《转职新技能全面解析之圣射手》
《潜能激发》
技能描述:
提升所有召唤兽的能力值。
被动技能,要求召唤熟练和“激发”一样,1级150,10级240。据简单测试,“潜能激发”也增加召唤兽的攻击力和防御力。牛牛打20级的地狱犬的时候,10级的“激发”和10级的“潜能激发”加起来,每下攻击打7000+的血,非常恐怖!
如果打在同级角色身上是什么效果呢?加10级技能的牛牛是52级,加10级技能的石头人是66级。由于等级压制的原因,首先是伤害被强制在10%,也就是即使打在裸体的115级角色身上,也只有700伤害左右,穿了装备更只有400伤害左右。另一方面,也由于等级压制的关系,命中率非常之低,基本上90%以上都是BLOCK,似乎令召唤兽成了PVP的废物。不过庆幸的是,主动技能的“激发”能大幅提升命中率,加了10级“激发”后,实际10下也有7、8下击中了,只是“激发”才持续120秒,冷却250秒。需要指出的是被动的“潜能激发”并没有增加命中率。
没有提升召唤兽的等级,是开发团队的用意,只是让召唤强一些,但始终不是PVP的材料。不过喜欢玩召唤的可以更好玩一点了,至少杀杀低级的怪很爽快,杀高级的怪也能打个700伤害。只是没有黄金玛雅原力枪或单手弩的话,用召唤系的武器攻击太低,所以还是用敏体或敏力的比较OK。
至于用牛牛还是用石头人,实际测试中发现两者的攻击力和攻击速度基本持平,关键还是看两个召唤兽的技能,特别是控制技能。牛牛的10级“蛮牛冲撞”拥有击飞能力(类似战士的十字斩效果),并有54%的几率击倒目标3秒,而且和十字斩一样算是群攻群倒,冷却时间7秒。石头人的10级“巨石投掷”有60%的几率眩晕目标,14米的射程,冷却时间8秒。两个召唤兽的控制技能对比一下,“蛮牛冲撞”击倒几率稍低,但有很好的击飞效果(和十字斩一样带倒地),而“巨石投掷”是14米远程控制,不过冷却时间多1秒。个人认为两者各有优势,看每个人的喜好和实际需要了。
圣射手的四个转职新技能就解析到这里了,以上的数据不保证完全准确,有待各位深入游戏,继续研究。预告一下:最后一篇是龙骑士的转职新技能解析。敬请期待
技能描述:
提升所有召唤兽的能力值。
被动技能,要求召唤熟练和“激发”一样,1级150,10级240。据简单测试,“潜能激发”也增加召唤兽的攻击力和防御力。牛牛打20级的地狱犬的时候,10级的“激发”和10级的“潜能激发”加起来,每下攻击打7000+的血,非常恐怖!
如果打在同级角色身上是什么效果呢?加10级技能的牛牛是52级,加10级技能的石头人是66级。由于等级压制的原因,首先是伤害被强制在10%,也就是即使打在裸体的115级角色身上,也只有700伤害左右,穿了装备更只有400伤害左右。另一方面,也由于等级压制的关系,命中率非常之低,基本上90%以上都是BLOCK,似乎令召唤兽成了PVP的废物。不过庆幸的是,主动技能的“激发”能大幅提升命中率,加了10级“激发”后,实际10下也有7、8下击中了,只是“激发”才持续120秒,冷却250秒。需要指出的是被动的“潜能激发”并没有增加命中率。
没有提升召唤兽的等级,是开发团队的用意,只是让召唤强一些,但始终不是PVP的材料。不过喜欢玩召唤的可以更好玩一点了,至少杀杀低级的怪很爽快,杀高级的怪也能打个700伤害。只是没有黄金玛雅原力枪或单手弩的话,用召唤系的武器攻击太低,所以还是用敏体或敏力的比较OK。
至于用牛牛还是用石头人,实际测试中发现两者的攻击力和攻击速度基本持平,关键还是看两个召唤兽的技能,特别是控制技能。牛牛的10级“蛮牛冲撞”拥有击飞能力(类似战士的十字斩效果),并有54%的几率击倒目标3秒,而且和十字斩一样算是群攻群倒,冷却时间7秒。石头人的10级“巨石投掷”有60%的几率眩晕目标,14米的射程,冷却时间8秒。两个召唤兽的控制技能对比一下,“蛮牛冲撞”击倒几率稍低,但有很好的击飞效果(和十字斩一样带倒地),而“巨石投掷”是14米远程控制,不过冷却时间多1秒。个人认为两者各有优势,看每个人的喜好和实际需要了。
圣射手的四个转职新技能就解析到这里了,以上的数据不保证完全准确,有待各位深入游戏,继续研究。预告一下:最后一篇是龙骑士的转职新技能解析。敬请期待