◤ 奇迹世界周年庆专题 回忆录之 最美の“第一次”

一转眼,《奇迹世界》公测快一年了。 回头看看,很多事情还是记忆犹新。
稍微整理整理,和大家分享下《奇迹世界》带给我的“第一次”。

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◤ 奇迹世界回忆录之 一路走来

新手村,已经回不去了 公测的第一天 ,挤进了这样一个白色的世界 它美丽的画面吸引着我。 曾经想过,如果当初被派去的是地下图书馆 看着的是恶心老鼠和蜘蛛。

我还会玩下去吗 既然选择了它,就要坚持下去……

繁华的城市,挤满了各地的玩家 看到屋子,每次都忍不住想跑进去,想象那里会有一个容身之地。

无奈,屋里也挤满了人,为什么有人刚玩就可以摆地摊呢?走过去看看卖的什么 哇,好贵啊,看看钱包,只有不到100个金币,穷人的生活好难过啊……


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◤ 奇迹世界回忆录之 一直在这里

听说SUN,是在05年的秋天,看着杂志上网游期待排名上,《奇迹世界》在第一位,心里就有了一种好奇。

曾经,奇迹(MU)让我痴狂了一年,闪亮、华丽的技能,百变的人物造型,还有那栩栩如生的画面和音效…………奇迹世界,能否延续MU的华丽和人气?一切都充满期待。

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◤ 韩国将在4月末公布全新内容:回购系统、宠物及原力释放装置

【回购系统】

1、回购系统

- 最多只显示5个被卖出的道具
- 出售商品和购会商品的价格一致
- 只能购回最近被卖出的5个道具,之前卖出的将无法购会
- 当人物退出服务器再连接之后,销售记录将被清空.退出服务器前所出售的物品将无法购回

2、宠物:各种各样的宠物将陆续被追加

- 宠物不能直接作攻击
- 宠物需要主人给予持续的关爱
- 还将有特别能力的宠物将在今后被持续追加

3、原力释放装置(类似天堂2 的灵魂蛋等)

- 原力释放装置能够被武器装备,装备后的武器能够给予对手特殊的攻击
- 原力释放装置是玩家能够提升攻击力的主体,被用特殊的方法注入武器当中
- 原力释放装置有各种各样的子弹,能在战斗中带来不同的视觉效果

◤ 韩国主策采访录:透露SUN下一步内容

以下为3月24日韩国主题站放出的采访SUN主策郑东日的相关内容。在采访中,郑东日透露出了关于SUN下一步的发展计划及内容:

问:近期更新了新地图《失落之城》与开放了等级上限等,以后是不是还会继续不断的进行大型更新?

答:随着等级上限的开放,目前正在制作转职系统与血色之塔5。血色之塔5中出现的怪物,将是完全让人耳目一新的怪物。同时与即将更改完成的炼金之路,精灵湖的野外地图同步,会更新这些地图中的怪物与任务。并且为了能够让玩家消除一成不变的狩猎带来的乏味感,会增加新的钓鱼系统。大家即将会在地下城一边聊天一边体验钓鱼的乐趣。


问:转职系统什么时候可以上线?转职后角色的属性,技能等是否会有变化?


答:以后的转职系统与其它的MMORPG游戏的转职概念稍有不同,可以想象成角色为了成长为更加强大的职业而参加的考验。通过考验后可以获得2个新的技能,并且外观会有所改变。


问:玩家对奥克拉城镇的期待非常大。转职内容中也曾提到奥克拉,具体是怎样的内容希望能够解释一下?

答:本次出现的奥克拉城,并不是开放奥克拉城镇,而是通过转职任务可以临时进入。全部完成的奥克拉城镇,会在下半年上线。

问:以后会增加宠物系统,那么宠物系统到底是怎样的呢?

答:sun的宠物系统,是主人带领宠物共同战斗而养成的。比起养成宠物,更加着重于供给玩家视觉乐趣。尽管如此,玩家可以通过喂养宠物,带领宠物狩猎来增加玩家与宠物的亲密度,宠物与玩家的亲密度提高后,宠物可以利用特有的属性帮助玩家进行战斗。虽然宠物不会直接参与战斗,但是不同的宠物会有不同的属性。

问:注重社会关系的MMORPG游戏中,公会系统都是非常重要的内容。玩家对公会战的期望也非常大,但目前sun还没有完善的公会系统。公会系统何时能完成?并且有什么内容呢?

答:即将上线的公会系统,不仅完善了目前为止缺乏的公会内容,也增加了许多内容。其中包括:公会称号,军团(公会内的小群体)设定,公会职位设定,同盟关系,敌对关系等众多内容。


问:在去年的见面中曾经提到了《堕落的寺院》是个与mu《赤色要塞》相似的地图,但由于也有一部分玩家没有玩过mu,所以不清楚《堕落的寺院》具体是个什么样的地图,希望能说明一下。

答:在这张地图里1个玩家会遇到99个敌人,为了自己的生存要不断的与其它敌人作战。最终胜利的人会得到丰厚的奖励。随着时间的流逝,地图内会出现闪电劈毁部分地图。

问:更新版本后进入游戏前的视频被替换成了暗影的视频。这是不是暗示暗影即将与玩家见面呢?如果暗影即将出现,那么他的属性特征是怎样的呢?

答:暗影计划在上半年末公开,目前正在制作中。正如视频中出现的暗影一样,是瞬间移动快速出击的类型。在视频中出现的武器以外还会有一种武器。暗影的特性是:快速攻击敌人,一次进行致命攻击。

问:《技能调整》活动已经结束。玩家非常担心这是否是最后一次调整?近期做出的技能调整看起来并不是完全调整好的技能,对于各职业的技能以后会有怎样的打算?

答:《技能调整》活动是充分收集大家的意见后进行的调整,在这之前开发团队已经单独分出一个《平衡调整小组》不断的进行着技能平衡的讨论。绝对不会仅针对《技能》进行调整,而是同时考虑到《技能》《装备》等各方各面进行调整。为了下半年的《堕落的寺院》,《攻城战》此项调整将会不断进行。

 

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策划:阿水 资料收集:墨清 资料来源:17173.com

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