测试服部分职业浅分析!
通过本次测试服测试.各职业分析如下:
全部PVP得出的结论,装备一样并且无等级压制.
战士: 敏战-依然强大,没有什么改变.即没加强也没削弱.
TL-PK废了.刷AC/挂机也受影响.唯一优势,坐着回血比吃1000的红还快.玩此职业逼你手动.
LT-小小削弱了一点点.没太大变化.
纯守护-无敌技能并不实用,冷却时间太长不说,持续时间也太短,10级无敌好象只有15秒.但是守护狂吼BT,后完WF/MF各加1000多点.
纯狂爆-暂时没去测试.望有人跟贴发出250狂暴的测试状态
新职业-双修战士很强大,但是要求条件太苛刻
弓:全敏-依然强大,没有什么改变.即没加强也没削弱.
战斗-大幅度提升战斗力和控制力.带缠绕效果的新技能很强大,配合持续掉血的那个新技能,很好,很强大.
召唤-起伏最大发职业,狂暴状态下的牛简直就是BT,只要弓手不死,那头可以轻松弄死任何职业.
双修-具体请参照某人的帖子.不说了.
龙:格斗-绝对的加强了,在操作好不卡的状态下,杀任何战士胜率都在80%以上.(双修战士除外,胜率约50%)
龙变-暂时没去测试.望有人跟贴发出龙变的测试状态.
法师:自然:杀人截货,群P的重要角色.只要有了纯自然,一切皆有可能.新技能的杀伤力灰常强大.
生命:大幅度提高了这个职业的"人生价值",并且貌似丢人的技能成功率很高.群P中是全队的灵魂人物.
双修:很黄很暴力,具体请参照某人帖子.不说了.
总体来说,本次改版后各职业相对平衡,没有那个职业一家独大了.所有职业天生我才必有用武之地!
以上都是个人愚见,请各位专业技师批示.