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详谈专职后法师加点
2010-12-12            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: ﹎綄渼 关键字:

我不说那么多废话。。直接说正题:本人新网通一区115圣法。。知所以不升级纯粹为了打要塞5段。。现在说下我的加点方式供大家参考。。

  自然熟练度:200

  生命熟练度:190

 首先自然技能:冰封术  10级(10级的冰封打挑战者装备的法师和暗影还是实用的)        瞬间移动 10级(要塞里定点瞬移很实用,效果自己感觉吧。)         缠绕术  10级(这个我不想多说。不论是打架还是打怪都很实用)          压力水墙 星云震荡 1级(主要要塞推人,配合瞬间移动。)        岩石风暴 10级(附加破防,流血,效果。打架,打怪,都很实用)          星辰陨落  1级(主要打怪群技能,PK不实用加1点足够用。)        精神冲击 10级(法师打架主要控制技能,必满。)          天崩地裂  10级(打怪群技能,冷却时间较长,PK不实用。)        剧毒藤蔓  1级 (这个技能大家争议很大。个人建议加一点,10级和1级的效果打架基本没区别,关键是要持续掉血的效果。)

    生命技能:流星火雨 1级 (和毒藤一样。关键是要持续掉血的效果)          死亡锁链 10级(法师第一大控制技能,没的商量必须加满。)        烈焰之力 大地之力 1点 (加多无用。每级长1点属性攻击。加1点就好。)    寒冰反弹 10级 (PK 很多时候就靠它去反控制对方。。必须满。配个吸血魔宝宝基本可以无限反弹。很实用。)                         法力护盾      法力护盾 10级 (无争议,法师必满技能。加上盾那是相当能抗)          神圣洗礼 10级 (无争议,法师必满技能。PK下本都很实用。)        

     被动技能:  还剩下多少点 我也记不清楚了。。专职后练地法。 所以优先把 地掌握 加满。然后剩下的点全部加到 火掌握 上。。 基本就这些。。 

游戏截图
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