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论145点狂暴的体力狂暴
2007-12-21            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 飘忽不定 关键字:

  首先要拜托各位,小弟有写的不好的可以探讨,但千万别骂人!


  接下来说下现状,体力狂暴是流行趋势是地球人都知道,现在都在讨论是100点狂暴还是出130.根据小弟的实践,都不是,145点才是比较合理.理由如下:


   1.100点狂暴出的是1几十字,击倒率30%多.145能出到10级十字,击倒率是57%.那这个击倒率可是有天壤之别啊,你出1级十字,不知道要多少次才能击倒对方一次.还不如练个属性战士.有人说了,还有其他三倒技能呢(一共"四倒"),那我告诉你,你如果用升龙击或着衡扫把别人击倒,等你冲过去,别人也醒过来了.而且,"横扫"出招那个慢哦,能急死人哟!


   2.130点的狂暴,是为了出乾坤一掷,这是战士最远的攻击技能,不错的技能.但是,地球人也都知道,1级飞斧(乾坤)到70以上(60以上就没啥用了)打怪也没什么用,只能用来引引怪,还不如只出100点狂暴,还节约点数呢.


   3.145点狂暴的好处有如下这些.(1)可以出满十字,虽然技能在高级时候没啥用,但是57%的击倒率还是很诱人的.(2)能把狂野之力出到7,+40体力和攻击力,这可不是开玩笑的啊,在没有守护的队伍中,你吼一下也许能增加队友存活能力.很受欢迎的.


   最后说下技能问题,小弟个人意见是千万不能出"横扫".升龙击是单体攻击,横扫是一片啊,组队时人家法师好不容易缠好,被你一个横扫就都落空了,不被法师们骂死啊!即使是pk,碰到法师.弓手,好不容易近身了,你自己一横扫又帮人家把距离拉开,这不是找死吗.真空其实是个很好的技能,是战士第二远攻击技能,不管pk.打怪,最后一丝血对方要逃,真空加乾坤,对方就飞了!


   好了,就写这些,写的不好是可以原谅的吗,毕竟是人家辛苦写的嘛!大家看着玩玩,千万别骂人啊,偶怕怕!

游戏截图
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