布拉齐恩大陆从来都不是一片风平浪静的海洋,这片大陆上总是充满着阴谋与挑战,大小不同的冲突与摩擦伴随着每一个勇士们的成长。随着大家等级的提高,以切磋为名,无关正义与非正义的公会战争,将作为体现团队力量的试金石而出现。 合纵、联横,在公会战争即将打响之际,让我们拉拢盟友,对抗共同的敌人。自由战争区域,让您害怕红名的顾忌一扫而空,无论是高手过招切磋还是公会团体战争,都将让您体验到PK酣畅淋漓的爽快感觉。让我们在那特定的地域里各显身手,共同为争夺布拉齐恩一袭之地而战斗!
【公会基本构成及权限】
公会等级 名称 会员数 升级条件 权限 1 军团 42 角色等级Lv20、金币 收入/开除会员、退出/解散工会 2 骑士团 62
金币、10万荣誉点 公会公告、公会仓库、创建军团 3 守护骑士团 82 金币、30万荣誉点 上传公会徽章、建立同盟/敌对关系、公会仓库 4 十字军团
102 金币、90万荣誉点
【公会徽章】
1、 徽章的登记与变更 ① 公会等级3级以上,才能进行公会徽章的登记及变更。 ② 登记及变更公会徽章时,需要道具“公会印章”。 ③
公会徽章不可和目前已有的徽章图片相同。 ④ 公会徽章登记与变更。 · - 在城镇内的公会管理员NPC处点击[公会徽章]后,
在公会徽章窗口点击“徽章登记”即可登记及更改徽章. · - 公会徽章通过组合SUN所支持的背景及纹章构成。. · -
确认所要的公会徽章组合后,进行最终确认,就会在“公会印章”消失的同时登记公会徽章。 · -
变更公会徽章也和登记公会徽章一样需要“公会纹章”,登记方法亦相同。 ⑤ 删除公会徽章 · 点击公会管理员NPC的 [公会徽章], 在公会徽章窗口点击
[删除徽章]即可删除。
2、公会徽章位置 ① 角色
· - 如上图,在角色头顶的ID和公会名的左侧。 · - 公会等级过3后,可登记公会徽章,此时会增加可填入徽章的格子.
这个是为了能够对公会进行识别. · - 如上图中,左边为登记了徽章的,右边为未登记徽章的。 ② 目标信息 ·
如上图,点选角色后,中间会显示目标的ID及HP. 在此信息左侧,会以24*24 pixel的大小显示公会徽章. (包括边框) ·
无公会徽章或目标为怪物时,显示如下图1
,有公会徽章时显示如下图2
· 3、 公会徽章的制作
① 获得道具“公会印章”。 ② 公会菜单窗 ·
点击城镇内的公会管理员NPC,弹出公会菜单窗。点击公会菜单窗的[公会徽章],弹出公会徽章窗。 ③ 公会徽章窗 · <背景>,
<纹章>中各选择图片,即会在左上角显示组合而成的图片。 组合2个图片后点击 [确认],弹出登记窗。点击 [删除徽章]则弹出确认删除窗。 ④
登记窗 · 重新显示所组合的图片,并进行最终确认。点击[确认] ,会消耗公会印章道具,并登记/变更公会徽章。 ⑤ 确认删除窗 ·
提示删除后不可恢复及删除操作的最终确认。
4、 公会徽章的区别 当公会之间的相互关系不同时,各自的公会徽章也会表现出不同的颜色。 -
自己所属公会宣布单方面敌对及成为双方敌对关系的对象公会成员的徽章周边用红色表示 - 与自己所属公会结成同盟的对象公会成员的徽章周边用蓝色表示 · -
宣布单方面敌对关系的公会成员的徽章周边用深黄色表示 · - 没有任何关系的公会成员徽章周边
【什么是竞技区域】
所谓竞技区域,是一种让玩家进行切磋竞技的场所。任意想参与竞技的玩家都可以自愿进入此区域,与其他玩家进行自由的战斗和对抗。由于此区内进行的是公开公平的良性竞技,因此将不会产生额外的黄名或红名惩罚。
竞技区域在小地图中和其他区域明显不同,进入时会出现警告窗,是可以避免误入的。进入了就表示默认这里的规则。竞技区域主要由横穿地图的小路等非强制性,但可能需要冒险的地点组成。
竞技区域大致分为一般竞技区域和自由竞技区域。一般竞技区域死亡时不掉落物品且能受到同队/公会的保护所以比较安全,但是自由竞技区域需要特别注意。
1、一般竞技区域和自由竞技区域中 不需要按Ctrl即可攻击对方。一般竞技区域中
同队/公会就算按Ctrl也无法攻击对方。 2、一般竞技区域和自由竞技区域中被PK不会留下复仇记录。所以不能使用复仇卡追击或获得掉落率加成。 3、自由竞技区域中的掉落率和一般的野外地图相同。
【竞技区域示意图】
各野外地图,都有一片专属的竞技区域,当进入其中时,会有文字给予警告提示。目前拥有竞技区域的野外地图一共有9张
对于战争而言,从来不存在仅靠武力取得胜利的神话。如何拉拢一部分人的同时再分裂一部分人,谋略对一场战争的胜利有着致关重要的影响。谁将成为您的同盟者?谁又将成为您联合打击的对象?在即将开始的公会争霸中,处理好盟与敌的微妙关系,将对您在未来的胜利有着重要的作用。
【同盟关系】
在奇迹世界中,公会与公会间的同盟无法单方面结成,必须双方都同意,才有可能成为攻守相互守望的强大联盟。
① 同盟公会最多可以有10个公会。 ② 如要结为同盟关系,对象公会会长(或有权限者)需要在线。 ? -
对象公会会长不在时,给有权限者发送同盟建议信息(弹出同盟申请确认窗口)。 ? -
正常发送信息给具有对象公会的同盟同意权限的会员时提示“给XX公会会长的同盟关系申请信息发送成功。” ? -
公会会长的权限除了副会长、指挥官之外无法委任给其他成员。 如:被委任公会会长权限的公会成员是副会长、指挥官时,同盟信息会根据公会会长→副会长→指挥官,上司不在线时就会按照顺序发给下面的公会成员。 ?
