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我心中的战士 展望未来
2010-07-25            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 馍馍 关键字:

本人喜欢玩战士 但是只能花点小钱 个人比较喜欢控制型的战士 我有个加点方案不知道行不行 用模拟加点器加了1天 你们看看 以130级为例 装备幸运6介+12 暗黑斧子(慢慢打个出来 买不起 自己慢慢合) 玄铁盾 失落套 一共加37点力量 加上自己点的131点力量 加到能拿0级的暗黑斧子 或者首饰好的拿更好
守护245
强愈满 (法师缠就开强愈) 反伤满 (对付龙) 雷霆满 和 猛虎满(不用说) 然后出转职技能 狂吼 和 壁障 这两个满
狂暴295 出激励满 为了快速进入状态 冲锋1 十字1 也可以都满 但是点有点紧张 然后狂野之力满 这个技能比较值得 升龙和横扫不加 实战的时候我一次也没击倒过别人 然后是飞升和暴怒全满
被动加斧子 和 巨斧击破 我主要想的是不靠速度 靠控制 先上去飞升 有1400的攻击 (这个应该能破点防当然是装备不好的玩家)然后还有75的几率晕 75相当于绝对了 砍上3斧子 然后是暴怒 这个有生命分流还有晕 继续砍3斧子以上 起来放十字 又倒 然后再雷霆 更上是猛虎 如果打FS 被缠就放强愈 还缠在放壁障 再缠反伤 就是要小心冰弹 打龙就反伤强愈一起上 重要的是操作 如果操作不好 那就没戏 (遇上加速别和他玩了! ) 大家看看怎么样 给我点意见 那里不好都说出来 别骂我就行 我也是希望战士能重新站起来!?? 我想未来应该是技能的时代!靠操作? 这样战士应该玩着更有趣味 而不是靠蛮力???????? 大家多提意见!!!

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