原文地址:10000010105001作者:99℃╃→强子Q|奇迹世界
如果点击看这篇文章的你,相信一定是很喜欢龙骑士。当然我自己也挺喜欢,但是由于1测与2测的技能有些许变更,而且现在论坛讨论最多的就是关于龙分身技能的搭配,所以编写了这个专题特辑,希望可以帮助,苦苦等待玩Sun的新人朋友,希望你们公测可以大步大步的走好(讨论范围就只限于这3个技能,其
如果点击看这篇文章的你,相信一定是很喜欢龙骑士。当然我自己也挺喜欢,但是由于1测与2测的技能有些许变更,而且现在论坛讨论最多的就是关于龙分身技能的搭配,所以编写了这个专题特辑,希望可以帮助,苦苦等待玩Sun的新人朋友,希望你们公测可以大步大步的走好(讨论范围就只限于这3个技能,其它的配合不在研究范围内)
长矛技能(穿心刺)+ 龙分身(晕眩状态下追加550伤害)
10级满 技能伤害112 (晕眩几率57%,晕眩时间3秒) CD(冷确时间)15秒 消耗SP 54 释放距离5米 群攻范围(人物正前方120度直线)打击敌人上限最大4个 技能释放速度(Super快) 技能收招速度(慢)启动技能后大概0.5秒左右处于无敌状态(特别说明:其实龙骑士很多技能都有这样的效果,比如龙分身,天怒一击,主要是因为这些技能都有些花巧动作。穿心刺是直接从敌人身体穿过去的,有分身重影效果,所以我觉得它和其它技能一样,有短暂的无敌效果,如果没有的话,请大家不要见怪,因为这只是我个人打怪和Pk的时候总结出来的)
看了以上的数据,大家觉得长矛的独有技能穿心刺是否适合你们呢?
首先从CD时间来说,这个不是一个常用的技能,而且消耗巨大,虽然是打击范围的技能,但是伤害也不是高,属于低级水平的技能(1测的时候就是这样一个毫无才华的技能,很少人使用)。2测的改版,使这个技能重新复活,增添了新元素晕眩效果。虽然它的价值提高,但是它的缺点仍然存在。也是由于改版,1级突袭配合龙分身的技能搭配已经不复存在,所以很多玩家都把目光投向了复活的技能穿心刺,利用武器切换的技巧,继续与龙分身配合。(看到这里,才是本文的精髓,谢谢大家的支持)
Ok,龙分身的追加伤害是建立在敌对目标晕眩状态下才起作用,穿心刺晕眩几率大,时间3秒,非常适合追加。但是问题不是在这里,是在龙分身技能的释放距离上面。不知道大家有没有发现,发动了穿心刺以后,由于自身整体穿过敌对目标,会在距离3米的地方停顿大概0.5~1秒,如果马上连接龙分身,还需要继续走动距离2米的位置才可以发动,可以说非常的不连贯,总体来说就是在释放龙分身技能的时候就大概需要延时1.5~2.5秒左右。这样大家也会想到,晕眩3秒,时间是足够的。但是往往很多时候的成败关键也在这么点时间,就好像,如果拿穿心刺 VS 冲锋(狂战士技能)绝对是穿心刺占优势,不说打怪,只谈Pk方面。技能的晕眩是由几率发动,如果你每次都100%发动晕眩,那么以下的文章你都可以不看,因为不是100%的晕眩,万一你在Pk的时候,它没有起到晕眩,那就是说,你大概就有1.5秒~2.5秒的真空时间,如果在这个时候敌人把你击倒,击退,击飞,晕眩,或者用任何方法和你拉开距离,那么你需要连接的龙分身就只可以胎死腹中,同时你也从主动变成了被动,这一切一切的连贯动作也就决定在那么点时间1.5~2.5秒,可以说是非常重要的,另外现在的Pk大部分都是集体,很少场合会出现One by One,可以说技能的晕眩几率就差不多把你左右了生死。其实这里也已经免除了切换武器的技巧,也不可以说是技巧,只是简单的按键而已,每个人都可以做到的事情就不讨论了。
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长矛技能(穿心刺)+ 龙分身(晕眩状态下追加550伤害)
10级满 技能伤害112 (晕眩几率57%,晕眩时间3秒) CD(冷确时间)15秒 消耗SP 54 释放距离5米 群攻范围(人物正前方120度直线)打击敌人上限最大4个 技能释放速度(Super快) 技能收招速度(慢)启动技能后大概0.5秒左右处于无敌状态(特别说明:其实龙骑士很多技能都有这样的效果,比如龙分身,天怒一击,主要是因为这些技能都有些花巧动作。穿心刺是直接从敌人身体穿过去的,有分身重影效果,所以我觉得它和其它技能一样,有短暂的无敌效果,如果没有的话,请大家不要见怪,因为这只是我个人打怪和Pk的时候总结出来的)
看了以上的数据,大家觉得长矛的独有技能穿心刺是否适合你们呢?
