从奇迹世界开始公测后,龙骑士就是争议最大的职业,随着九城将突袭技能的弱化,招牌动作龙分身废掉后,格斗龙骑再次成为了分歧最大的职业,动作华丽的格斗龙骑在练级,FB,PK,BOSS战中成为最垃圾的职业。玩格斗龙骑基本走上了一条被遗弃的道路,但是,随着等级限制的不断提高,格斗龙骑的特点将逐步显现。今天讨论一下格斗龙骑的点数分配,看了很多文章提到了敏力格和纯力格的分析。本人也有一些小小看法。
武器:力量要求 格斗要求 剑 攻击速度 物理伤害 矛 攻击速度 物理伤害 3阶+0 69 38 120 16-26 110 17-49
+7 85 54 120 44-45 110 45-77
+12 107 76 120 71-84 110 75-107
6阶+0 143 99 120 27-40 110 29-72
+7 164 120 120 62-75 110 64-107
+12 194 150 120 97-110 110 99-142
9阶+0 217 159 120 42-58 110 45-101
+7 238 180 120 77-93 110 80-136
+12 268 210 120 112-128 110 115-171
力量要求 敏捷要求 攻击速度 物理伤害 攻击速度 物理伤害
3阶+0 78/46 44/76 120 20-33 110 21-59
+7 94/62 60/92 120 48-61 110 49-87
+12 116/84 82/114 120 78-91 110 79-117
6阶+0 167/84 82/165 120 35-54 110 38-98
+7 188/105 103/186 120 70-89 110 73-133
+12 218/135 133/216 120 105-124 110 108-168
防具: 力量要求 格斗要求 物防 魔防 力量要求 敏捷要求 物防 魔防
4阶+7 144 103 72 90 166/74 91/182 76 93
+12 166 125 92 110 188/96 113/204 96 113
5阶+7 172 125 82 103 199/84 105/220 87 107
+12 194 147 102 123 221/106 127/242 107 127
6阶+7 204 153 93 116 236 124 98 121
+12 234 183 113 127 266 154 118 141
7阶+7 231 175 103 130
+12 261 205 123 156 (装备都是紫装,防具均以铠为例)
通过以上数据很容易发现用剑攻击低,出招收招慢,但是致命高,攻速快,攻击输出比较稳定。矛则正好相反。
6阶以后,格斗防具每阶相差10点,格斗武器每阶最高攻击相差10点。属性防具每阶相差11点,属性武器每阶最高攻击相差14点。
比较看出属性龙骑比格斗武器攻击高,防具也防御高。但是,注意看武器和防具9阶+12要格斗210,而格斗龙出最高技能才需要170点,这多出的40点格斗等于没有任何作用。加上高阶装备合成需要惊人的游戏币,非RMB玩家很难达到,个人认为还不如将多余的点数加到敏捷上合适。至于为什么没有写敏力装备高阶呢?原因加160点以上的格斗龙是不可能穿上的拉。下面我们来看看几种加点方法的区别。
80级:力量点数 敏捷点数 格斗点数 物理原始伤害 物理伤害 物防 魔防 致命一击 命中 攻击速度 躲闪 移动
纯力格 247 22 170 49-82 153-233 746 837 30 890 112 100 101
7阶+12格斗矛 5阶+12格斗装备 野兽戒指一对
敏力格 109 175 165 22-36 111-179 621 670 107 1200 134 255 111
5阶+12敏力矛 3阶+12敏力装备 野兽戒指一对
力敏格 176 108 165 37-62 125-201 674 749 74 1066 124 188 107
5阶+12力敏矛 4阶+12格斗装备 野兽戒指一对
通过上面3组数据都是在等级E的装备,没有加技能点情况下,使用矛情况下计算出。加上技能属性不同后显然还可以有所提高,纯力比敏力和力敏格斗显然要花更多钱,个人觉得力敏是把矛和剑的完美结合,力敏格斗对于金钱不是很充裕的玩家是个比较好的选择。龙分身被废掉后矛相对剑更具有PK潜力,所以以上点数都是按矛格斗配置。不过以上仅是个人意见,如何加点还是看看自己了,如果本人文章能对玩格斗龙骑玩家有所帮助,本人就非常高兴了。如有不当之处还请多多指教。本人是四区8服的Oo冒牌V七喜o0 QQ:84009963,欢迎大家找我讨论。