破防-无用的技能
玩这个游戏就是因为它好看的画面,潇洒的动作,但是当出现不破防后,一切都变了,再也看不到技能型职业了,全部都是属性职业,为什么?就是因为该死的不破防,用技能还没有平砍去的血多,还要技能干什么?曾经的格斗,多么的强大,现在呢?还有多少的纯格斗在?现在的龙,只有龙舞,为什么?贪污有了变身,还有一些的也就是敏力,力敏了,弓呢,敏力,敏体的,战士力体的,体力的,都变成属性的了,再也没有狂暴,战斗,格斗了,都是因为技能没用,打不动人。
现在改了,说原来1/3的熟练,给成了1/2了,有用吗?还是没用的,在防御上了又上的情况下,技能不进行真正的改变是没有用的,就以1级格斗龙的《烈焰双斩》来说,“向前方敌人进行两次强力攻击,第一次造成144的伤害,第二次造成284的伤害,被击中者将处于钝化状态持续15秒,攻击速度降低10%”如果改成伤害固定是第一次造成144的伤害,第二次造成284的伤害再看力量的多少影响技能伤害的加成,这样的话,技能的春天才是真正的到来了。
因为每级技能所加的伤害是很少的,而每个人的血,再怎么低都有几千,就以血最少的法师来说,到100级的时候,什么都不加,没有首饰的情况下,也有1932的血,现在的技能,谁可以一下秒了他?即使纯狂暴的帝王斩10级才是“以雷霆万钧之势斩落,击中对方要害,技能基础攻击377;如剑气蓄力达到三个,将消耗全部剑气蓄力,追加110%的额外伤害”加到一起才791的伤害,也就是791的血,也秒不了人呀。
为什么不可以这样改呢?还技能职业一个真正的春天,天天用平砍,玩的也是太无聊了吧。