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鹤虎双行龙之终极
2007-09-19            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: S大地 关键字:

  在这格舞纷争的时代,本人冒着被口水淹死的危险把自己的心得和大家分享。废话不说直接进入正题。(以80为例)


  配点:格斗115点    舞160点    力量142点


  装备安自己能力而定。


  技能:格斗    神圣力量10    音速刀锋10    穿心刺10    烈炎双斩1


        舞      天怒一击10    魔神印记10    极限之刃7


        被动    长矛掌握8    幸运一击8


  以上点数加完,还有6点留着先不要乱加以后有用。


  技能分析:出手顺序是按照  天怒一击 +  穿心刺 +  烈炎双斩  +


 音速刀锋  + 极限之刃


   天怒+穿心的双状态加近身可谓发扬了少林永春拳的打发,把死缠乱打发挥的淋漓尽致。基本前两下对手是白挨了,2-3秒的状态完全可以持续到 烈炎双斩发动完毕,关键就在后面了,为什么我加音速刀锋而不是神圣标记,很简单,我承认神圣标记加的伤害高,但是你想过没有,他本身不带伤害,在PK中很有可能就差这一下就决定了战斗的胜负,所以我觉得直接的伤害比间接伤害来的实惠,更何况烈炎双斩+音速刀锋追加550的伤害,完全可以弥补神圣标记加的伤害。最后也就是决定胜负的最后一招 极限之刃,只要这招发动成功,基本对手躺下的概率在80%,如果没死,那我们就用36计之跑为上策。待天怒冷却继续进攻。


  具体实施:先把舞加满160出满舞的技能,然后力量加到142(不带附加点数)最后冲格的点数(115点是格的极限,千万不要多加)


  未来展望:以后开了100的话,在加15点舞,满 极限之刃,然后冲装备。


  人物特色:这样的龙骑士基本算的上是全能,点数完全够变身后的技能用,也就谈不上格强还是舞强了。


  本人的加点基本就这样了,加点没有最完没的,只有最完美的玩家,奇迹世界是个玩操作的游戏,擅加里用你的可用资源,你将是一个强者,此文献给广大的龙骑士爱好者。


 

游戏截图
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