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有和我一起混的看看
2008年01月22日 10:11:04            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 柳絮随风q 关键字:综合  

我1区1服  想和我认识的=我群40786663以后就一起混了哈哈


 


SUSUN不同于其他网游,给角色留下了非常大的发展空间,不光是有四种职业,每个职业可以穿4种不同的装备,各种主动技能被动技能也是自由选择的,练什么职业?向哪个方面发展?穿什么装备?学什么技能?这些就必须在玩SUN之前必须考虑清楚。要不然等你练到高级了才发现自己装备没选对,技能没加好,变成了所谓的“垃圾"那就太不幸了!玩过一段时间台服,在这方面略有心得,不敢藏私,与大家共勉。不足之处还望大家批评指正。

     大家都知道,人物每升一级奖励5点升级点数,这5个点既要分配到力量、智力、敏捷等基本属性上用来穿装备,又要分配到技能熟练点上,只有技能熟练度达到要求才能学习技能。因此,升级点显得特别紧张。如何协调装备与技能之间的关系,变成为大家头痛的问题。所谓鱼与熊掌不能兼得,要穿高阶装备,就学不了高级的技能;要出高等的技能就穿不了高阶的装备。有的朋友为了追求早出技能把所有升级点都点到技能熟练度上,于是乎,所谓的裸法,裸战便由此产生了。也有的朋友主要把升级点分配在装备需求的基本属性上,这样很低级就可以穿高阶的装备。穿装备的目的是什么?可能有朋友要丢我臭鸡蛋了,不废话吗?防御高呀!是的,装备可以提升角色的物理防御和魔法属性,如果装备自身带属性的话,也会反映在角色属性上。如果不穿装备最后技能的及至话的话,那太容易挂了。如果全力提升防御的话技能不高,角色特色也不能发挥出来。在什么等级穿哪个阶的装备才好?技能熟练点到多少才合适?我想,这些是没有最完美的分配方案的。因为每个人对自己的角色定位有不同。我这里想要分析的是大部分朋友所最求的在提升防御力的基础上最大限度提升技能熟练度的分配方案。

      我的观点是:穿第一阶级的紫色装备,在不超过自身基本属性上限的基础上对之进行升级。为什么一定要穿紫装呢?因为SUN里面紫装便是传说装备,跟普通装备相比它的防御力足足高了一倍,如果说一件青铜铠甲的防御力是13那么他的防御力便是26,一件一阶紫装的防御力甚至超过了普通的2阶装备。但是它所需要的穿戴属性要求和普通一阶对应的装备是一样的,比如一件体>力的狂战青铜盔甲的需求是体力57,力量40,那么紫装的需求也是这么多。一套装备,盔甲的需求是最高的,内衣最低,体>力的狂战一阶内衣的需求是体力29量26家对比一下,差距是比较大的。这就意味着有比较大的升级空间,因为SUN里装备升级所对应的穿戴需求也会提高。具体是这样:加1到加4每次体力和力量各提升2点需求,加5到加7每次提升3点需求。当这件内衣加6的时候的需求是体力43力量40。也就是说当刚好能穿盔甲的时候能够穿加6的内衣。我们还可以对手套、鞋子、护腿、头盔、护肩进行升级,因为需求的关系升级的次数会依次减少。所以特别提醒大家,升级装备后的需求不能超过角色的属性点上限,要不然你又要浪费技能熟练度了。

      那么装备升级能够提升多少防御力呢?经过实践,加1到加2每次多1点,加3到加5每次多2点加6多3点。这样升级到6可以多加11点防御,而最普通的白内衣加到4防御也才11点而已。装备升级不仅提升物理防御还提升魔法防御,这也是很重要的属性。

      看到这里可能有很多朋友开始心动了,在这里我有义务帮大家分析一下打造这套装备的价格。所谓有得必有失,要打造这套装备需要强大的经济支持!首先一件一阶紫装的市场价格是5万—10万,装备加1到加6每次需要1个心之晶石。一个心之晶石的市场价格是4万到5万,每次升级的手续费也是越来越高,加1的时候需要2820金,加6需要31741金,累计下来是8万多的样子。所以这件内衣的价格最低也要40万。40万是什么概念?一件低阶的白装备卖商店200多金,带属性的卖300-600不等,摆摊价格一般是1500以内。当然大家也不要灰心,赚钱的办法多种多样,只要不乱合装备,打王爆几件紫装,一步一步总会有的,因为这套装备保守估计能够穿到30级,以后如果觉得防御不够了还可以强化到加7—9。加7相对加6防御要高得很多,开始发亮,但是成本,也是高很多很多。加7需要4个心之晶石4个防护水晶,一个防护水晶的价格是6—10万的样子,升级手续费用近5万,这样加一次少说也要50万呀!可能有朋友觉得这样不要加7好了,但我认为这样也是比较实惠的,因为高阶的装备升级需要超越晶石,那个收购价在20万以上。升级高的装备的好处在于魔法防御的提升,这对推王是很有帮助的。

      总体说来,穿一阶装备照样打天下。有个工会朋友和我一样玩的守护战士,同样20级。他主要穿的合成属性的装备,防御145,而我穿的紫装,还少衣服和鞋子,最高的就加1,防御有249。

      以下是升级一阶狂战内的实验数据仅供参考。(实验的时候魔法防御力数据没有记录很遗憾不过可以推断出)
 
          体力    力量        防御力       手续费
0级        29      26          16         
+1         31      28          17          2820
+2         33      30          18          4842
+3         35      32          20          9317
+4         37      34          22          14043
+5         40      37          24          21092
+6         43      40          27          31741

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