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5敏捷术(群体强化状态技能)
一定时间内增加一定点数的敏捷,从而增加一定的移动速度,攻击速度,躲避率,命中率,暴击率.发动超迟缓,冷却时间,中长
1级的技能加10点敏捷,观察之后发现敏捷所能影响的人物状态数值是很广泛很可观的,也是一定范围人人有份~没啥好说的
6强力电击术(风系技能)
单体瞬发攻击技能,给予对方强力电击伤害,有一定几率麻痹效果.冷却时间,中
这个技能其实好像并不是单体攻击的,有时会打中2个怪,前提是2个怪够亲密的靠在一起,2怪全中的几率很小~这个技能的对单体的攻击力绝对不输于下面的大多数群攻技能,而且有击晕(麻痹)效果,缺点是作为一个单体攻击技能,冷却时间还是长了点.
7雷电障蔽(近身风系技能)
瞬发群体攻击技能,给予身体周围的敌人持续电击伤害,无防御效果,冷却时间,中
绝对实用的近战群攻技能,不管打怪pk,在近战中都是以守为攻扭转局势的好技能,持续伤害效果.其中必有一次强力攻击,如果出暴击,伤害更可观,而且每个靠近的对手都有份,耗魔也比较少,下面的强力雷电障蔽是它的增强版.经过pk试验.此技能由于是瞬发的,和强力雷电障蔽一起使用,不出暴击的情况下,2个技能(都是1级)加起来耗去比我低3-4级的职业75%的血,而且无视弓箭手的铜墙铁壁(弓箭手的这个技能其实可以防御法师的其它群攻技能)

8力量术(群体强化状态技能)
一定时间内增加一定点数的力量,从而增加一定的物理攻击力,发动迟缓,冷却时间,中长
1级的技能增加4点力量
9连环电击术(风系技能)
群体攻击技能,短时间发动,给予一定范围内的敌人持续电击伤害,冷却时间,中
看不清是不是三道闪电.可能我眼睛有问题,反正是一定范围内持续电击,叠加n次伤害,后期基本不经常用它,因为它的射程与范围都要比后面的群攻差

10武器加持术(群体强化状态技能)
一定时间内增加额外的物理攻击,发动迟缓,冷却时间,中长
1~7物攻的新手杖,1级的技能加物攻7点.
11强力雷电障蔽(近身风系技能)
群体瞬发攻击技能,给予身体周围的敌人强力持续电击伤害,无防御效果,冷却时间,中
雷电障蔽的增强版
12地系技能增幅术(单体强化状态技能)
一定时间内增强自己或指定人物的地系技能攻击,瞬发,冷却时间,中长
1级的技能加地系属性攻击点10点
13陨石坠落术(地系技能)
群体攻击技能,中短时间发动,给予大范围内的敌人连续伤害,并持续地系伤害,冷却时间,中长
这个是最常用的群攻技能,射程和范围很远很广,n个大陨石砸下来粉碎...叠加n次伤害,另外附带持续的地系伤害n次..
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