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格斗龙=困难级吗?
2008-06-14            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: yifan991011 关键字:

玩这个游戏玩了差不多半年了,各种职业都有7080级了,现在说说自己的游戏感想:


易单难度:选择玩战士,射手,龙变身这三个职业时玩起来比较轻松。战士血多,防高,攻也高,一个人冲到怪中间一下子打死一片,杀得很爽,组队也方便。射手攻高,闪高,打得远,野外打怪时打完了一片,也不掉什么血,拿一支好点枪就可以了,不会被围攻,怪没冲到面前就死了,专打比自己小5级的怪,玩起来也是轻轻松松。龙变身:50级前法师姐姐带着不用打,50级后可以穿上一般的装备,加上变身技能几乎不会死,65级后是唯一一个穿垃圾衣服防也上1000的职业,去火龙都没有问题,不过技能少,没有战士杀得爽。PK时三个职业胜率也很高。战士:近战的英雄。射手:法师克星,对其他职业打不过也可以跑得掉。龙变身:垃圾装备中的王者,别人穿垃圾才是500-700的防,而它的防上1200


中等难度:选择法师,玩起来就不像前面三个职业那么轻松了,法师血量少,衣服的防也不高,打比自己级低太多的没有经验,打和自己级高的又不扛,一般都是交朋友,通过组效率队的方法提高升级速度,法师野外组队也很方便,一般都有人组。PK时,两个法师打一个战士,战士一般都会死,11的话,胜率也很高,如果是生命法师,她不动手也能杀死对方(生命法师一般朋友很多,把敌方加好友,然后叫一堆哥哥追杀他)。


困难难度:格斗,这个职业我是玩得最累最累的了,也是我感想最多的一个职业,只适合有耐心、有毅力的人玩。


1、格斗的血少,近身职业80级只有2000点血,回血很慢,去血后一般要喝血,每次打野外,身上都要带个100瓶血,让人有点点闷。


2、兰少的同时回兰还很慢,格斗的技能很耗兰,紧次于法师,这缺点让人有点闷。


3、防低,比比同是近身的战士,同样是4级衣服;格斗的金龙装比战士的鬼泣差了1/3的防,一个敏体射手都比格斗的防高。所以一般格斗只要被三个比自己小3级的怪围攻就要加血了,如果中间有个先锋,可能还会死,这个缺点让人闷。


4、技能不破防,面对1000防的敌人,很难打得动(以前爆裂打击对高防敌人还有点效果,但现在改成了机率出现,没有意思了)。平砍也不破防,不管你拿剑还是矛,拿黄金也不能。这里我想说一下双剑致命,在游戏词典里:致命一击一般是指无视敌人防御,并造成多倍伤害,或是造成百分之多少的生命伤害,但在这个游戏里面致命不是这个意思,只是平砍的15倍伤害(这哪里叫致命,只能说是增加攻击力)。这个让人十分闷。


5、你在野外或是副本,别人都不愿意组上你,因为你没有用,不能打,也不能扛,让人太郁闷。


6PK同级装备,再小你两级,你也打不过人,A,打战士,不用想,一定死,光看外表就知道打不过了,80级的战士一站出来就像《未来战士》里面的机器人(刀枪不入),他的手比你腿还粗,斧头比你头还大。B、打法师,我反正是死的比赢的多。C、打射手,正面进攻没有胜算,后面偷袭可以打赢。因为这样心情就更加更加的郁闷,很不想再玩下去。


 


    这就是我的一点看法,不知道你们是不是这样看的???

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