对于风云版正式推出的几点预测
在内测区也玩了1星期了,对风云版的正式推出有几点预测。
首先,各个区的物价肯定会大幅走低。在风云版中,刷塔已经没有等级限制。在现在正式区普遍80、90等级下,单刷塔1、2是没问题的。那么,过去很抢手的合成物品、宝石,肯定是会降价的,另外装备也会变得不值钱。随便刷哪个塔,只要RP没太大问题,出个1件紫装应该没问题,远古和白装那是捡到手酸。大量紫装和远古的出现使得价格会低,否则没人买。喝血大户们也可安心了,不用再去买血瓶了,自己刷刷塔,血瓶捡到吐。
其次,以后PK是越来越 靠 RMB了。所谓的“技能职业的春天”就目前看来,是指有原力弹。测试区PVP几次看来,在没有原力弹的情况下,技能对高防的还是破不了防。用上原力弹就牛B了,有时能秒别人。测试区都是各职业黄金+10套,带上双钢铁都有1500+防,加上原力弹的技能秒别人,在正式区装备好的不多的情况下,有原力弹的玩家能比较强悍了。
最后,关于宠物。这东西是商城里买的,是永久的,另外是没宣传图里那么好看。雪人王不仔细看象乌龟、3只蝙蝠象3片纸在天空飘、2只兔子就象2团肉团、蜥蜴非常干瘪(怀疑营养不良)……。废话了些,说下实际的,这些宠物的属性还是不错的(RMB买的当然不会差到哪),不过要养活这些东西难点。宠物有饱食度和亲密度,饱食度可以通过各个城市的杂货商处买,亲密度比较麻烦,要通过不断战斗获得。而且如果战败亲密度会降低,建议PVP时把宠物收起,我的一个90%亲密度的宠物在几次PVP输掉后就成了0%,5555555555……。
就写这么多,希望对未能参与内测的玩家有所帮助。^_^




