大家好
我是5区8服的盘古.格斗我玩过很多种.总的说来格斗还是当前fb中单体攻击输出最高的职业.但在当前的等级下,技能上的许多不足已经显现.
首先是缺少控制技能,在和战打的过程中最头疼的就是战的4个控制技能.而格斗只有穿心和毁灭,真正有效的也就是穿心这一个能晕住人的技能.面对一个控制技能比你多的敌人,面对一个比你防高,血多的敌人,格斗们很无奈.别人把你打的起不来,往往连手都不能还就死掉了.这就是当前格斗面临的窘境.这里我建议奇迹官方能把龙牙刺这一技能附加一个击晕或击倒效果(最好能持续3秒左右).这样才算对的起"格斗"两个字,被人打的不能还手,还能叫"格斗"吗?
其次技能使用耗蓝需要调整,或把龙每升一级所涨的蓝的量进行调整,既然把龙定位成近身战斗攻击强的职业.那么在力量,体力加成不如战的情况下。其他方面要做点补偿吧.
最后要说一下破防的问题.随着等级越来越高.道具越来越多,如果大家都搞身好的装备穿,其最后的结果就是龙杀不死任何职业.为什么呢?龙的技能破防范围很低.同等级pvp.一个穿卓越+12套拿+12卓越武器的龙破的了一个穿血色+10套带双钢的战的防吗??如果你是格斗,你会很无奈的发现,我技能全用也只能打对方那么一点点血.而战凭借着巨斧破击可以无视+12套卓越龙的防御,该掉多少血还是多少血,杀格斗就是5~8刀.一个花了500元搞血色+10套的战可以轻松杀死花上万元搞+12卓越套的龙,请问这样还算平衡吗?所以建议开发者给龙的高级武器增加无视防御属性,或给龙的技能或被动里增加无视防御的效果.不然.以后格斗真的要绝种了!!!
珍惜一个好的游戏,珍惜结交到的好友,珍惜游戏中的点点滴滴
希望所有坚持格斗的玩家一起向官方提出建议!
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