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GF如何正确PK
2008-01-27            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 渴望 关键字:

这里讲的是PK其他职业,跟法师没PK没什么好讲的,就看谁级别高,级别差不多的就看装备谁好,谁出手快了.


现在讲一下PK其他职业,本人75级小法师,以前在一区一服PK中红的一踏糊涂,这辈子是洗不了了,现在来讲一下如何PK其他职业胜率能达到99%,还有1%是意外.....


1.PK战士,不管你是体力,还是力体,或者守护,或者双修,只要你能掌握距离,和技能的时间控制,那么恭喜你了,你赢定了,那怎么才能掌握好距离呢?相信大家都知道,让战士近身 = 结束战斗,这里就要靠你的估计能力了,一般距离10米,战士跑到你身边只需2.5秒,那你就别傻傻的发技能了,顺移吧,往哪移??往他前面移,这样你人就在他身后了,他只好调一下角度,这样你和她就有一定的距离了,发你的技能吧,第一个技能发什么呢?很多人说发掌心雷,晕死他,不晕再跑,再飞,然后再掌心雷,我觉得这样说也有道理,但浪费时间,我PK追求的是速度,因为他很有可能吃了豹药,所以我建议大家用冰刃这个技能,百分百让他降低速度,然后就个缠绕,加石头,这个时候应该他已经掉了三分之一血了,最后一下天蹦,这个时候缠绕时间已过,相信10级天蹦已经把他倒地,其实不管他有没有倒,紧接一个星云,大家放心,上一次的冰刃术保持时间还没过,因为10级冰刃有28秒的持续时间,


星云一上他必后退,接着再缠绕,再石头,我想他应该死了吧,前提,你们级别差不多.


2.PK龙,打法和战士差不多,当然了,变身的龙防御就高了,不过他也打不死你,别跟他浪费时间,走人算了,


3.PK弓,这职业是法的克星,确实很难打,但也不是说你输定了,如果遇到弓,那打法就改变一下吧,第一个技能,毫无疑问掌心雷,不晕就飞,再电,电到他晕了,那你就可以说80%你赢了,接着发什么呢??我个人建议,晕了之后,缠绕接上,再发天蹦,因为他不倒你就还有可能会输,倒了就可以星云接上了,因为击倒时追加伤害的嘛,接着一石头,可以了,差不多可以结束了,


以上纯属各人观点,有什么地方写的不好敬请原谅,战士看了可别生气哦,因为法师PK如果能让你战士近身,那就别练法了,改练战士吧,当然了,除了你开变速外挂!,那就难说了.


本人9区血色,渴望拖落


 


 

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