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守护PK定位--“守”
2007-06-05            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 永不停止的战车 关键字:

守护PK——守很强,攻击性很差


SUN公测以来时间不短了,开放级别后各服近70级玩家也并不少见,玩家的谈论中练级已成其次,PK问题渐成主流。本人就守护PK问题来和大家交流下经验,以下言论仅代表个人观点,望高手指正。


首先守护绝对是能PK的,在近战上守护有着不可比拟的优势,狂暴看了不要不服气,下面会有说明。本人练的是体力型守护,在与众多职业PK过的深刻教训是——守护别惹“女人”,“男人”守护还能对付。


1、自然就不说了,除非菜鸟,要不你别想沾身,狂暴有个攻击和双流一样强的飞斧,人家对上自然都直摇头,你守护就别想,有人说了“反射”可以对付,唉!告诉大家吧,我就是一个“反射”的受害者,点到8级了,准备洗掉,就那持续10秒,能把人累死,10秒注定其是鸡肋,你真以为反下能反死自然,那是神话,自然缠了你站在远处慢慢折磨你,当然,后期自然杀体力守护也不容易,毕竟你血太厚了,你即无飞斧、飞刀之类的技能,跑得这么慢,人家自然会很放松滴放两个技能再飞走?你能一直反?再说“反射”这一技能本就是被动攻击技能,人家不打你,这技能就没用,主动权掌握在别人手里,想用这技能打胜仗,有点牵强。


2、弓,呵呵,比自然好对付点哈!至少你还一直追人家,哈哈,有钱人喝着药追“姑娘”吧,我没钱买大药,后面弓打守护不太疼,体守喝药能顶住,但能顶住不代表能胜利,操作稍象样的弓你一样近不了身,我投降!舍不得钱!守护的“反射”一样对弓无效,反射持续10秒,你几步一停吼吧,永远追不上人家,说真的你反得也不疼,反不死人家。


以上两点如果守护朋友们都有共识的话,咱们守护不如舍弃远程,专攻近身,做一个近身的王者,如何做呢?听我如下分析:


一、武器选择:刀,因姿态最实在,可以加物、魔防,守护还是应该以能顶为基础才能发挥威力,所以选择刀。


二、加点体力型:体力的能顶。


三、70级加点:


(1)被动里:强化防御、长刀掌握,长刀掌握7级换回56攻击,值得。


(2)姿态:长刀防御,守护强在持续作战,绝对明智选择。


(3)守护技能:守护点加150(只为满献祭,原因下有说明)


强身+10,趋势,不加难混


嘲讽+1(只为练级)。


雷霆+10(为得就是追逃兵,偶而放倒会有惊喜,你有时间跟上下一技能)。


双流+10(出暴了,你裂着嘴笑吧!)


生命之光+10(没的说,为己为人嘛)


猛虎+1(只为击倒,拖延时间,因为太费SP,本人不太看好此技能,都是慎重使用此技能,要不没两下SP见底就不爽了)


狂暴加10点出冲锋+1点,此技能pK和救人太爽了,太好用了,用过都说好。


“献祭”+10,这是重点,上面我不是说了要舍弃远程,注重近身吗?近战“献祭”的作用是何等威猛,70级,骑士和狂暴有多少血?他们敢和你缠斗嘛?体力型守护有谁敢说以秒为单位击杀的?当然在说同级情况、在说近战。而“献祭”可以连续使用,配合“冲锋+雷霆+猛虎”三个控制技能,抽空补上一刀双流,“献祭”在不停的烧,注意,我现在在说近战。有人说我一开“献祭”别人就跑了,呵呵,我“献祭”可以永远存在,你难到永远跑?近战的不近身能杀得了守护嘛?就那飞斧、飞剑的根本对守护没威胁,近战对守护来说不是比攻击而是比控制,控制技能有很多又无多大伤害,如冲锋、升龙等,在这些技能释放时“献祭”的伤害会一直存在,无论谁被谁控制,这是“献祭”的最大贡献。还有人说群P“献祭没用”,呵呵,群P你帮我说个守护有用的攻击技能?群P守护就是弱势,群P就是发挥远程威力的,你守护就是配角。不过本人经几次大规模PK过后发现,守护群P也有很大优势,哈哈,人多那个卡呀,很多自然弓手卡得动不了,反应极度迟钝,呵呵,杀吧,你卡了,没事,血多还能顶下,哈哈!


补充说明“献祭”练级很不错,配合体力型守护,引怪还是应该守护引,边引边烧,后期守护的血量上来了还是能顶住级差不太高的怪,当然不是傻顶,引一堆就交给自然了。


经本人验正,守护PK后期的发展确实有点“守”的味道,主动杀人能力差,无暴发性威猛技能、也无远程杀伤技能,别人想逃很容易就走人了,你只能望着人家的背影无耐!但被杀也不容易,近70级的体力型守护,自然都很难杀死,就不说别的职业了。


所以说守护PK是王道是不对滴,守护在PK上没有狂暴具攻击性,狂暴的杀人综合能力>守护的,但守护生存能力>狂暴,


OK,就写到这,欢迎讨论。


守护PK——守很强,攻击性很差


SUN公测以来时间不短了,开放级别后各服近70级玩家也并不少见,玩家的谈论中练级已成其次,PK问题渐成主流。本人就守护PK问题来和大家交流下经验,以下言论仅代表个人观点,望高手指正。


