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龙变态研究和杀怪机器配点
2007-12-25            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: BLEACH伊斯力 关键字:

大概有N久。没来17173了。最近俺又洗点了。这是第N次大洗。也是对于龙的执着。


今天不讨论格斗。格斗血塔清怪效率已经是事实。不再多说。现在只说龙变。


龙变态。基本常识


姿态无用。被动+成效果。变身后4技能。


前2技能关键字:单攻.控制。魔攻。作用.辅助(打战士除外)


后2技能关键字:群攻。高伤。物理。作用。主攻技能


武器选择。没变身拿剑是真理。双剑致命无论平砍。技能。都有效果。(自己看状态栏绿字)


变身本人坚持用矛。以下是个人意见:


1.矛和剑。魔攻一样。就是说对于变身前2技能。效果一样。但是矛物理攻击+矛掌握。变身后。物理攻击最少比剑高100。不信可以自己去砍怪实验。高出100点物理攻击。对于后2变身技能的效果?自己想


2。下限。有人会说。剑的下限伤害比矛高。砍高防高级怪。只看下限。这话没错。但是请你自己去对比下6J以上的矛和剑。还有你所说的下限差距么?


3.双剑致命.变身无效


大概是这样了。


简单说下龙舞变身+点。90为例.


纯龙舞。敏力龙舞。力敏龙舞。出187龙舞或者206龙舞


变身技能满。


187龙舞:变身满。前3满。天怒+1.标记满。魔神满。极限满。被动技能。矛掌握满。幸运满。瞄准+1。躲闪+1.(敏力龙建议调整下点数。+满躲避)


206龙舞:变身5技能全满.天怒+1.标记+10.魔神+10。极限。放弃或者+1.


被动。矛掌握满。幸运满。躲闪+1.瞄准+1.


力敏。敏力。装备要求9件和道具+40点左右属性才够穿复仇+10.


个人觉得以后力敏会成主流。无论龙舞或者格斗。因为敏力的穿不了卓越。而现在卓越内3多便宜?


 


以下是本人的老本行。+点。


龙舞格斗双修龙。注:这是非主流的东西。只供娱乐。游戏嘛。何必太认真.
因为杀怪实在郁闷。变身又只有10分钟。血塔里一直保持标记+平砍。相当郁闷。



+点。90J=445+25(雪套真龙)+6(新道具。留一位置放意志)
出205力(天生22点)115格斗。164以上龙舞


装备。内3卓越+7.外5复仇龙舞+7.龙舞龙文剑+12
防御双钢铁1100+.魔防接近1000.
格斗技能:10音素+1烈焰(拿矛的朋友可以出8J穿心)
龙舞技能:天怒+1.魔神满。标记满。极限+7(或者满)龙变身满。第1变身技能满。第2技能满。第3第4技能+1(过度,拿矛的朋友牺牲下极限或者这2个吧)
被动技能:剑掌握+8.幸运+8.瞄准+1.双剑致命+5(致命率也有100。有个敏捷祝福和1**运药。爽了)
拿矛的朋友可以+9矛掌握。幸运8.瞄准1.



洗回来后。去了趟血塔。爽。哈哈。个中滋味。自己体会。这样玩。绝对的杀怪机器。建议喜欢PK的朋友无视我的加点。谢谢


 


6~1服。爱耍流氓的战地记者  BLEACH伊斯力

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