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关于GF技能的几点看法
2007-10-22            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 梦依然 关键字:

看了一个称职业玩家的一篇文章后很气愤,他还说别人误导新人,我看是他吧。我写的这些也还有偶缺陷,可能也不完美,大家参考下就好!
玩SUN也不久,现在来简单谈谈我对GF的技能加法的一些建议,大家可以参考下我的建议根据自己的喜好来加<只谈技能>,还是那句话--没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家.


被动技能:因为终极两个技能都是火法,所以火专修要加.其次就是大地<土>法,因为土法很多技能都有用<比如说缠绕,毒藤,落石都是PK练机的好技能>这个看个人喜好啦,我是加了的,特别是落石附加的破防和流血很好用,而且攻击也还不错.缠绕是更少不了的了,是最好的控制法术.风法呢这个就不好说了,我觉得用的不是很多,但也不是说没用,因为相对来说用的少.这个自己衡量啦<因为倒数第三个技能配合天崩是很好用的>!水法我是一个没加的,虽然冰刃满了可以减56%移动和攻击速度,但是攻击不是很高,想修满也可以,但是水专修就没必要了.


总的来说,火法和土法是首选.


下面来谈谈具体的技能,冰刃就不说了,看你自己喜欢啦,我觉得还不错,但是法师重在控制,所以这个就不好衡量了.


直接忽略到火龙烈焰,前面的除了瞬移和缠绕我是没加的.一点都没加.火焰叉也是没用的,G太垃圾了.先来讨论下瞬移,我是把他加满了的,我想这是少部分人才会加的,我主要是用来保命的,大家不要BS我,家满了可以多移近一倍的距离,逃跑是很有用的,特别是遇到圣射手,那是很好跑的,这个看自己喜欢了啦.然后火龙烈焰加一点,方便练级嘛,也是没办法的,你不能只用缠绕吧.对了,还忘了缠绕了,也许大家觉得缠绕加1点就好了,其实那是错误的,缠绕等级越高控制的怪越多,追加的伤害也还可观,最重要的是满后可以多缠绕2秒的时间(一出来是5秒,到了5级6秒,满好像是7秒,前期建议先加到5级,如果想直接加满也没问题).毒藤满一定满.接着就是一个争论的技能了--掌心雷,他G不算高,但是有几率可以击晕对方3秒,对圣射手还可以,因为缠绕对圣射手没多大用,你缠绕了他还是射你.这个技能的缺点就是满了后除了几率增加,还是只晕3秒,这个我建议还是不加.接着就等出石头了,强烈建议加满,如果觉得群技能少了点,可以把群雷加下,因为后面的3个技能呤唱久了点.两个火终极技能满,星云配合天崩的击倒有追加效果,也可以加满,不满也还好.


最后来总的说下:


瞬移(1点或10点)怕死就加满,这个看自己喜欢,没必要多说.


缠绕(10点)强烈建议加满.


火龙烈焰(1点)前期练级用下,后期也可以穿插用下.


毒藤(10点)我想都没意见的.超好用的单技能,还带毒,5秒冷却时间.


掌心雷(0点或者10点)就是有个晕3秒,看自己要不要加啦,如果修的是风火的话还是建议加下.


群雷(0点--10点)这个自己看着加,不加也可以,我是没加的.


落石(10点)PK打怪都很好用,速度也快.


最后3个技能我觉得还是都加满,星云可以少加点.


这样算下3个被动技能30点(火-土-法力再生),瞬移-缠绕-毒藤-落石+2火终极技能就60点.火龙去一点,到98级就还剩几点了,就加在星云上吧,当然也可以把瞬移不加满,那样多出几点还可以加其他的.


就说的这里啦,我只是给大家点建议,说的不好也不要骂,自己喜欢就好了,对某个技能有什么疑问请在后面留言啦.
 

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