最近因为一些事情,我都没继续了游戏。
现在我又重拾心情,投进紧张的游戏中,。虽然,我并没有要在这个游戏中一直走下去的意思,但作为我概然已经满抱希望来到这个游戏中,并进行了我的格斗龙的生涯,其中的一些感受,我也以一个新手的身份对游戏进行分析。
在这篇文章中,我要说的是关于职业技能的分配问题,也是SUM中争议最大的问题。
以下,我将以格斗龙的职业进行分析与叙述。在我要继续写下去之前,我想说明一个问题,那就是MU,SUM这类其他游戏的属性系统的一个不同点。在这个游戏中,有一个与技能相互依存的属性值,SP值。其实这里SUM里的SP相当MP,但不同的是,在游戏中,并没有回复SP的药水,所以造成了SP值的紧张,特别是对主修技能的格斗龙。
提到SP值,对于这个游戏,大家都不陌生,但我还是提了一下,主要是希望引起大家的重视。也可以说,是作为一个新手的重视。因为格斗龙主修技能,而SP值则是决定技能施放的瓶颈,滥用SP无疑是对格斗龙的一种谋杀。
好了,费话少说,下面,我将对前期格斗龙的技能修炼再进行一些说明,算是抛砖引玉吧。
先留出5级的属性点放在力量上,那么从第七级起,我们开始加格斗,为什么先加力量,具体的原因我在《格斗龙之小试牛刀》一文中曾说过,在此就不费口舌了。
当力量加用47,那么就是第六级完成。第一阶的装备也穿完了,格斗龙的着装有一个区别,就是跳级装备。那么我们可以一路奋战,直到格斗加到115点,这时我们可以学习到烈焰双斩。学烈焰双斩的目的很明确,主要是配合音速刀锋,这两个技能算是一个很重要的连技(具体参阅技能属性)。
这时我们的等级正好30级。那么以下我就对30级的技能学习进行一些分析。
主动技能》》》》》》》》》》》》》》》》
神圣力量:1 级(也可以不加)
音速刀锋:10 级(一定要满,因为大家看看音速的冷却时间就知道,这是个可以使用非常频繁的技能而且效果明显。首推!)
幸运印记:10 级(在增缓队伍同时又可以增强自己,但目前先升一半。)
穿 刺:1 级
快速打击:0 级(为什么我在这里写上,但不给于加点,因为前期的快打效果并不明显,而且对SP耗得极大,我提议最好在下一阶段一次性加满,切记要留下10点技能,这也是一个非常重要的技能,特别是对于使用矛的格斗龙。)
烈焰双斩:1 级(这时正好可以加一点,用于配合音速刀锋的使用,增强技能伤害。在下一阶段建议先把他加满。)
被动技能》》》》》》》》》》》》》》》》
长矛掌握:3 级(被动技能优先升级.)
幸运一击:2 级(同上)
瞄准特训:2 级(同上)
好了,接下来,我们该穿第三阶的装备了。
在第三阶白版装备中,最高力量要求99,那么我们可以把接下来的11级55点属性全部加到力量上(多出的几点备于在装备等级上的需要。)
这时我们的等级到了41级。
注:不要忘记这时我们的技能点又增加了11点,把音速刀锋加满(10级),这时无新技能增加,剩下的一点放到长矛掌握上,记得等烈焰双斩加满后,把接下来的被动也陆续加满。但不要忘了,等下进行第二阶段的格斗增长中,还有二个终极技能需要满级。
这个游戏的满级应该是100级,那么我们还可以修炼到更多的技能,但我这时又不得不提醒,SUM中特别是主修技能系的职业在SP值的需求上非常紧张,即使是高级的格龙。所以我建议,在主动技能挑几个实用的学习就算了,也许有人就骂了,这算啥回事啊,格斗龙不用技能用啥的哩。各位大哥大姐,爷们,我并不是说不修技能,而是不要滥用SP,当然,如果官方肯对SP的规定放宽,或是你哪日能配出可以提升SP值的XX药,这个,我代表广大人民群众对感激得五体投地。
在喜欢华丽技能效果的玩家们,包括我在内。这时也不得不弃主从被,其实再多的技能也妄然,我们只有四个手指(别误会,我并不把大母指算在其中),管得了多少个键啊,找几个实用的不更好。而被动技能虽然看不到效果,但实用性非常强,一直在背后默默无闻的精神我们可不能忘记。
最后在从他们(韩服,台服玩家)所说的技能点101点,我以长矛格斗龙做了一个分配方案,仅供参考。
主动技能》》》》》》》》》》》》
三连刺 :1 级
神圣力量:9 级(如果有人不需要玄丽的双刺,可以把这个技能加满。)
音速刀锋:10 级
幸运印记:10 级
穿心刺 :1 级
快速打击:10 级
烈焰双斩:10 级
毁来冲击:10 级
霹雳刀锋:10 级
被动技能》》》》》》》》》》》》
长矛掌握:10 级
幸运一击:10 级
瞄准特训:10 级
还有一个是,在瞄准与回避这两个被动技能上,还存在争议,我提议把神圣力量舍去,但这样就会完全改变了龙骑的实际地位。但回避对于低防的龙骑来说又至关重要。所以希望各方高手能不拘提供一些实战经验,在此感激不尽。联系信箱:yo19851106@163.com
好了,本文在这里就做一个小结。前面说过,本文只是对前期格斗龙的技能成长做一些有决定性的分析。而后期,在等级进行极其缓慢的情况下,对分点更加要小心,他不止技能与普通的装备需求,还要装备等级与属性的需求。在后期,对装备的着装都比较成熟。我们在选择顶级装备还是拥有一些低级的紫装,强属性装,对力量与敏捷的用法。在60级后,格斗已经完成,而对余下的属性我们就在力量与敏捷上下功夫,打造一位极品格斗龙。
后叙:在公测期间,我并不想花太多的时间去进行游戏,但我会很用心去分析。对于好的游戏,我对其的期望很大,SUM算得上是个不错的游戏,但目前还没有做到最好,但愿在以后在系统与版本的完善上能让这个游戏走上前端。不得不说一句,这个游戏的引擎实在太差劲了,如果《Aion》被引入,可能会再以身试范。玩了这么多网游,始终都是个失败者,都只能纸上谈兵,真希望国人能写出一个符合我们口味的好游,让我们畅游其中。