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纠结的弓箭手技能
2008-02-08            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
作者: 小乖 关键字:

个人练的弓手比较多~虽然说不上级有多高多高,不过对弓的纠结实在是了解比较多~

所以写篇文章希望对初玩弓手的朋友们有点把帮助

弓手技能无非战斗和召唤,先说战斗

6连射..好吧...估计弓手没人会点这个,出生就有1级,也是敏体敏力用到死的技能..特点..攻击速度比普攻快点.伤害比普攻高点,耗魔几乎没有,冷却时间最短.

冲击波  弓手第一个减速技能,几乎也没人点.攻击一般,施放速度还有点慢..

追月腿  同样米人点..弓手第一个击退技能

阻击   有的弓手点上了一点,攻击还不错,冷却和耗魔也算低,不过后面有更好的技能,所以也只是过渡用的.

冰冻箭  10级-26%移动速度 15秒 -24%攻击速度10秒 伤害很低到不行 耗魔和冷却时间还巨多...完全垃圾技能,我是上当受骗点过10级,大家会说这是个控制技能PK用的..我还,哪个职业一上来不是技能轮轰,你减攻速实在是没多大用处,就算你说你是P敏体敏力,确实减速对这些无技能职业威胁还是比较大的,被减速的敏体射的那个慢啊,不过这种职业胜在持久,而且就算敏体,她还有个5秒一次的6连射..汗..而且和法师的冰一比..人家减38%和56%..耗魔和你差不多,冷却时间4秒..持续28秒..高下立判,再有人说减速跟别的职业玩消耗..战斗胜在瞬间的高伤害输出,你要是玩消耗还是玩敏体去吧...

回旋踢  其实这个技能是配合小枪的疾风使用的,击倒后使用疾风可以定住其他职业比较长的时间,也比较安全,不过这个技能加满才29%的击倒率..比强力还低,所以被其他职业近身还是开金钟保命吧,不要加..

飞天血雨 小枪的第一个群攻技能,伤害一般,不过放起来还是蛮帅的,击倒时还能追加伤害,不过技能范围直径小,用起来很不安全,所以一般是法师缠好了冲进去放飞天,建议只加一级

金钟罩  弓手保命技能啊保命技能,1级就+500防..10级更RP的达到950..汗..而且还有几率击中晕眩,,建议有多的点就点上.

燃烧弹  大炮技能,攻击还不错,追加燃烧效果也挺不错,在后期打不动人的情况下,每秒70点的燃烧伤害还是挺可观的,大炮加满的技能

疾风  小枪的技能,用来练级和打怪都不错~踢飞成功还加上3秒晕眩,不过想用他来PK还素算了吧,很长的施放时间别人随便丢个技能就打断了~导致你直接被秒,不过用他的时候要注意,虽然3个小枪可以和法师的缠一样无限连死BOSS..不过踢飞的时候别人就无法攻击了,使得有时法师缠不上,所以要小心使用~~

强力  战斗的核心技能~附加击退击倒还是一群攻,是战斗就加满吧~唯一缺陷就是哪个击倒率低的...哎..

旋风扫射 小枪技能,攻击一般,建议加1级就够了

破坏炮  大炮技能..攻击最高的战斗技能,冷却的耗魔都很低,是大炮破坏+燃烧+法燃3炮秒人的技能...不过秒不了人就很纠结勒...必满的技能..

穿透箭  基本大炮都会忽略的技能,不过你如果是小枪就点满吧~很灵活实用的.

法力燃烧 ..弓手最厉害的技能勒,10级减50%魔法还附带减速效果,攻击也挺高.打法师那个砍瓜切菜..打BOSS也挺不错哦~当然..如果遇到的是双修法师要麻烦点~不过还是必满必满

震天动地 战斗终级技能,争议很多,我也不是很会用,你会用就加满吧~不会用就推荐1级

召唤技能

关于召唤技能我不想多说.

如果你是纯召唤,而且立志做奶妈,精灵的2个回血技能修满吧,补的血很可观,而且还是瞬发

不过需要的技能熟练度实在是...BT啊BT...245..全奇迹世界要求熟练度最高的技能勒....而且重复的招牛..盾..再招精灵..补...再招牛- -好累呀好累呀..

至于坚韧是个好技能~没人会嫌自己防高的,而且全奇迹世界就你会加防哦~不过一个一个加实在是累啊...

复活基本1级就够,点多点也挺不错~毕竟那复活后3秒的无敌时间感觉有点不足,多点血魔总是好的

牛就不说勒~满盾全队吸收1400伤害,最受欢迎技能哦~不过我想说的是,冷却时间60秒..就算重招也是30秒,加上招牛的4秒和牛放盾的4秒..用起来那个粉纠结啊

蛮牛冲撞...无用技能之1...

巨石投掷...无用技能之2...技能介绍说的那个"巨大伤害"我是愣没看出来...

牺牲...暴2下自己没了...汗...

3种宝宝+1级足够,除了精灵可以飞过去超远程超安全的复活~牛作为防宠顶不了两下,豆腐作为攻宠攻击还没召唤高...好纠结啊好纠结..

最后召唤的3个状态技能.

战神满级+20%伤害...早期看不出来..后期还是不错的..不过...9C有卖狂暴药水,而且和战神不能累计,几乎直接废掉了这个技能,而且就算他加20%的攻击,还没法师力量祝福和战神祝福加的高,唯一胜在就是没法师会点那个技能...

至于天地水火印.现在还看不出来..MS有点BUG..加了跟没加一样,该打你多少还是多少,不过相信应该会改进吧,而且跟队伍多加4个属性抵抗会让人觉得这召唤专业,够和谐够有爱..汗...被抽...

然后最后说说被动技能,这些当然是你要练大炮就加大炮要练小枪加小枪,能加多少加多少

召唤和战斗因为敏捷比较低,所以闪避特训和命中技能的加成没有敏体敏力来的明显,可以考虑不用投入过多,但你敏体敏力就点满吧,毕竟敏体之所以能抗,一半以上是靠了别的职业无法比拟的高闪避.

至于射程训练,弓手特点就是远程物理攻击,当然有多少点多少,可能早期不明显,可加满了你会发现可以少跑10来步路,也能在对手技能范围外射他,好东西啊好东西~

最后想说的是..游戏没有最强的加点方法,当然...存在最弱的加点方式- -//...奇迹就是个普通的网游,遵循所有练级网游的不公平模式,就靠时间.谁练的时间长谁厉害,你要想少花时间你就得多花钱..所以无论你是召唤还是敏体或是战斗.或者为了开心好玩练双修多修,练的是自己想玩的~玩的开心就行~~个人练的号实在太多...现在又被拉去川渝重新练起一小小受虐的小小召唤弓...ID叫麒麟小乖..希望大家能带就带..安啦~会万福的呦~

最后顶顶自己的服务器和工会麒麟阁..玩的人真多呦...让我想起刚公测的美好回忆~不过那个卡哦..~~继续纠结..

游戏截图
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