首先从CD时间来说,这个不是一个常用的技能,而且消耗巨大,虽然是打击范围的技能,但是伤害也不是高,属于低级水平的技能(1测的时候就是这样一个毫无才华的技能,很少人使用)。2测的改版,使这个技能重新复活,增添了新元素晕眩效果。虽然它的价值提高,但是它的缺点仍然存在。也是由于改版,1级突袭配合龙分身的技能搭配已经不复存在,所以很多玩家都把目光投向了复活的技能穿心刺,利用武器切换的技巧,继续与龙分身配合。(看到这里,才是本文的精髓,谢谢大家的支持)
Ok,龙分身的追加伤害是建立在敌对目标晕眩状态下才起作用,穿心刺晕眩几率大,时间3秒,非常适合追加。但是问题不是在这里,是在龙分身技能的释放距离上面。不知道大家有没有发现,发动了穿心刺以后,由于自身整体穿过敌对目标,会在距离3米的地方停顿大概0.5~1秒,如果马上连接龙分身,还需要继续走动距离2米的位置才可以发动,可以说非常的不连贯,总体来说就是在释放龙分身技能的时候就大概需要延时1.5~2.5秒左右。这样大家也会想到,晕眩3秒,时间是足够的。但是往往很多时候的成败关键也在这么点时间,就好像,如果拿穿心刺 VS 冲锋(狂战士技能)绝对是穿心刺占优势,不说打怪,只谈Pk方面。技能的晕眩是由几率发动,如果你每次都100%发动晕眩,那么以下的文章你都可以不看,因为不是100%的晕眩,万一你在Pk的时候,它没有起到晕眩,那就是说,你大概就有1.5秒~2.5秒的真空时间,如果在这个时候敌人把你击倒,击退,击飞,晕眩,或者用任何方法和你拉开距离,那么你需要连接的龙分身就只可以胎死腹中,同时你也从主动变成了被动,这一切一切的连贯动作也就决定在那么点时间1.5~2.5秒,可以说是非常重要的,另外现在的Pk大部分都是集体,很少场合会出现One by One,可以说技能的晕眩几率就差不多把你左右了生死。其实这里也已经免除了切换武器的技巧,也不可以说是技巧,只是简单的按键而已,每个人都可以做到的事情就不讨论了。
双手剑-长矛技能(突袭)+龙分身(晕眩状态下追加550伤害)
10级满技能伤害92 持续伤害每秒21(维持10秒)无力状态5秒(由于官方网页以及游戏内也没有详细的显示该技能有下降攻击速度的效果,而且没有钝化图标,所以本人猜想,此20%降低速度的效果会是降低敌人20%攻击力的效果。由于这个不是重点,但也希望可以改成这样,HoHo)(晕眩几率32% 晕眩2秒) CD时间10秒 消耗22SP 释放距离5米 单体攻击技能 技能释放速度(Super快) 收招速度(Super快)启动技能后没有无敌时间
以上数据与穿心刺对比,大家看出来有什么不同了吗?
