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关于爆裂打击的说明
2008-01-20            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 海暾沫沫 关键字:

      比方说现在有一个战士物理防御有1546,那么爆裂打击的技能杀伤力便会有一定几率出现156+1546=1702,即输出1702滴血.
      然而,为什么爆裂打击大部分时候打怪都只有200--600的输出呢(耗蓝65,这对惜蓝于命的格斗龙来说无疑是心里滴血)?谁都知道,奇迹世界是以等级来拉大杀伤力的,装备的防御处于次要位置.同等级的怪杀同等级的人比起同等级的人杀同等级的怪要难得多,简言之,在同级情况下,人一般都能先杀死怪.根据9城奇迹世界程序原代码设置,爆裂打击的输出伤害是以对方的防御为基准输出的.而同级别下,怪的防御比人低1.75-3.89倍(对野外而言),而大部分玩家的防御都在600-900 之间,但我们都知道,格斗龙骑是个高输出的职业,其技能的杀伤力往往是其数值显示伤害的2--5.5倍,甚至更高,这对那些技能数值显示230,112,271的,玩家均可通过打怪看出来,故有时爆裂打击输出200的血,有时又输出3000+的血,这都是正常显示,毕竟爆裂打击这个技能是建立在敌方的防御上的,综合算来,爆裂打击对怪的杀伤力让玩家对此持观望态度也不难理解. 
      相对于龙骑的其他技能来说,爆裂打击的CD时间足可和极限之忍相媲美,但是,对其杀伤力的理解,大部分人,甚至绝大多数人,都还没有一个清楚的认识!在陆续的0.8.10和0.8.11版本中,将会出现更强大的装备,卓越装备,远古装备,生命装备,冥火装备以及弑之逆装备....都会出现.届时,玩家的防御将大梯度上升,1200,1900,2500.....的防将不再只是梦想,当然,那时我们的技能也会有相应的变化.但不管如何,在目前龙对防过1000+的对手,技能不破防下的输出仅仅才50--200情况下,也只有爆裂打击能保持一定几率的200-600或者2000+,3000+,有鉴如此,龙骑的真正力量在0.8.07和0.8.09中不被解封也是为此.


      但如果真要对爆裂打击作出评价,我们也只能说它相当于独孤九剑,"遇敌之欲强,则比彼之满盈,遇敌之欲馁真,则失彼之亏损!"
      希望这篇文章对龙骑爱好者有所帮助!

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