技能系统 |
特征 |
每个角色都有两种技能熟练度,可以消耗升级所获得的属性点数(Status Point)来提高技能熟练度。
当前技能的熟练度决定获得更高级技能的资格,也会影响技能的威力。
角色的技能等级、属性、技能熟练度的不同导致技能威力也不同。 |
姿态系统 |
战士型角色可以挑选自己的战斗姿态。
战斗姿态可在游戏进行中更改。
根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。
技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不变。 |
[选择姿态] |
从状态/技能窗口中选择被动技能选项并选定所需的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到基本信息。 |
战斗时,跟快捷窗口中正在使用的武器相配的姿态(style) 会自动装上。
与一般攻击相同,鼠标右键点击即可生效 |
[姿态的升级] |
用技能点数来进行升级。 (升级时技能点数 +1 点) |