那我们就来对比一下:
首先从技能伤害上面显示,突袭是占有优势的,满级的总伤害=92+21*10=303技能伤害,这个对比穿心刺有过之而无不及,但由于穿心刺属于范围技能,所以说技能伤害拉锯并不是很大。
第2,就是CD时间和消耗问题,也是那么一句,穿心刺是范围技能,所以总体消耗是要比单体技能要多的,但是CD时间吗,绝对是突袭有优势,因为无论技能有多好,到后期大家都高级的时候,不是说一两个攻击技能或者5个攻击技能就可以打倒人家的,是需要技能之间的配合才可以发挥出特色。
第3,释放速度与收招速度。感觉上,只是感觉上,释放速度还是穿心刺比较快那么1点点,但又好像是一样的,可以说不分高下。收招速度的区别就很大了,穿心刺上面已经解说了,突袭的收招速度可以说Super快,与狂战士的冲锋一样快(如果你玩过狂战士就知道,冲锋后连接技能就简直是一个字:酷~),停顿时间大概在0.1~0.5秒之间(这个简直是可以忽略的),就是说用了突袭技能近身后,无论你采用什么攻击技能,都是可以接上,这个已经是地球人都知道的事情。
第4,就是晕眩效果。一目了然,不需要多说,肯定是穿心刺好,无论是几率还是晕眩时间,这个是毋庸置疑的~~
第5,就是启动技能后的近身距离。穿心刺为长矛特殊技能,所以形同名字一样,技能启动后会站在敌人的正后方3米距离。而突袭发动后,基本是站在距离敌人正前方1~2米之间,这是它们技能之间的重大区别。
总结了5个对比效果,大家现在认为是穿心刺+龙分身好呢,还是突袭+龙分身好呢?(再次感谢大家继续看我的文章,好感动吖~~因为已经很久很久~~差不多有4年时间没写过文章了~~
对了,也介绍一下超酷技能龙分身:技能伤害230 晕眩状态下追加550伤害 CD时间10秒 消耗34SP 释放距离2米 单体攻击技能 释放速度(Super快)收招速度(快) 启动技能后具有1~2秒无敌时间(因为要耍酷呀~HoHo)该技能为特殊技能 只有装备双手剑才可以发动
聪明的你,也许已经知道答案,不需要再往下看~也许你还不知道,但这也不代表你不聪明~因为~你也许还没接触Sun~
经过在内测的最后阶段反复的测试,个人认为,突袭+龙分身是最好的连续技。除非官方把突袭的晕眩效果取消,不然的话,它们俩夫妻就可以永远的生活在一起。什么,你不同意我的看法,没关系,每个人都有自己的观点,那我就说下自己的观点。突袭作为近身技能是龙骑士里面最好的技能,这个大家都应该认同把,然而由于它的晕眩几率比较低,即使是10级也只有32%,可以说可有可无,但是计算了它的伤害还有连接技能的速度,这个技能是不可以缺少的,即使加满10级也不是愚蠢的行为。因为在与敌人接触过程中,晕眩发挥了效果(3分之一的几率),那么接下来的龙分身就发挥了巨大的攻击效果。如果没有发生晕眩效果,大家就认为没用了吗,其实这里是一个误区,这个误区也是从1测的时候种下的,可以了解为,如果没有晕眩,龙分身就等于没用处了,事实上没了晕眩的龙分身也只是损失了550追加伤害,对你们来说,这个伤害真的这么重要么?很重要么~我的答案是,非常重要,但也不是一定的需要。大家都知道龙分身启动后有1~2秒时间的无敌状态,难道这个你们就没发现么。再说,如果使用穿心刺+龙分身,无法晕眩的时候,出现了真空时间,可想而知,你的龙分身,基本是无法启动(如果不相信的话,大家可以在公测的时候再试试,和人家友情PK一下就知道了)。但是,如果是突袭+龙分身,即使无法晕眩敌人,由于启动Super快,没有真空时间,所以敌人在1~2秒之间还是无法对你造成攻击伤害,这个就是它们的真正区别~
最后,关于大家的讨论热点~龙骑士究竟是用双手剑还是长矛呢?
