血掉得很快的时候,有多少人会先想到自己身上加了多少的状态,又有多少人不希望自己的血能够及时地回升。除了他们自己喝血,剩下的希望就全寄托在生命法师的身上了。我也不喜欢有的队员吝啬得自己舍不得喝血,但自己一旦随着队伍开始了征程,就不会在这方面想太多,更不会因为某些队员不喝血就不帮他加血,我只想说自己不喝血的队员就等于放弃了一个自己主动把握自己命运的希望,最后得不偿失的还是他们自己。随着日后高等级副本的不断开放,生命法师的地位将越来越变得举足轻重,生命法师所肩负的责任也会越来越重大。我自己完全可以省去上面那些费心又费力的各种意识和操作,让自己更轻松些,但只要看着站在自己身边的队友,我会想起以下的两句话:


生命法师多尽一份的力,整个队伍就可以多省去十份的心;


奇迹世界把这份独一无二的荣耀给了你,并不是要让你去尽情地去享有与炫耀,而是众人把自己的生命和最根本的希望都交付给了你。


 


 


                                                                                                      2007-7-4

游戏截图
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