奇迹世界[合成系统]公式与图解介绍
  • 奇迹世界武器、道具合成系统,系统合成后可追加属性查询可参阅「合成系统计算器」。

合成公式与图解介紹

  • 合成需要「两个相同装备」。(例如:要两把「力体型」金属双手剑,名字与类型都要一样)
  • 如上图,将两个一样的装备拖曳到格子內并按下升级(名词翻译可能不够统一)合成之后会成为一个新的物品。
  • 合成成功几率100%,等级提升后会「随机新增一个特殊能力」。
    例如:两个无特殊能力的E级装备,合成后会变成一个有能力的D级装备。
  • 等级越高,特殊能力就越多,每提升一级可增加一项特殊能力。
  • 合成时若有一把武器强化程度较高,那合完的装备强化程度与最高那把相同。
    例如:(+0)跟(+3)合成会变成一把(+3),(+9)跟(+11)合成会变成一把(+11)。
  • 合成价格是看「合成等级」与「最高强化程度的那一把武器的系统价」而定。
    例如:合成B级装备会比合成D级装备还贵,(+0)跟(+6)合成会比(+0)跟(+0)合成还贵。

九种等级提升表

等级 需要物品 获得能力总数 备注
E - 0 此为装备原始状态,也就是白装
D 两个相同的 E 等级装备 1  
C 两个相同的 D 等级装备 2  
B 两个相同的 C 等级装备 3  
-A 两个相同的 (+7~+9) B 等级装备 4 +7以上装备才有-A等级
A 两个相同的 (+7~+9) -A 等级装备 5  
+A 两个相同的 (+7~+9) A 等级装备 6  
-S 两个相同的 (+10~+12) +A 等级装备 7 +10以上装备才有 -S 等级
S 两个相同的 (+10~+12) -S 等级装备 8  
+S 两个相同的 (+12) S 等级装备 9 +12装备才有 +S 等级
此公式韩版仍未实现
D 等级(一个能力) C 等级(两个能力) -S 等级(七个能力)

合成物品能力变化规则

  • 合成后,将会随机产生一个新的能力。
  • 合成后,旧的能力将会从两个装备中随机选择一个出现。
  • 以下范例为两把C等级武器合成B等级武器的变化:
装备1(C等级武器) 装备2(C等级武器) 合成后新武器
D等级能力:力量+3
C等级能力:移动速度+4
D等级能力:力量+3
C等级能力:命中率+3
D等级能力:只会出现「力量+3」(因为两把武器能力一样)
C等级能力:会出现「移动速度+4」或「命中率+3」(随机取一个)
B等级能力:随机出现一个武器类装备能力

各种装备可获得能力列表

武器能力(最大值) 防具能力(最大值) 戒指能力(最大值) 项链能力(最大值)
力量( 3 )
敏捷( 3 )
智力( 3 )
体力( 4 )
精神( 4 )
攻击力( 3 )
命中率( 3 )
攻击速度( 3 )
移动速度( 4 )
火属性攻击力( 3 )
水属性攻击力( 3 )
土属性攻击力( 3 )
风属性攻击力( 3 )
暗属性攻击力( 3 )
降低目标的防御力( 12 )
降低目标火属性防御力( 12 )
降低目标水属性防御力( 12 )
降低目标土属性防御力( 12 )
降低目标风属性防御力( 12 )
降低目标暗属性防御力( 12 )
力量( 2 )
敏捷( 2 )
智力( 2 )
体力( 2 )
精神( 2 )
增加HP( 20 )
增加MP/SP( 20 )
火属性抵抗( 3 )
水属性抵抗( 3 )
土属性抵抗( 4 )
风属性抵抗( 4 )
暗属性抵抗( 4 )
力量( 3 )
敏捷( 3 )
智力( 3 )
体力( 3 )
精神( 3 )
增加HP( 20 )
增加MP/SP( 20 )
命中率( 3 )
攻击速度( 3 )
降低目标的防御力( 5 )
移动速度( 5 )
力量( 4 )
敏捷( 4 )
智力( 4 )
体力( 4 )
精神( 4 )
增加HP( 30 )
增加MP/SP( 20 )
命中率( 5 )
攻击速度( 5 )
降低目标的防御力( 7 )
移动速度( 7 )

大部分能力都有限制出现等级,某些等级只会出现某些状态。

想知道更详细的各级装备合成数据计算

请前往「合成资料库专区」

 
  职业介绍
狂战士 龙骑士
圣射手 魔法师
新手指南 
游戏系统 
职业技能 

狂战士| 守护.狂暴.被动
龙骑士| 格斗.龙舞.被动
圣射手| 战斗.召唤.被动
魔法师| 自然.生命.被动

职业装备 
狂战士| 武器.防具
龙骑士| 武器.防具
圣射手| 武器.防具
魔法师| 武器.防具
道具合成 
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