其实这个主要都是看个人的,就拿我本人来说,我就喜欢长矛(唉~~~受了很多电视和电影的影响,主要是因为古代的时候,无论是在中国还是外国,长矛都是一把杀人武器,最近还看了-斯巴达300勇士-所以就更喜欢了。HoHo),但是我可以和大家说明,即使我在公测玩龙骑士拿长矛,我也是绝对不用穿心刺+龙分身的配合,但是,如果官方把穿心刺启动后的范围改在敌人正后方的2米或以内,那就是题外话了,即使需要切换武器,我可能都会选择使用,不为它的伤害,也想酷一酷吖~
另外,我写这篇文章的真正目的就是为了大家,为了新人,千万不要从误区里面继续努力,因为据我了解,韩国方面还没打算开放洗点功能,那么可以说,如果你学错了技能或者加错了什么属性点的话,你的努力就是在浪费时间,也许有一天,官方会出现洗点功能,那个时候你才可以解脱的话~也许~你有很多时间~也许~你根本不在乎~也许~这就是人生。
希望这篇文章可以给大家一个启导作用。还有不明白的话,可以继续问~谢谢大家了
温馨提示(建议新人不要玩召唤射手,原因吗~过几天也许我还会写下召唤的技能,也许~也许你们还会看到的~)
10级满技能伤害92 持续伤害每秒21(维持10秒)无力状态5秒(由于官方网页以及游戏内也没有详细的显示该技能有下降攻击速度的效果,而且没有钝化图标,所以本人猜想,此20%降低速度的效果会是降低敌人20%攻击力的效果。由于这个不是重点,但也希望可以改成这样,HoHo)(晕眩几率32% 晕眩2秒) CD时间10秒 消耗22SP 释放距离5米 单体攻击技能 技能释放速度(Super快) 收招速度(Super快)启动技能后没有无敌时间
以上数据与穿心刺对比,大家看出来有什么不同了吗?
那我们就来对比一下:
首先从技能伤害上面显示,突袭是占有优势的,满级的总伤害=92+21*10=303技能伤害,这个对比穿心刺有过之而无不及,但由于穿心刺属于范围技能,所以说技能伤害拉锯并不是很大。
第2,就是CD时间和消耗问题,也是那么一句,穿心刺是范围技能,所以总体消耗是要比单体技能要多的,但是CD时间吗,绝对是突袭有优势,因为无论技能有多好,到后期大家都高级的时候,不是说一两个攻击技能或者5个攻击技能就可以打倒人家的,是需要技能之间的配合才可以发挥出特色。
第3,释放速度与收招速度。感觉上,只是感觉上,释放速度还是穿心刺比较快那么1点点,但又好像是一样的,可以说不分高下。收招速度的区别就很大了,穿心刺上面已经解说了,突袭的收招速度可以说Super快,与狂战士的冲锋一样快(如果你玩过狂战士就知道,冲锋后连接技能就简直是一个字:酷~),停顿时间大概在0.1~0.5秒之间(这个简直是可以忽略的),就是说用了突袭技能近身后,无论你采用什么攻击技能,都是可以接上,这个已经是地球人都知道的事情。
第4,就是晕眩效果。一目了然,不需要多说,肯定是穿心刺好,无论是几率还是晕眩时间,这个是毋庸置疑的~~
第5,就是启动技能后的近身距离。穿心刺为长矛特殊技能,所以形同名字一样,技能启动后会站在敌人的正后方3米距离。而突袭发动后,基本是站在距离敌人正前方1~2米之间,这是它们技能之间的重大区别。
总结了5个对比效果,大家现在认为是穿心刺+龙分身好呢,还是突袭+龙分身好呢?(再次感谢大家继续看我的文章,好感动吖~~因为已经很久很久~~差不多有4年时间没写过文章了~~
