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小议纯格斗续
2007-11-11            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: lolzzhuduo 关键字:
上一篇文章写的是各种纯格斗的pvp大致胜率,这次说一下个人爱好的加点。由于黄金套和麒麟高阶还没有普及,所以就拿12复仇和12黎明洞察为基础来讨论下。等级定位在lv80,因为我想练到80的玩家也该开始pvp娱乐了^_^.那之后的10级加点必然不会加错。在此我想说明下,推荐加点并不是要叫格龙兄弟们照着体力战士打,只是在理论上把格斗的最大攻击输出和主流解释一下,如果非要和战士pk分个高下,那你只有再去练个战士了,格斗不可能赢。而且,是绝对。

首先按个人看法说下长矛和剑。我两种武器都洗过N次,来回实验后定位在单手剑(不要BS我,因为其中有一部分原因是觉的拿长矛很土)。按照实测数据来看,武器基础攻击*3=破防这个公式,并不成立。假如有哥们要拍砖说此数据绝对正确,那我再拿一个很基础的常识来说下。加12洞察,243力量,双战天使纹身,长矛掌握和长矛利刃全满的情况下,物理攻击力:344。(加的伤害没算)。那么344的3倍依然无法破现在主力战士的防。(不要说能欺负纯狂暴,因为被控制后就见上帝的!)还有,首饰和纹身的技能攻击%增加,不是指实际威力,而是破防后本身伤害的数值来增加的。既然破不了RMB战士的1200防,那就选择单手剑的暴击吧。

说下技能组合,几个常识性的:烈焰双斩+音速刀峰。(99.9%的格斗此组合必加,双斩1点还是10点,就看定位的对手了) 灵之眼+龙牙刺。鸡肋,虽然加满后必打出800+的伤害(没听错哦,是800+,即使是体力)但是灵之眼的回复速度嘛。相信是很郁闷的。所以直接导致无人加这两技能。烈焰双斩+音速刀锋+毁灭冲击。由于毁灭本身的攻击真的很低,虽然击倒效果很好,但是考虑到80级没这么多点,所以还是建议放弃。爆裂打击+龙之分身(矛,剑双修)强烈建议想这么干的格斗同胞们,拿小号练到20级,加这两技能各1点,然后去商店买矛,剑。开始练习:1,shift+3,2(同时喝红,ctrl)去体验一下此高难度的技能切换组合,假如你能练习到炉火纯青的地步,那恭喜你,在奶龙跟着的前提下,你真的很威猛。但如果你手法没办法达到这个高度,那就打住吧,没必要去加那10点长矛技能了。霹雳刀锋+半月斩,有人加吗?我想应该没吧。如果你加了,那洗了吧。

然后说下单体技能的特点。无敌6秒:剑舞+龙分。(疯狂喜欢PK的同胞们,这6秒够你喝个红后逃跑了,虽然不是很建议加)暴烈打击。如果你想打战斗弓和金色的战士,那就加吧,一定不会后悔。但别照着穿的破破的自然打,不然你会气的想洗点的。霹雳刀锋,高击倒的技能。起手后能赚到1秒优势(虽然摔倒是3秒,但你得跑吧。)

幸运印记,神圣力量,快速打击。3个辅助技能,如果你拿剑,那么强烈建议你加上吧,快速打击和技能无关,所以加1点足够。神圣力量,加1点超过长矛的非暴击技能伤害。

被动,闪避我只推荐1点(而且还是为练级考虑的)因为个人感觉你想miss纯体力是不可能的,没见敏力龙也会倒吗?那你格斗就安逸吧。武器专修,必满。幸运一击,拿单剑强烈建议加满。姿势自然是双剑致命了。因为剑就是靠暴击的。

接下来开始被骂部分,就是推荐一下技能加点,之所以被骂是因为我知道肯定还有加的更好的,但是BS那些高手藏着,所以就说下个人的烂点吧。

推荐1:被动:单手剑,幸运一击,满。档格1点,(可以不加)双剑致命加满。
主动:神圣力量:1    幸运印记,满。剑舞,1点。龙之分身,暴烈打击,穿心刺,霹雳刀锋全满。烈焰双斩:1点。(共89点,超标9点,)

这类加点适合切换高手操作。为了配合神圣力量只有1点,所以3个主攻技能:龙分,暴烈打击,音速刀锋,都以附加伤害为主。而提高暴击概率是为了附加稳定的伤害。
理想化技能组合:霹雳刀锋+烈烟双斩+音速刀锋+暴烈打击+穿心刺+龙分+剑舞。

起手争取控制收尾争取无敌时间喝红。一切按照理想化来相当扯谈,人品,操作,网速一个不能少,所以加此类纯PK点的兄弟,祝你一路走好。
推荐2:被动同上。多个命中1点。

主动:神圣力量,幸运印记,烈焰双斩,霹雳刀锋,音速刀锋,暴烈打击全满。快速打击1点(共87点,超标7点)

此技能相当大众,平砍刀刀出暴而且威力甚至比不出暴的技能伤害高很多(狼药鹰药这些你肯定能喝吧?),技能方面实际上真正构成杀伤力的,只有音速和暴烈,音速普遍700到800伤害,暴烈普遍1000+伤害。出暴击的前提下,假如对手防御不高,比如没带双钢铁,那双斩和刀峰两个暴击出现能打出共计1200以上的伤害。
对操作要求不高,照顾到空蓝后的平砍(不要嘲笑我平砍,奶龙不是随时有的)。这类加点在处理装备不亮,或者低防职业时效率相当高。群殴总有菜的吧?假如人人都是闪闪的,人人比你级高,那。。。你回FB练级吧。

总结下,剑格的杀人方法第一是附加伤害,第二是暴击伤害,由于暴击的附加伤害公式计算打很多折扣(很痛苦),所以追求出暴数量是剑格的一条pvp之路(不是唯一性的,追求高暴伤害也是相当凶悍的)。在高防,钢铁,瞬红的后pvp时代里,格龙实际上已经被架空。攻击输出高的优势已经埋没,除了看到boss想起格龙外,其他时候都是战士们的天地。放平心态,等待崛起是唯一的办法。假如你要去比pvp,去比杀人数量,去比单挑,那我建议你放弃格龙。敏力也好,奶龙也好,双修也好,非要去和那些1400防,6000血以上的等量战士比,那绝对是错误的。

祝所有的朋友都开心游戏,感谢把文章看到这里的朋友,如果有强力加点,望赐教。

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