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关于等级发展个人看法与推断
2008-04-18            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 暗黑圣堂 关键字:

SUN有个变态的经验表想必已世人皆知,从80+开始国服的经验升级数据就明显高于韩服。貌似很多人对此疑惑。认为是9C一心为钱刻意为之。但经过个人分析判断。其实此举乃中国特色是也。根本原因是外挂。


  偶不清楚韩服是否有外挂,这有待热心人士验证。但国服有挂是不争的事实。


  其实很多人忽视了一个泡菜网络游戏中玩儿家等级分布对其自身发展的影响。我们知道SUN是个未完成作品,仅从这点来看游戏人物等级就直接关系到游戏未来的存亡。后续版本开发所依靠的其实是前期游戏的收入,这收入从何而来?就是装备合成、等级攀升的相关付出。


  作为一款免费泡菜游戏,人物的等级上升速度直接影响后续版本更新速度。赶在全服平均人物等级封顶前赚够资金并更新版本就是SUN的良性发展模式。从这点来看,那些高阶装备的变态强化费用就很容易理解了。这其实就是个抓住练级狂人的设置。在没有外挂的情况下,没有钱的练级狂人会很有耐性地不断刷副本而无怨言,只为那闪亮的装备。有钱的人则可以通过点卡交易平台通过9c变相购买。所有玩儿家都不会觉得枯燥,WEBZON也会有足够资金进行后续开发,那是双赢。


  从我的理解来看,所谓免费游戏其实就是一个劫富济贫的游戏。高端付费玩儿家支撑着游戏的运营开发,大量支出较少和免费玩儿家支撑着游戏的人气。一切都是和谐、平衡的。游戏里每个玩儿家都为游戏做出了自己的贡献。


  可惜,外挂的出现打破了平衡。


  首先,与9C争夺了大量高端付费玩儿家,有了挂就意味着经验道具的贬值,直接打击9c营收。


  其次,严重影响游戏虚拟物品市场。赚钱已不是问题了,装备也就不是问题了,低阶的也就成垃圾了。是垃圾么?在一个平衡的游戏环境里每阶装备对于烘托市场人气的免费玩儿家都是有用的。


  最终的结果是,全服平均等级迅速提升,人人满级金灿灿无所事事,盼更新。


  会有更新么?赚钱少了会有更新么?


  最后谈下变态经验。


  很好理解,在没有手段解决外挂的情况下这就是用来控制全服平均等级的,高端玩儿家的钱是不能少赚的,少赚就意味着没钱开发新的更新。


  相应的,对于低端用户也不能放弃,他们是人气。所以推出拼图。想出这个的人很绝,拼图是什么?


就是外挂啊。有了拼图80以下的还用的着用挂么?拼图就是8+1给免费玩儿家的外挂。


  现在有很多人担心日后80+怎么升级。


  不用担心,个人认为只要9c开放等级上限,那个变态经验门槛也会跟着上调。如果有幸外挂从此消失,变态经验也就没有存在意义了。


  JJYY了那么多。


  好累。

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