- 公会会长或有权限的的公会成员全都不在线时无法申请同盟关系。 ③ A公会向B公会申请同盟关系,需要B公会同意才能成立同盟关系。即,
通过双方同意才可以结为同盟关系。 ④ 解除同盟可以单方面进行,通过系统信息告知全部的对象公会成员解除同盟(“与XX公会解除同盟关系。”)。 ⑤
已结为同盟关系的公会无法成为敌对关系。 ⑥ 同盟关系的公会成员之间不能进行 PK(PvP)。即使,
按住[Ctrl]也不能攻击。 (与组队情况相同) ⑦
成功申请同盟关系,通过系统信息告知双方所有公会成员同盟关系已经成立(“与XX公会成为同盟。”)。
【敌对关系】
在奇迹世界中,“A”公会向“B”公会申请敌对时,“B”公会拒绝,无法进行没有处罚的公会战,可以单方面设置敌对关系。单方面敌对时公会之间的PK处罚有不同设置(单方面敌对关系没有任何处罚可以正常PK,拒绝的公会可以使用单方面PK),引导双方可以成为敌对关系。
① 敌对关系申请最多可申请5个, 从其它公会接收地对关系申请没有限制。 (敌对关系是以申请敌对关系的公会为准。) ②
与成为敌对关系的公会无法申请同盟关系。 ③ 建立敌对关系的公会会员,不可相互组队。 ④ 敌对关系申请时 -
敌对关系申请时没有获得对方公会的同意,单方面敌对关系为优先。 -
单方面敌对关系:获得敌对关系申请的对象公会没有申请双方敌对申请的情况。即:一旦接受对方公会成为敌对公会的申请,双方的敌对关系就已确立,无须接受后再向对方申请敌对关系。 -
申请敌对关系的公会在没有任何惩罚的情况下可以正当PK(PVP)对象公会,但是没有申请双方敌对的公会只能通过一般性PK(PvP)系统进行。 -
双方敌对关系:
收到敌对关系申请的对象公会,申请双方敌对关系,双方敌对关系将成立。双方敌对关系成立后,公会之间没有任何惩罚情况下可以正当PK(PvP)。即使,不按Ctrl键也可以攻击敌对公会成员。 ⑤
敌对关系解除时 - 完成敌对关系解除后,双方公会之间的关系被初始化,攻击时会有一般PK(PvP)的惩罚。 -
单方面的敌对关系是限于申请敌对关系的公会,可以解除单方面敌对关系。 -
双方敌对关系解除关系时,虽然不经过同意可以单方面解除,解除后对象公会可以正常PK(PvP),申请解除的公会会通过一般PK(PvP)系统进行。对象公会会长也解除敌对关系,双方公会间关系将被初始化,
攻击时会有一般PK(PvP)的惩罚。 - 敌对关系解除完成后通过系统公告告知双方公会成员“XX公会解除敌对关系,XX公会成为单方面敌对关系。”
【同盟与敌对相互关系】
1、‘A’公会与‘B’公会是敌对关系, ‘C’公会与‘A’公会是同盟关系,
‘C’公会与‘B’公会无法成为同盟关系。‘C’公会与‘B’公会没有任何关系,可申请敌对关系。
2、‘A’公会与‘B’公会是同盟关系,‘B’公会与‘C’公会就算是同盟关系,‘A’公会与‘C’公会如果不是同盟关系,
那么‘A’公会与‘C’公会就不是同盟。
3、‘A’公会向‘B’公会申请敌对关系,在申请的同时‘A’公会等于向‘B’公会宣布单方面敌对关系。这时‘A’公会可以没有任何惩罚的正当PK(PvP),
但是‘B’公会会受到一般性PK{PvP}的所有处罚。如果需换成双方敌对关系‘B’公会申请双方敌对关系即可。
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