首先守护绝对是能PK的,在近战上守护有着不可比拟的优势,狂暴看了不要不服气,下面会有说明。本人练的是体力型守护,在与众多职业PK过的深刻教训是——守护别惹“女人”,“男人”守护还能对付。


1、自然就不说了,除非菜鸟,要不你别想沾身,狂暴有个攻击和双流一样强的飞斧,人家对上自然都直摇头,你守护就别想,有人说了“反射”可以对付,唉!告诉大家吧,我就是一个“反射”的受害者,点到8级了,准备洗掉,就那持续10秒,能把人累死,10秒注定其是鸡肋,有点象是赌博,10秒内打你了,有价值了,不打,你加的10点浪费了,而且你得时刻观注其技能冷却时间,你真以为反下能反死自然,那是神话,自然缠了你站在远处慢慢折磨你,当然,后期自然杀体力守护也不容易,毕竟你血太厚了,你即无飞斧、飞刀之类的技能,跑得这么慢,人家自然会很放松滴放两个技能再飞走?你反射什么,你能一直反?再说“反射”这一技能本就是被动攻击技能,人家不打你,这技能就没用,主动权掌握在别人手里,想用这技能打胜仗,有点牵强。


2、弓,呵呵,比自然好对付点哈!至少你还一直追人家,哈哈,有钱人喝着药追“姑娘”吧,我没钱买大药,后面弓打守护不太疼,体守喝药能顶住,但能顶住不代表能胜利,操作稍象样的弓你一样近不了身,我投降!舍不得钱!守护的“反射”一样对弓无效,反射持续10秒,你几步一停吼吧,永远追不上人家,说真的你反得也不疼,反不死人家。


以上两点如果守护朋友们都有共识的话,咱们守护为什么不能变通下思想呢?与其挣扎着想与全部职业抗衡,不如舍弃远程,专攻近身,做一个近身的王者,如何做呢?听我如下分析:


一、武器选择:刀,因姿态最实在,可以加物、魔防,守护还是应该以能顶为基础才能发挥威力,所以选择刀,提高攻速戴着面纱暂不例为优点。


二、加点体力型:这点本人在上篇发表的文章“体力守护与纯力守护权威报告”中分析得很清楚,体力型守护多1300+血,很高的回血速度才是生存能力的保证,要比纯力的能顶得多,纯力的不要不信,多1300的血量能顶住你几个双流,实话说吧,战士的技能打在战士身上都不是太疼。连狂暴打体力守护下血都费劲,你纯力守护能比过狂暴吗?


二、70级加点:


(1)被动里:强化防御、长刀掌握,长刀掌握很多玩家没加,我觉得想PK还得考虑攻击,本人建议加,回报不错,7级换回56攻击,值得。


(2)姿态:长刀防御,守护强在持续作战,绝对明智选择。


(3)守护技能:守护点加150(只为满献祭,原因下有说明)


强身+6(有点我肯定加满,但点缺,又有人说6点不如不加,但总得练级,不加此技能练级时会有人讽刺,所以骗下人了,别说俺不厚道,没办法,这是行情,这里有个选择,要么此技能满,牺牲其它技能,如雷霆)。


嘲讽+1(只为练级)。


雷霆+10(为得就是追逃兵,偶而放倒会有惊喜,你有时间跟上下一技能,爱心强的人,只+6,另外4点把强身加满)。


双流+10(出暴了,你裂着嘴笑吧!)


生命之光+10(没的说,为己为人嘛)


猛虎+1(只为击倒,拖延时间,因为太费SP,本人不太看好此技能,都是慎重使用此技能,要不没两下SP见底就不爽了)


狂暴加10点出冲锋+1点,此技能pK和救人太爽了,太好用了,哈哈,用过都说好哈,呵呵。


“献祭”+10,这是重点,上面我不是说了要舍弃远程,注重近身吗?请问近战时,“献祭”的作用是何等威猛,70级,骑士和狂暴有多少血,他们敢和你缠斗嘛?体力型守护有谁敢说以秒为单位击杀的?当然在说同级情况,在说近战。而“献祭”可以连续使用,冷却时间很短。配合“冲锋+雷霆+猛虎”三个控制技能,抽空补上一刀双流,还有“献祭”在不停的烧,注意,我现在在说近战。有人说我一开“献祭”别人就跑了,呵呵,我“献祭”可以永远存在,你难到永远跑?近战的不近身能杀得了守护嘛?就那飞斧、飞剑的根本对守护没威胁,近战对守护来说不是比攻击而是比控制,控制技能有很多又无多大伤害,如冲锋、升龙等,在这些技能释放时“献祭”的伤害会一直存在,无论谁被谁控制,这是“献祭”的最大贡献。还有人说群P“献祭没用”,呵呵,群P你帮我说个守护有用的攻击技能?群P守护就是弱势,群P就是发挥远程威力的,你守护就是配角。补充说明“献祭”练级很不错,配合体力型守护,引怪还是应该守护引,边引边烧,后期守护的血量上来了还是能顶住级差不太高的怪,当然不是傻顶,引一堆就交给自然了。


经本人验正,守护PK后期的发展确实有点“守”的味道,主动杀人能力差,无暴发性威猛技能、也无远程杀伤技能,别人想逃很容易就走人了,你只能望着人家的背影无耐!但被杀也不容易,近70级的体力型守护,自然都很难杀死,就不说别的职业了。


所以说守护PK是王道是不对滴,守护在PK上没有狂暴具攻击性,狂暴的杀人综合能力>守护的,但守护生存能力>狂暴,


OK,就写到这,欢迎讨论。


 

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