SUN战弓技能详解[图文]
来源: 17173に舞云儿や   技能
2006-07-19

                                                                               [发表|查看评论]

上次说了攻法技能,这次再来说说战弓的技能吧!   

技能1<连射>技能恢复5秒,射程范围13.1级消耗5MP,6连射给予目标37伤害.天生技能就米什么好说的了吧,用就是了.^^


技能2<冲击波>技能恢复8秒,射程范围14.1级消耗16MP,给予目标75伤害并且10秒内降低16%移动速度.攻击虽然不是很高,但建议加1点.


技能3<月亮腿>技能恢复5秒,射程范围2.1级消耗5MP,给予目标41伤害附带机率3秒踢开效果,几率感觉和级别还是有关系.


技能4<瞄准射击>技能恢复6秒,射程范围14.1级消耗7MP,给予目标105伤害,并且一定机率追加伤害10.不错的技能,前期的主技能之一,建议加.


技能5<冰冻箭>技能恢复15秒,射程范围13.1级消耗25MP,给予目标97伤害,8秒内降低攻击速度16%,移动速度6%.随着等级提升技能效果也随之延长.此技能消耗MP较多,恢复时间长,在练级中不是很实用,PK的时候还可以吧.看在效果上,先加1点.


技能6<连环腿>技能恢复13秒,射程范围3.1级消耗15MP,给予目标67伤害,并造成3秒踢倒效果.小群攻持续时间比较短,估计也就1秒,但成功相当高,几乎没有失败.不错的技能,也是第一个群攻技能.此技能建议加.


技能7<飞天血雨>技能恢复15秒.1级消耗25MP,给周围目标造成65伤害,并有一定几率追加伤害50.射程范围大概以自己为圆心2步(游戏人物跑动2步的距离),范围内有多少怪都会受到伤害.是个不错的群攻技能,建议加.(注意为小手枪专用技能,用重炮者慎重...)


技能8<铜墙铁壁>技能恢复45秒,范围就是周围一圈吧.1级消耗16MP,10秒内防御上升500,回避减低77,附加被动眩晕状态(就是谁打你谁就晕),晕住3秒左右.此技能属于救命技能,基本上使用技能的10秒内不死没问题的,可以配合群攻拉怪用.属于必加技能.


技能9<火焰箭>技能恢复12秒,射程范围13.1级消耗20MP,给予目标139伤害,5秒内追加火焰伤害26.属于小群攻技能,目标周围的怪只受到附加伤害的攻击.(注意为重炮专用技,用小手枪的慎加...)


技能10<浮空吹飞>技能恢复9秒,射程范围2.1级消耗22MP,给予目标259伤害.次将敌人踢飞后使其停留在空中一段时间并对其进行3次连续攻击,落地还有1秒左右的倒地时间.值得一提的是此技能用在打BOSS的时候可以阻止BOSS使用技能.PK中也是不错的技能.此技能建议加.(注意为小手枪专用.用重炮者慎加...)


技能11<狙击>技能恢复10秒,射程范围14.1级消耗21MP,3.5秒内给予目标141伤害并有击倒和震退效果.此技能又是一个小群攻技能,其优点为冷却短,攻击目标会有震退和击倒,以攻击目标为圆心3步内的怪会受到同等攻击力伤害和击倒效果,而且倒地到恢复的时间还比较长,估计2秒左右.为战弓主技能之一,建议加.


技能12<旋风扫射>技能恢复14秒,射程范围14.1级消耗28MP,360度给予目标伤害80.以自己为圆心2步内的所有敌人受到4次攻击伤害,但没有附加状态,攻击力有时还不入飞天血雨.感觉是此技能的好处在武器通用,技能效果也比较华丽吧.虽然攻击有点低,但还是建议加1点,毕竟为2武器通用的群攻技能.


技能13<集气弹>技能恢复6秒,射程范围13.1级消耗12MP,给予目标301伤害.这是所有技能里面伤害最高的单体技能,而且从冷却时间和消耗上看可以说完美,技能的效果也挺华丽的哦,重炮者必加.(注意为重炮技能哦,拿小手枪的慎加....)


技能14<穿透箭>技能恢复10秒,射程范围13.1级消耗22MP,给予目标伤害80,并有一定的机率给予周边目标伤害.小群攻技能,目标范围1步内的怪受到同等攻击伤害,不过打击范围实在太小了,基本不是怪站的非常近是起不到作用的,从攻击力和范围还有附加的不明穿刺伤害上来看找不到加它的理由,还比较费蓝.不建议加.另由于此技能速度太快...截了N次图也没截到效果好的...只能将就一张了,请大家见谅.~.~


技能15<吸魔>技能恢复15秒,射程范围12.1级消耗10MP,给予目标230伤害,5秒内减少目标5%MP.不错的一个技能,消耗MP少,伤害高,主要是减少MP这个比较实用,PK主要表现在对付攻法和龙舞上.必加技能哦.


技能16<震天动地>技能恢复18秒,射程范围13.1级消耗44MP,给予前方160度范围内目标216伤害.附带击倒效果,为小群攻技能,这个技能使用时有点像我以前的攻法的群攻魔法哦,是一个小范围的圆圈,需要自己确认目标的.技能附带的击倒效果还没连环腿好,倒地时间短...技能启动时间比较长,也是唯一的一点好处了,在技能启动的前期要蹲下向天上放4炮,在第3炮放出以后到技能结束大概有2秒的时间,怪是不能动的.感觉此技能不怎么好用...不过看在是终级技能和群攻的份上...先加1点吧.


战弓的技能就这些了吧!下边略说一下被动技能.

技能1<双弩精通>增加小手枪的攻击力啦.每加1级小手枪攻击力提高4.

技能2<重炮精通>增加大炮的攻击力了,有机率使目标减低速度哦.每升1级大炮的攻击力提高8.

技能3<命中提升>提高物理攻击命中率,第1级加10点命中,后边的每1级加2点.

技能4<回避提升>提高物理攻击回避率.也是第1级加10%回避,后边的每1级加2%.

技能5<射程提升>提高武器的射程啦.每1级10点射程哦.加多了和攻法PVP绝对舒服.......


战弓的技能就这些了吧,想玩的好主要还是要看个人操作的,利于技能间的配合来使用.战弓装备方便不建议有裸弓哦,裸弓一般都是召唤的,所以要技能和装备2手抓..^^.战弓装备合成以加敏.力和HP为主吧.

最后要感谢下好友聖域¢破军的帮忙才能写出这战弓技能篇.^^

 

[发表|查看评论]


【推荐精华文章】
【同类相关文章】

     『文章投稿』 『截图上传』 『靓照上传』
     『发布视频』 『视频教程』 『意见反馈』  

  职业介绍
狂战士 龙骑士
圣射手 魔法师
新手指南 
游戏系统 
职业技能 

狂战士| 守护.狂暴.被动
龙骑士| 格斗.龙舞.被动
圣射手| 战斗.召唤.被动
魔法师| 自然.生命.被动

职业装备 
狂战士| 武器.防具
龙骑士| 武器.防具
圣射手| 武器.防具
魔法师| 武器.防具
道具合成 
计算公式 
怪物数据 
地图大全 

城镇| 沃德 特林格 伊瑟琳