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血1召唤的苦
2008-02-11            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 预约的再见 关键字:

本人为了刷血1弄点AC弄点钱,于是开了一个召唤去刷刷血1.从28满盾就没有去过野外和副本,一直都是在血1中度过.


召唤在血1中可以说是压力最大的职业.要时刻看好每个人的盾,对于那些比较脆弱的职业还要挤出时间+小盾.有奶妈的时候还好点..没奶妈时召唤还好负起救人的责任.可以说召唤的工作量是相当大的.如果没奶龙,还要自己坐蓝.


GF的缠绕的确是可以为队伍贡献不少的力量,但是GF无疑是最难伺候的职业.守护吼血,奶龙+蓝,召唤+盾,奶妈速度,大多都是为了照顾好GF.但是GF实在是太脆,加上有时候GF站的散,+到了这几个就会有另外的+不到.这样没+到的又得=30秒.30秒的时间GF是极容易挂掉的.在有召唤的队伍中,有人死了.必定会认为是召唤的盾没+好.召唤毕竟只有1400的盾,在自身防御低怪又强的情况下1400的盾是很容易破的.所以即使召唤30秒盾不停,在怪稍微多点的情况下,一个击倒,GF就很有可能会挂.这时就会有人喊,召唤+好盾,盾不要停之类的话..但是..我容易么我...?



在血1中,队伍分散也是很常见的现象.这时召唤就要不停的到处跑,哪怪强往哪钻,去给前线的战士+盾.毕竟召唤只有一头牛,顾上了这边就顾不上那边,死人有时候实在也是再所难免.牛吼盾的时候又有人会没注意跑开了..发现自己没盾又开始喊+盾...



其实召唤的压力是相当大的,全队的安全很大一部分的责任都在召唤身上.我们也想+好盾,保证没个人都好好的..但是有时候真的是没办法.



说了这么多其实是希望大家能够明白一下召唤的委屈,不要老是怪召唤的盾没+好..召唤吼盾的时候也注意站近一点..比较脆弱的职业就不要太分散,这样也比较好保证自己能都+到盾.



PS,有次和菜刀队组,冲到前面+盾的时候被怪围攻..这时有个战士吼了一句保护召唤...真的是让我温暖了好久啊.~~~!

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