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再谈战斗弓现状及对未来的展望
2007-11-15            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 小培殿下 关键字:

      小弟不才  在11月11号和12号连续发表了两篇名为《70级战斗小枪心得体会》以及《70级战斗小枪在次评估报告》就PK以及技能选择等问题向大家进行了一个大致的分析探讨里面有很多说得不恰当的地方还请各位看官以及SUN资深达人海涵  抱着宽容的态度看完我精心为你们烹制的《污染你们眼球的第3次视觉盛宴》 我们来共同探讨下战斗弓目前的生存现状以及对未来的展望 一次次下关卡(冰和火龙区域的)副本被T   一次次下狩猎副本被T 没有任何理由 每当进副本画面定格的时候心里总有说不出的黯然与惆怅`` 偶尔看到有人刷黄字组队杀野外的精英BOSS  抱着一丝侥幸心理密他  对方的回答往往总是出人意料的雷同 永远的“NO”


还有那些口口声声说只要 自然 乃龙 守护的野外效率练级队伍压根就没有我们什么事   眼看着身边的战斗弓朋友一个个都洗成了属性弓沦为《挂钱机器》`我们不禁要问 究其原因是什么因素导致一个综合能力(刷怪练级 PK 副本生存能力)都比较出色的职业沦落到现在这样一个窘迫的地步````````````在我看来最大的因素还是在于我们没有对团队有帮助的增益技能就像守护的生命之光 体力强化  召唤的牛顿  战士的力量强化  格斗的神圣力量和幸运印记和龙舞的魔神等等对整个团队有所帮助的增益效果技能   貌似基本上所有的职业都有这种群加增益状态唯独战斗弓没有  不知道是游戏设计上的缺陷还是游戏研发商的疏忽所致 


战斗弓就像一颗颗顽强生长在布拉奇恩大陆上的《衫菜》一样  孤独而倔强  难道我们战斗弓天生就只能做一个孤胆枪手?非也 我们完全可以利用自身的优势在野外菜刀练级队伍里面找到自己的位置   一般这种队伍里面都没有自然和乃龙   那么正是我们彰现实力的最好机会  让小瞧我们的人都见《张国荣》去吧哈哈   我们的群刷怪能力是所有物理职业里面最强的     我想这点大家应该都是认同的吧 在这样一支只有狂暴(属性战士)格斗   属性弓  以及其他各种属性职业的队伍里面 就练级刷怪而言  我们的优势是巨大的   N个群攻技能   灵活的跑位   以及比较好的拉怪能力(这点就战斗小枪而言)足以胜任多个职业   让其他人刮目相看说到这里我又想罗嗦几句  那就是身为一个技能职业  战斗弓的精神一定要加高的 蓝就是效率 虽然跟自然 (打几下就没蓝了开始平射回蓝你还不如属性弓有效率)还有格斗相比 我们的蓝还算是比较充裕  但是在下副本或者是在野外组队练级的时候就会突显出蓝的不足(一般情况下乃龙是不跟我们玩的 他是自然小白脸)打不了一段时间就没什么蓝了从长远的角度出发我们更加应该多加点精神 以备不时之需  求人不如求己 


我计算过了的雪晶3件套加圣灵之魂加上自己原有的精神总共是44点  我自己加了10点精神外加有件A紫精神的 以及一野戒指  一暗黑戒指  一暗黑项链  外加一圣灵之魂 精神总共是52  我自己还经常觉得不怎么不够用  以后如果点数比较充裕我还会考虑加点的 说了这么多我只是想要让大家了解精神对一个技能职业的总要性  这也是我们能不能持续效率的关键所在 马上血色之塔就要开放了新的野外地图也会在不久之后开放  目前的怪物以物理系怪为主未来可能要增加魔法系怪的比重(这仅为本人的推测)那么战斗弓的用武之地又来到了  有着较高魔防和和强大的物理群攻技能战斗弓又将成为布拉奇恩的新贵(不要跟我提战士系魔防太低  不见得抗得住)圣射手是杀魔法系怪物的首选  还有即将开放的工会战   一样少不了我们战斗弓的存在    希望广大玩战斗弓的朋友们不要轻易放弃  坚持自己的理想和希望  美好的未来就摆在我们面前   让我们共同见证战斗弓更加辉煌的明天

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