对了,也介绍一下超酷技能龙分身:技能伤害230 晕眩状态下追加550伤害 CD时间10秒 消耗34SP 释放距离2米 单体攻击技能 释放速度(Super快)收招速度(快) 启动技能后具有1~2秒无敌时间(因为要耍酷呀~HoHo)该技能为特殊技能 只有装备双手剑才可以发动
聪明的你,也许已经知道答案,不需要再往下看~也许你还不知道,但这也不代表你不聪明~因为~你也许还没接触Sun~
经过在内测的最后阶段反复的测试,个人认为,突袭+龙分身是最好的连续技。除非官方把突袭的晕眩效果取消,不然的话,它们俩夫妻就可以永远的生活在一起。什么,你不同意我的看法,没关系,每个人都有自己的观点,那我就说下自己的观点。突袭作为近身技能是龙骑士里面最好的技能,这个大家都应该认同把,然而由于它的晕眩几率比较低,即使是10级也只有32%,可以说可有可无,但是计算了它的伤害还有连接技能的速度,这个技能是不可以缺少的,即使加满10级也不是愚蠢的行为。因为在与敌人接触过程中,晕眩发挥了效果(3分之一的几率),那么接下来的龙分身就发挥了巨大的攻击效果。如果没有发生晕眩效果,大家就认为没用了吗,其实这里是一个误区,这个误区也是从1测的时候种下的,可以了解为,如果没有晕眩,龙分身就等于没用处了,事实上没了晕眩的龙分身也只是损失了550追加伤害,对你们来说,这个伤害真的这么重要么?很重要么~我的答案是,非常重要,但也不是一定的需要。大家都知道龙分身启动后有1~2秒时间的无敌状态,难道这个你们就没发现么。再说,如果使用穿心刺+龙分身,无法晕眩的时候,出现了真空时间,可想而知,你的龙分身,基本是无法启动(如果不相信的话,大家可以在公测的时候再试试,和人家友情PK一下就知道了)。但是,如果是突袭+龙分身,即使无法晕眩敌人,由于启动Super快,没有真空时间,所以敌人在1~2秒之间还是无法对你造成攻击伤害,这个就是它们的真正区别~
最后,关于大家的讨论热点~龙骑士究竟是用双手剑还是长矛呢?
其实这个主要都是看个人的,就拿我本人来说,我就喜欢长矛(唉~~~受了很多电视和电影的影响,主要是因为古代的时候,无论是在中国还是外国,长矛都是一把杀人武器,最近还看了-斯巴达300勇士-所以就更喜欢了。HoHo),但是我可以和大家说明,即使我在公测玩龙骑士拿长矛,我也是绝对不用穿心刺+龙分身的配合,但是,如果官方把穿心刺启动后的范围改在敌人正后方的2米或以内,那就是题外话了,即使需要切换武器,我可能都会选择使用,不为它的伤害,也想酷一酷吖~
另外,我写这篇文章的真正目的就是为了大家,为了新人,千万不要从误区里面继续努力,因为据我了解,韩国方面还没打算开放洗点功能,那么可以说,如果你学错了技能或者加错了什么属性点的话,你的努力就是在浪费时间,也许有一天,官方会出现洗点功能,那个时候你才可以解脱的话~也许~你有很多时间~也许~你根本不在乎~也许~这就是人生。
希望这篇文章可以给大家一个启导作用。还有不明白的话,可以继续问~谢谢大家了
温馨提示(建议新人不要玩召唤射手,原因吗~过几天也许我还会写下召唤的技能,也许~也许你们还会看到的~)
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